暗黑破壞神4自兩週前推出以來,暴雪娛樂取得了巨大成功,但在即時服務遊戲中提供發布後內容的工作才剛剛開始。
其中一些工作包括根據社區回饋改變生活品質。 例如,自遊戲測試以來,玩家一直對寶石堵塞庫存空間的問題直言不諱。 暴雪表示,它已經聽到了你們的呼聲,並且即將解決這一困境,但暫時不會。
今天期間暗黑破壞神4遊戲總監 Joe Shely 與暴雪的負責人進行篝火聊天直播,他表示寶石最終將轉變為一種製作貨幣,這樣它們就不再佔用用於武器和盔甲的庫存位置。
有關的:暗黑破壞神4玩家可能已經找到了解決伺服器延遲的方法,但這需要付出代價
「我們希望在第二季左右播出,」謝利說。 「我們的想法是改變您獲取寶石的方式,以便它們顯示在您的材料或貨幣標籤中,而不是您的庫存中。 可行的方法是,您以與今天相同的方式製作寶石,並且只需使用一定數量的該材料,類似於您現在使用的實際寶石庫存槽位。
改變即將到來的消息固然很好,但漫長的等待卻並非如此。 第一季預計於 7 月中下旬開始,賽季預計將持續三個月左右,因此玩家可以等到 10 月左右才能看到遊戲中的這一變化。
完整的 Campire 聊天可以在以下位置查看 迪亞波羅的抽搐視訊點播,開發團隊討論了遊戲即將發生的許多變化,例如其他生活品質的變化和新內容。
暗黑破壞神4現已在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上推出。
Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多