《天命 2》玩家對霸權 PvP 模式的回歸心情複雜

經典之作命運2PvP 模式在過去三年後於本週回歸遊戲,但社群對於是否對此感到高興似乎存在分歧。

霸權遊戲模式,命運1原創,沒看過命運2自從它被發送到命運內容庫於 2020 年 11 月推出的《凌光之刻》中亮相。

Bungie 今天發布了一則推文,詢問玩家對新霸權的喜愛程度,得到的回應普遍都是正面的。許多玩家似乎很享受它,儘管他們認為透過拾取徽章獲得的超級能量應該會減弱一點。

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「除去拾取印跡所獲得的超級能量,看來你可能是贏家了。」一則推特回覆道

在《Supremacy》中,透過拾取倒下的敵人身上掉落的徽章來得分,類似於在《殺戮確認》模式中掉落的狗牌,該模式聞名並流行。使命召喚。

另一位 Twitter 用戶表示:“我喜歡確認擊殺的遊戲模式,只是不喜歡拾取印跡時產生的大量超級能量。”

同時,其他人則稱其為“最糟糕的 PvP 體驗”他們曾經有過這樣的經歷,這要歸功於遊戲類型中沒有憐憫規則。在Guardian Games中,它也根據玩家等級進行匹配。例如,術士會與術士組隊,並且只會與泰坦或獵人的整隊比賽,從而導致一些匹配問題。

「剛剛以獵人身份參加了兩場比賽,一開始我們有四名選手,第二場比賽是我和另外一個人,」Reddit 上的一位評論者說道。 “邦吉,相親在做什麼?”

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無論玩家站在《Supremacy》的哪一邊,至少在 Guardian Games 期間,Crucible 遊戲類型有一些多樣性是件好事,該遊戲現已上線至 5 月 23 日。