遊戲上線僅一天時間,但玩家們已經表達了他們對遊戲的不滿《命運2》的光落完成主要活動後在社群媒體上進行擴張。
雖然該資料片被宣傳為終結的開始,但預告片和行銷暗示了該資料片的基調更為黑暗。命運故事的發展,光下沒有達到這個期望。正在討論的最顯著的痛點之一是 Nimbus,新秀 Cloud Strider,他作為我們的供應商並指導新的 Neomuna 目的地。
儘管他們在遊戲發行前就引起了很多人的興奮,但事實上,他們的對話和人物塑造卻給大多數玩家留下了苦澀的味道,導致Reddit 上的一篇著名帖子稱他們的作品“糟糕透了”,並將其直接與他們認為這是漫威作品中最糟糕的。
「他們說話就像雷神仙境傳說考慮到這種情況,它完全是聾子,”u/ColdAsHeaven 在貼文中寫道在主要的命運Reddit 子版塊現在引起了很多關注。 「你們想看萬斯兄弟的混音嗎?愛與雷雷神索爾和失控保護合而為一?但只是令人畏縮的對話?你猜怎麼著,那是 Nimbus。
他們提到的具體時刻來自於戰役即將結束時,Nimbus 導師人物的死亡似乎對他們的性格沒有影響。儘管圍繞著敘事、宇宙的命運以及他們所保護的城市的命運存在嚴峻的環境,Nimbus 仍然繼續與其他演員輕鬆地開玩笑,談論斯特蘭德的“神奇綠繩”以及防禦是如何“點亮”的。
「我討厭 Nimbus 的寫作和聲音指導。如果他們在故事結束後不停止說話,我幾乎會像拋棄 Nessus 一樣拋棄 Neomuna,」他們總結道。
其他玩家也有同樣的感受,u/迪亞博埃斯科巴指出由於其他問題,Nimbus 成為一個討人喜歡的角色的機會減少了光落的敘述。 「如果他們花超過一個 10 秒的過場動畫來介紹兩個雲行者,那就會有幫助了,」他們回答。 “他們根本沒有角色發展,所以你得到的只是一維的單線。”
Nimbus 與當前事態的更廣泛基調發生衝突的方式是人們關注的一大問題u/海盜巴巴托斯評論中又一位失望的玩家。 「這應該是一件大事。結束時間。我們看到目擊者一揮手就把一個幽靈和一個守護者切成小塊,」他們強調。 “15 分鐘後,我遇到了一個奇怪的人,他對自己的家遭到破壞感到異常高興,並告訴我“讓我們去做一些英雄的事情吧。天啊,看看房間。
上線僅24小時後,《命運2》的光落經過近 700 條評論後,該擴充包已在 Steam 上處於「混合」狀態。雖然活動後的內容和遊戲玩法可能符合預期,但 Bungie 試圖講述的故事對於社群中的許多人來說卻是平淡無奇的。