暗黑破壞神4向玩家提供大量不同的統計數據,從攻擊力到防禦力和抵抗力,但玩家想知道的遊戲中最重要的因素之一是傷害桶系統。然而,如果沒有事先了解該系統,任何人都可能會感到困惑。
成功發布暗黑破壞神4儘管可能有很多人不知道遊戲中的傷害桶是什麼,但這款遊戲的受歡迎程度已經飆升。
這絕對是一個複雜的話題,需要對遊戲機制有更深入的了解,儘管可以用更簡單的術語來解釋。
我們來這裡就是為了做到這一點,並解釋傷害桶如何運作暗黑破壞神4。
什麼是傷害桶暗黑破壞神4?

通俗地說,傷害桶是計算你的角色有多少傷害輸出的計算,但是,考慮到不同人群控制和痛苦的複雜性暗黑破壞神4,有很多東西需要消化。
總的來說,已知的損害有六種。這些是主要統計數據、[X] 傷害百分比、攻擊速度加成、暴擊傷害、附加傷害和脆弱傷害。
主要統計數據聽起來很簡單,是透過角色的原始統計數據計算出來的,而 [X] 百分比傷害是除此之外的進一步傷害。雖然攻擊速度加成不會具體影響你的傷害數字,但它確實可以幫助你更頻繁地施放技能。
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致命一擊是著陸時的傷害輸出——你猜對了——致命一擊,而附加傷害是針對精英、冰冷敵人、中毒敵人等特定敵人的各種不同傷害輸出。
脆弱傷害類似附加傷害,是你對處於脆弱狀態的敵人所獲得的傷害輸出。
不同的職業有不同的傷害範圍嗎暗黑破壞神4?
本質上是的,儘管其中許多都是可以轉讓的。所有類別的攻擊速度加成、致命一擊和脆弱傷害都是相同的,但還有許多其他差異。
每個職業都有自己的主要統計數據,而附加傷害則根據您的職業和體型而有所不同。例如,野蠻人在狂暴和強化時具有附加傷害,而德魯伊在熊人和狼人時具有附加傷害。
這允許更好的建置控制,因為您將能夠看到特定專案在不同情況下的作用。例如,我的盜賊構建專注於使盡可能多的敵人變得脆弱,並使用傷害桶,我可以看到我對脆弱敵人的暴擊率和傷害。
班級 | 主要統計數據 |
野蠻人 | 力量 |
德魯伊 | 意志 |
死靈法師 | 智力 |
流氓 | 靈巧 |
巫師 | 智力 |
您將希望使用傷害桶以類似的方式增強您的構建,無論是針對特定的群體控制類型還是以特定的形式(例如德魯伊)。最大化傷害輸出和讓自己處於這種情況的次數可以極大地改善你的整體構建。
怎樣提高傷害輸出暗黑破壞神4

現在您對傷害如何發揮作用有了更多的了解暗黑破壞神4,它可以利用遊戲用來計算傷害的公式來增加你的傷害輸出,從而為你帶來優勢。
最基本的公式是傷害 = BaseDMg x (1+AddDMG) x (1+MultiDMG) x (1.2 + 易受傷害百分比) x (1+CritChance x CritDMG) + OverpowerDMG。
還困惑嗎?別擔心,我也是,因為數學不是我的強項,但代數計算可以分解為更簡單的方法來增加你的傷害輸出。
提高傷害最簡單的方法是增加基礎傷害。隨著您在遊戲中的進展,這種情況會隨著時間的推移而發生,但可以透過提高您的主要統計數據來增加,如本文表格中的特定類別所示。
你還需要有各種傷害加成源,以對抗脆弱、中毒、冰冷的敵人等,但到目前為止,提高整體傷害輸出的最佳方法是最後一點。
使用任何可能的方式來更容易地進行致命一擊並對敵人造成脆弱。對於前者,你想要增加致命一擊幾率(即你對敵人進行更猛烈打擊的頻率)和致命一擊傷害(顧名思義)。
對於脆弱的,你會想要讓盡可能多的敵人受到這種影響。每次施法都會受到傷害,所以如果你進行 AoE 攻擊,附近的所有敵人都會受到傷害,並且有一些能力和詞綴可以幫助你將痛苦轉移給更多的敵人。
好處是你可以尊重你的性格你想要多少次都可以,不過你必須有足夠的金幣才能這樣做。改變一切,看看什麼最適合你,這最終將引導你實現完美的構建。