Bungie一直對命運2過去一年中的經濟,所有這些都是為了使新經濟和經驗豐富的參與者更容易理解這種經濟。這種追捕已經看到了許多貨幣(例如目的地材料)被貶低了,現在已經宣布了斬波塊上的下一種貨幣。
在本週的5月4日在Bungie博客上揭示,最佳的Matterweave和Rainmaker(其中兩種是遊戲中最無用的材料中的兩種),當5月23日的深入推出的季節是另外兩個庫存插槽時。
儘管最好的物質編織是獲得存在的增強核心的少數一致途徑之一命運2,這是令人費解的要求,這意味著大多數玩家從未將它們用作易於消費。一旦食用了最好的物質編織,被擊敗的老闆敵人就有機會在殺戮上放下增強核心。這意味著玩家必須竭盡全力尋找一種特定的敵人類型,只是有機會獲得一個核心,這是一種承諾水平,沒有什麼回報,以至於通常完全被忽略了。
Rainmaker是一種類似的消費效果,但提供了一個機會,可以從精密最終打擊中贏得四個小時的獎金。雖然這更容易定期使用,但Glimmer很少是一種很難獲得的貨幣,以至於造雨者感覺像是一種有益的消耗量,可以按照可消耗量的本身進行定期使用。
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“作為我們為簡化經濟的努力的一部分命運2,是時候與最好的Matter -Matter -Greating和Rainmaker的易消耗品說再見了,” Bungie解釋說:“從第21季開始,這些物品將不再從遊戲中的任何來源下降。在任何情況下,玩家都會收到最好的物質編織,他們都會收到一個增強核心反而。每當玩家一滴造雨人時,他們都會賺錢3000微光。 ”
不僅如此,還可以在第21季中拆除目前存在於玩家庫存中的任何最好的物質編織或造型型消耗品,以直接收到其相關材料。如果您只有數百種最佳的Matterweave躺在周圍,那麼一旦《深處》季節,您現在將坐在數百個易於獲得的增強核心。對於當今經濟苦苦掙扎的球員來說,這是一個很大的福音。
這些經濟變化將生效命運2Deep的季節將於5月23日在所有平台上推出。