宏觀群落在(在異常短)噩夢的根競賽到世界第一。然而,在這次遭遇中的宇宙平衡挑戰並不像突襲的比賽版本那樣痛苦,尤其是因為玩家已經對機制有了了解。
宇宙平衡挑戰保留了原始的大部分戰鬥流程。從某種意義上說,這與照明折磨(第一次相遇)和Crossfire(第二次相遇)挑戰。這些挑戰要求玩家只需進行微小的改變即可進行普通的機械師。
如果您熟悉宏觀的遭遇,那麼賠率就很快就會遇到宏觀挑戰。
幸運的是命運2玩家,迄今為止最簡單的噩夢襲擊是第三次遭遇挑戰。玩家不必依靠另一支球隊射擊水晶,也不需要擔心管理輕拋光領域來殺死折磨者。如果您想確保更多戰利品(或者提高獲得獲得的機率),這就是您在宇宙平衡挑戰中需要做的事情有條件的終結shot彈槍)。
宇宙平衡挑戰指南命運2噩夢的根源
在常規的宏觀遇到的情況下,玩家必須將輕行星帶到房間的左側,並將黑暗的行星帶到右側。只要所有具有相同光芒的行星都在同一方面,這次相遇似乎就可以進行,因此,如果您想完成宇宙平衡挑戰,則需要倒置您的特權。
對於宏觀群體中的宇宙平衡挑戰,您需要將輕行星帶到右側,並將黑暗的行星帶到左側。這與遭遇正常發生的方式完全相反。
作為另一個條件,您只能在每個階段每盤移動一對行星。反演意味著您需要將兩個行星帶到每一側(而不是一個),因此您需要花兩倍的時間才能進入傷害階段。玩家可以利用Zo'aurc上方的晶體來加快換行星後的速度。
一旦將索引的行星在其新的地層中對齊後,中間的板就應該亮起,其餘的階段將按正常進行。請記住,行星將像在正常遭遇中一樣朝相反的方向朝著相反的方向前進,這可能會拋棄您的肌肉記憶。在突襲的主版本上,您需要銷毀的巨像將是障礙冠軍,因此請進行相應的計劃。
在損壞了Zo'aurc之後,循環再次重複,玩家將不得不將更多的行星帶到另一邊。
繼續努力,直到Zo'aurc去世,以獲得額外的相遇箱子。