第三次報復溫暖心靈擴充包中的標誌性 IKELOS 武器命運2毫無疑問,這是《熾天使季節》中戰利品表中最令人興奮的新增內容之一。 該系列的每個迭代都在聚光燈下度過了一些重要的時刻,最臭名昭著的是在到來季節與 Warmind Cell 模組搭配使用之前的削弱和移除。
令人難以置信的滾動和強大的框架使 IKELOS SMG 在其同胞中奪得桂冠,在新賽季煥然一新的形式下,它看起來將再次奪回王座。 雖然與更強大的Charged With Light 和Elemental Well 模組相比,Warmind Cells 不再是受歡迎的選擇,但對Light 子類的一些關鍵更改和一個新的額外功能使這把衝鋒槍保持了同樣的效力。
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首先,是與掠奪季節一起發布的 Arc 3.0 重做。 這為 Arc 子類添加了新的效果和能力,並進一步使 Arc 武器能夠與 Arc 能力協同作用。 IKELOS SMG 是一種弧形武器,這意味著它可以與放電火花等碎片配合使用。 但最重要的是,它是唯一可以與 Voltshot 一起滾動的武器之一,Voltshot 是一種強大的 PvE 技能,以前只能在強盜法則等手槍上找到。
IKELOS SMG 將其罕見的 750 RPM 攻擊性槍身和 Voltshot 添加到其額外功能池中,並與《到來季節》中的經典最愛相結合,再次成為您收藏中必不可少的衝鋒槍。 現在它也可以製作,這意味著它的每項福利也可以升級到增強版本。
IKELOS_SMG_v1.0.3 的上帝卷是什麼命運2?
IKELOS_SMG_v1.0.3 PvE 神卷
- 槍管:螺旋膛線
- 雜誌:六翼天使回合
- 第一個好處:瘋狂餵食
- 第二個福利:Voltshot
在目前的福利設定下,與 Voltshot 競爭在 PvE 中是不可能的,但在第一欄中有許多不錯的選擇可以與之配對。
無論您只是想提高武器的裝填速度並提高 Voltshot 的正常運行時間,還是想要更廣泛地提升統計數據,您都有不同的選擇。 《Seraph Rounds》在本賽季確實受到了削弱,但仍然是令人驚嘆的雜誌選擇。
IKELOS_SMG_v1.0.3 PvE 神卷
- 槍管:小口徑
- 雜誌:精準子彈
- 第一個福利:永動機或殺風
- 第二個好處:測距儀
IKELOS SMG 並不是一款你很可能會為 PvP 環境打造的武器,但如果你願意的話,你可以獵取神捲。 這要歸功於殺風、永動機、測距儀和扣動扳機等經典技能的存在,這些技能在歷史上一直有效地提高了衝鋒槍在熔爐環境中的威力,因為衝鋒槍很容易被射程超出。
即使這把槍的神骰是一成不變的,它的其他額外技能也不容忽視。 這裡的組合適用於任何類型的構建,無論是基於能力的構建還是更懷舊的重溫 IKELOS SMG 輝煌歲月的構建。
第一福利
瘋狂餵食
對於 PvE 來說,Feeding Frenzy 是一項極其可靠的額外技能,它可以顯著提高武器的裝填速度,使其成為與 Voltshot 搭配的完美選擇。 由於伏擊需要在殺死戰鬥人員後重新加載才能激活其效果,因此自然地利用第一列中的額外功能來減少這些重新加載導致的停機時間。 更快的裝填速度意味著更多的帶有震動的命中以及在任何遭遇中更多的屠殺。
永動機
永動機始終是槍聲中的熱門推薦,因為很少有場景它的好處沒有用處。 當您很少拿著像 IKELOS SMG 這樣的武器站著不動時,只需連續移動即可提高操控性、穩定性和裝彈速度,這就是一個巨大的實用福音。
與瘋狂餵食相比,它作為額外技能的效果較弱,這意味著它錯過了進入神捲的機會,但它是一個很好的選擇,在 PvP 中也很棒。
殺風
衝鋒槍因其武器類型而經常在射程上遇到困難,而殺風可以在很大程度上解決這個問題。 此額外能力為移動速度、範圍和操控性提供了相當大的獎勵,這在 PvE 和 PvP 中都非常有效。
在 IKELOS SMG 上選擇 Killing Wind 很大程度上是一種個人選擇,即使它不是菜單上客觀上的最佳選擇,也是一個無可爭議的選擇。
威脅探測器
威脅探測器和包圍的組合在 IKELOS SMG 的到來季節演繹中具有標誌性,因為這兩種福利都被設計為在相同的環境中工作。 六翼天使季節的季節性活動非常密集,敵人近距離,這意味著威脅探測器有很好的機會來提升裝彈速度、穩定性和操控性。
然而,是否值得接受像永動機這樣的額外津貼,它可以在較小的要求下完成類似的工作,然而,這取決於你。
動態減擺
這是一個較難的建議,但如果將「動態搖擺減少」與第二列中的「點擊扳機」配合使用,以實現用於PvP 的IKELOS SMG 的高精度、遠端構建,則它具有一定的潛力。 持續射擊的準確性和穩定性加成可以毫不費力地從「點擊扳機」為彈匣的前幾顆子彈提供的加成中得出。
射擊到掠奪和射擊交換
這兩項福利是一個主要由令人難以置信的替代品組成的池的不幸受害者。 如果您想從遠處安全地獲得特殊和重型彈藥磚,“射擊戰利品”可能在遊戲結束時有一些用處,但衝鋒槍並不是這種遊戲風格的傳統選擇。
即使「射擊戰利品」有收集光之球的額外好處,但與我們首選的福利相比,它並沒有減少芥末。
第二福利
伏特射擊
上個賽季,當Voltshot 僅存在於手槍和線性融合步槍上時,這項福利已經引起了轟動,而對於像IKELOS SMG 這樣在統計數據上令人印象深刻的衝鋒槍來說,Voltshot 的需求甚至更高。 無論您是否運行 Arc 子類,Voltshot 都是提升武器潛力以快速消滅敵人的最佳選擇。
測距儀
測距儀是一項很棒的福利,但幾乎專門用於 PvP。 沒有理由將其取代 PvE 環境中的傷害提升福利之一,但射程和變焦倍率的加成可以在 PvP 戰鬥中發揮作用,而衝鋒槍傳統上是射程較遠的。
瘋狂與包圍
這兩個福利在傷害部門爭奪第二福利欄的銀牌,您在它們之間的選擇取決於個人喜好。 Surrounded 與 Threat Detector 具有強烈的協同作用,而 Frenzy 則更具普遍適用性。 由於更困難的啟動要求,包圍對武器傷害的加成也遠大於瘋狂,使其成為輕鬆與效力的選擇。
點擊扳機
當談到本專欄中的 PvP 福利時,Tap The Trigger 在 Rangefinder 的陰影下掙扎,但有一些潛力與 Dynamic Sway Reduction 一起使用,以實現一些玩家可能希望研究的利基預期構建。
Gutshot 直人與拳擊手
與更令人印象深刻的替代方案相比,這兩項福利很難給人留下深刻印象。 Gutshot Straight 確實獲得了一些增益,這可能會讓願意嘗試它的玩家更具誘惑力——透過 ADS 對身體造成的傷害增加——但很難證明它比 Voltshot 更合理。 拳擊手同樣非常適合近戰構建,但對於任何不大力投資近戰能力的玩家來說幾乎沒有意義。