魔鬼4Necromancer是一門班級,他喜歡將敵人從死裡復活為他們而戰,在遊戲最新的熱點之後,今天還不再活著。
由於打破遊戲的蟲子,都在調整了增強的血液彈能和飢餓的血液的方面。暴雪說,這些變化只是暫時的,需要重新設計方面。
“這確實是對血腥長矛的nerf,但是血槍對死靈法師來說是如此出色,以至於它一直在崩潰,”暴風雪在更新的筆記中說。 “這是一個臨時的解決方案,而團隊會像傳奇方面的運作方式重新工作,我們希望在第1季或之後的某個時候發生這種變化。”
增強的血槍是死靈法師樹上的一項技能,“刺穿目前正在槍殺的敵人,在第一個敵人造成了15%的損害。”現在,它最多將只刺入10個敵人。
同時,當襲擊“擊中已經猛擊的敵人”時,飢餓的血液的方面“有10-20%的機會向附近的敵人發射鮮血。”傳奇方面現在只會發射最多每次表演三槍。
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在一個未成年人但受歡迎的遊戲玩法中,玩家打開的第一個竊竊私速度將始終授予噩夢,為玩家提供了一種更加一致的方式,讓玩家可以進入殘局中的噩夢地牢。
這Hotfix的完整補丁說明可以在下面找到已經部署的。
暗黑破壞神4更新1.0.4'hotfix 1'補丁說明
類更改
死靈法師
- 現在,增強的血長彈刺穿了最多10個敵人。
- 現在,飢餓的血液每場演員均發射最多三槍。
遊戲玩法變化
- 您獲得的第一個耳語緩存現在將始終授予噩夢。
錯誤修復
- 進一步的穩定性改進。