命運2玩家將在願望的季節看到自己的能力變化 - 尤其是如果他們在玩泰坦。
開發商證實今天的一篇巨大的博客文章。帖子戲弄buff到停滯,通過修復修復,吞噬和編織郵件,對裝甲mod的更改以及一般的生存能力,這是調整能力正常和效力的更大努力的一部分。
戰爭旗幟是最普遍的泰坦方面之一,率領列表。根據Bungie的說法,泰坦帶有綠色旗幟的巨人與已故的Blue Engram一樣普遍,而Banner在上個賽季佔了泰坦比賽得的近20%。

開發人員通過使其更難將其堆疊來感動戰爭的旗幟。監護人將不得不擊倒獲得額外堆棧所需的敵人殺戮數量的“大約翻一番”,儘管開發商“略微增加”每個殺戮會增加計時器的數量,以抵消變化。作為另一個NERF到鏈,Bungie將損壞從編織郵件減少到45%(從55個降低)。
扔錘子(被稱為“ bonk”)也會看到一個變化,而黑子將與調整的壽命更短。
泰坦最著名的太陽近戰能力將看到一些調整,這是Bungie在頂端更大的NERF生存能力的一部分。 Bungie說,儘管錘子拋出是生存能力前3.0的主要形式,但大修的能力樹使玩家幾乎擁抱老闆或冠軍“不受懲罰,而他們一遍又一遍地將錘子扔到軀幹上,” Bungie說。
現在,投擲錘子將在1.4秒內重新裝滿能量能量,而不是立即全額退款。開發人員通過不觸摸能力本身來維護核心循環,儘管延遲的再生意味著“在兩次投擲之間添加一些停機時間,以阻止獨立的臨時到達式往返行為”。
Sol Invictus與投擲錘子一起行動以實現幾乎不朽,因此Bungie將最大的黑子持續時間削減到12秒(低於20秒)。目的不是要確定“扔錘子並移動”遊戲風格的核心,而是要減少玩家可以濫用黑子的時間多長時間,從而為強大的敵人附近的避風港做出避免。
基於癒合的太陽能動詞Restoration在PVE和PVP上的修剪列表中,將這些更改舍入太陽生態系統。新的PVE值為35 hp/s(比40個),一個堆棧和50 hp/s(低於65)。 PVP效率與這些數字減半。
儘管變化的核心在於太陽能和鏈,但泰坦的Void Titan將看到黎明的變化,其冷卻量增加了約40秒,在剛剛超過七分鐘以上(從417秒起)結束了。 ,或接近七分鐘)。術士的光芒井正在得到相同的治療方法。這部分是為了減輕它們在PVP中的影響,但Bungie承認,它“重新評估”了這兩個超級在沙箱中的位置,以供未來發行。
這些變化似乎都沒有打破遊戲,至少乍一看並沒有乍一看 - 儘管他們肯定會縮減太陽和鏈中的一些備受喜愛的元素。這可能不會預示著這些能力中的任何一個的死亡,但是從願望的季節開始,它們肯定會感到不同。