命運2Bungie 今天證實,正在改變其即將推出的季節性模式,每年包括兩次較小規模的擴張。這一轉變從“代號:阿波羅”開始,這是其下一個主要版本的名稱,工作室承諾將是“一個網絡,而不是一條線”。
新的命運2遊戲總監 Tyson Green 在一份報告中分享道,年度模型將“提供兩個中型擴展包,每六個月一次”今天的博文。這也將改變季節性模式,取消幾個月前的大修最終形狀。
在嘗試了情境模式之後,Bungie 每年都會帶來四次“重大更新”,每三個月一次。博文稱:“每次更新都將是對核心遊戲的大幅刷新,帶來新的活動和獎勵內容。”
另一個重大變化是,主要更新將對所有玩家免費,這與需要花費遊戲高級貨幣的季節和劇集不同。
敘事總監艾莉森·魯爾斯(Alison Lührs)在帖子中寫道,下一個擴展包僅稱為“代號:阿波羅”,是一場“非線性角色驅動的冒險”。玩家可以選擇探索不同的區域或活動,甚至可以回來嘗試他們錯過的東西,而不是遵循既定的任務路徑。
「代號:阿波羅,在某種程度上,這個故事總是有意義的,並且從頭到尾一直延伸到結束,」呂爾斯說。 “沒有時間限制,無需等待下一次掉落,代號:阿波羅的故事根據玩家的進度展開。”
除了《代號:阿波羅》之外,Bungie 還透露了遊戲即將進行的大量升級,包括核心活動及其獎勵的變化。
資料片模式一直是該系列的核心部分,但今天該系列迎來十週年紀念日後,Bungie 正在利用它進行創新並創造新的冒險。對於這款遊戲來說,這是必要的一步,遊戲一直在與嚴重的倦怠、玩家群體的減少、整體的負面情緒以及又一波殘酷裁員自從遊戲的出色擴展以來,最終形狀,六月發布。
Bungie 展現了對維持和發展的承諾命運2,稱其為“下一個傳奇”——讓人回想起長達 10 年的《光明與黑暗》傳奇,它涵蓋了該系列過去的 10 年。然而,對於工作室來說,這仍然是一個決定性的時刻:多個項目被取消,而即將推出的射擊遊戲,馬拉松,還有一段時間。