隨著情節的發行,命運2Sandbox Craft和以前的武器主角Chris Proctor的高級設計負責人克里斯·普羅克特(Chris Proctor)宣布了他從事比賽超過五年的時間後離開了邦吉(Bungie)。
2月4日,克里斯·普羅克特(Chris Proctor)在LinkedIn上宣布他從邦吉辭職,並在公司的最後一天結束了他的最後一天。克里斯·普羅克特(Chris Proctor)於2019年加入邦吉(Bungie命運2並於2024年成為Sandbox Craft領導者,旨在確保球隊始終達到遊戲質量棒。 “好吧,今天我做了一些我認為會發生的事情 - 我從邦吉辭職(好吧,這是一個戲劇化:我在12月辭職,但今天是我的最後一天)。在兩個星期內,我將住在另一個國家,在四個星期內,我將發布新角色的更新。” Proctor寫道。

您可能已經在多個命運2開發人員的直播在劇集《 Revenant》發射之前,情節的第二幕迴聲以及《進入光》更新,談論即將到來的武器,津貼,平衡或其他與武器有關的任何事物。
在過去的幾年中,武器沙箱從多種新武器原型到賦予監護人權力並與子類協同作用的奇妙好處得到了巨大改善。 Proctor從事許多使沙箱變得如此出色的事情,包括熟練的武器,起源特徵,多個季節性武器套裝(包括剪接武器的季節)等。
Proctor還幫助設計了我們所有人都知道和喜歡的多種異國情調的武器,包括旅行者選擇的,重複的Hawkmoon,Cloudstrike,《死人的故事》,《骨史》,《 Quicksilver Storm》,《埋葬的血統》,《 Euphony》等。這些武器中的許多武器在發射時很快成為了沙箱中最受歡迎的武器,並且在PVE和PVP中仍然廣泛使用。
當然,將這些想法和特徵帶入生活需要一個村莊,但是Proctor在命運2沙盒看起來像現在,感覺永遠不會一樣。