迄今為止,感知是最常用的技能龍與地下城5E。冒險家在戰鬥中看到並識別威脅的需求太重要了。然而,DM 可以讓你在不主動的情況下尋找東西。因此,重要的是您可以計算自己的被動感知5E。提高你在不滾動的情況下看到目標的能力將防止伏擊,並可能讓你儘早發現陷阱。
雖然主動檢查可以讓您找到隱藏的物體或看到敵人,但被動感知檢查被設計為其他生物所反對的東西。例如,如果敵人試圖躲避隊伍,他們的敏捷(隱形)檢定將針對任何可能看到其藏身之處的隊伍成員的被動感知 DC。
對於試圖躲避敵人的玩家來說也是如此。被動感知是指生物在不努力觀察時(例如使用餘光)注意到某事物的能力。
如何計算您的被動感知5E
到計算你的被動感知5E,你只需要將 10 加到你的感知調整值。感知是一種基於感知的技能,因此預設情況下,計算方式為:
10 + 智慧調整值 + 熟練加值(如果適用)+ 優勢加值/劣勢懲罰
例如,阿拉拉是一級德魯伊,精通感知和16感知。這意味著她的被動感知為 15(10 + 3 + 2)。不過,如果阿拉拉沒有感知能力熟練的話,她的被動分數仍然是13。
如果出於某種原因,當你的角色在對你的被動感知進行檢定時,你的角色在感知檢定上有優勢或劣勢,你得到獎金。優勢使你的被動感知增加 5,劣勢則減少 5。例如,阿拉拉沒有弱光視力。因此,如果敵人隱藏在完全黑暗中,她的被動感知會下降到 10,因為她在黑暗中看不到任何東西。
記住,如果你同時擁有優勢和劣勢,它們就會相互抵消。如果你有多個優勢來源,你不會為每一個都獲得加五的獎金。同樣,如果您有 3 個劣勢來源和 1 個優勢來源,則您的總優勢加值/劣勢罰分仍然為零。
怪物的工作方式大致相同。 DM 會將 10 點加到他們的感知中,這要么列在怪物的表上,要么只是他們的原始感知修正值。許多怪物都具有敏銳感官之類的能力,可以自動對他們的感知施加優勢。
如何提高你的被動感知5E
改善被動感知最常見的方法是在智慧能力檢查中獲得優勢。如果你在這種檢定上有優勢,那麼你的被動感知就會獲得巨大的+5。
透過額外的投入,獲得感知方面的熟練程度或專業知識將永久提高被動分數,從而獲得更一致、更高的 DC。如果您正在尋找的話,有幾種方法可以讓感知獲得更多獎勵。
智慧檢查的優勢很棘手,但根本不需要太多承諾。例如,哨兵護盾是在翻滾中獲得永久優勢的經典方法。此盾牌還具有主動擲骰優勢,使其成為戰鬥的經典之作。警覺之杖是一種強大的魔法物品,可以提供相同的好處,以及法術訪問和變成保護光環的能力。然而,它需要協調,而哨兵護盾不需要。
感知能力相當難以獲得,並且並非所有課程都默認提供感知能力。因此,如果您想要它,您可能需要尋找可以提供它的背景(例如水手)。種族,例如精靈,也可以獲得它。
如果你想進一步提高你的被動感知,你可以獲得這方面的專業知識。專業知識是一種罕見的獎勵,最常見的是盜賊和吟遊詩人,它使你的熟練獎勵加倍。例如,如果一級盜賊具有感知專業知識,他們會在技能上添加+4,而不是+2。
是否有任何課程可以提高被動感知?
除了前面提到的專業知識之外,還有一些5E班級還有其他方法透過班級能力來提高他們的感知力。
- 一個詩人,與萬事通,如果他們是,則增加一半的熟練加值不是已經精通感知了。
- 這牧羊人的圈子活化鷹靈的德魯伊可以在感知檢定上為盟友提供優勢(+5)。獨角獸之靈也能帶來類似的好處,但只能偵測光環中的生物。
- 流浪者隊在他們喜歡的地形中,如果他們精通感知,那麼他們的熟練加值就會加倍。他們可以使用 Deft Explorer 來獲得該能力的永久「專業知識」。
- 盜賊主謀獲得優勢(加五),但只能看到隱藏的生物。好奇的盜賊如果他們只移動一半的速度,就會獲得優勢。
為技能檢定添加骰子的職業功能怎麼樣?
在某些情況下,例如狂野魔法野蠻人透過支持魔法功能,職業功能或能力將在技能檢定中添加骰子擲骰。這些案件由 DM 決定,但幾乎總是會被拒絕。被動感知被設計成一張你不滾動的支票。
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然而,像大多數愛好者一樣,請確保您的 DM 知道這一點,以防他們確實想將獎金骰子應用到支票上。
我可以用魔法提高我的被動感知嗎?
有幾種方法可以讓法術提高你的被動感知分數5E。他們做到這一點的最常見方法是利用你的感知能力檢定。以下法術可以提高你的被動感知:
- 借來的知識讓你能夠熟練一小時內不熟練的技能。
- 提升能力使你在所有智慧能力檢定中獲得優勢(加五)。
- 獵人印記為你在單一目標上帶來優勢(加五)。
僅提高一項檢定的法術會提高被動感知嗎?
法術,如引導和銀色倒刺,能夠提升單項技能檢定5E。然而,由於被動感知不是技能檢查,因此它無法從僅適用於單一檢查的任何內容中受益。魔法增益必須是在您進行檢查才能應用的整個時間內的靜態改進。
這只是因為被動檢查不需要擲骰子。由於您沒有進行檢查,因此您無法選擇將增益套用於單一檢查。
哪些壯舉可以改善我的被動感知?
其實有一個非常具體的技巧可以改善被動感知5E。這善於觀察專長將智力或智慧提高一,允許你讀唇語,並為被動感知和調查骰子提供+5。雖然通常太小眾而沒有相關性,但那些想要真正主導非滾動支票遊戲的人應該考慮接受它。
話雖這麼說,你也可以使用類似的專長熟練或者技能熟練者提高熟練度。熟練只是提供對三種技能或工具的熟練程度,而熟練技能則提高統計數據,給出您對某項技能的熟練程度,和為您提供您精通的任何技能的專業知識。這可以讓任何人獲得任何技能的專業知識,包括感知。
被動感知有任何暫時的減益效果嗎?
現在,如何才能讓別人更難看見你5E?減益被動感知幾乎普遍是透過對目標施加不利影響。 -5 懲罰是一個巨大的降級,並且有各種各樣的方法來提供劣勢!
讓我們來談談其中的一些。
- 魔法劣勢。魔法有一些特定的方法可以對敵人的感知檢查施加不利影響,因此對被動感知施加負五。以下一些咒語可以做到這一點:
- 迷惑特別是對感知(感知)檢查進行減益以注意到他人。這是提及該技能的最相關的咒語範例。
- 賜予詛咒,如果你以感知為目標,將迫使目標在所有感知能力檢定中處於劣勢。
- 十六進位在一定範圍內做與賜予詛咒類似的事。
- 讓目標入睡或強迫他們閉上眼睛是確保處於劣勢的好方法。失明/失聰或者睡覺有兩種早期的方法可以做到這一點。
- 驚愕重擊對成功攻擊的所有能力檢定施加不利條件。其他法術,包括像「眼咬」這樣的法術,會對所有能力檢定造成不利影響,也會對被動感知造成負五的影響。
- 視力受阻。魔法視野阻擋是確保攻擊不利的好方法。然而,與專門施加不利影響的法術不同,這些法術可以被諸如「真視」之類的能力所忽略,這種能力可以看穿幻象。一些使生物變得模糊的法術範例包括:
- 霧雲,這「嚴重掩蓋」了該地區的目標。很難看到雲中或雲外的任何內容。
- 雨夾雪風暴儘管它也會造成傷害並適用於困難的地形,但也會嚴重遮擋目標。其他這樣做的法術包括像燃燒雲這樣的魔法。
- 黑暗提供了一種神奇的黑暗光環,這種光環是如此黑暗,以至於角色即使擁有黑暗視力也無法看穿它。幽靈般的!
- 非魔法劣勢。當考慮如何在感知檢查中應用劣勢時,您的環境是一個重要的考慮因素。當刮風或發出巨響時,你可以透過移動來分散敵人對你所在位置的注意力。你可以往敵人的眼睛裡撒灰塵,或是拍打他們的耳朵,這樣他們就很難聽清楚了。很多情況都需要技能檢定或困難的攻擊檢定本身,但如果你想成功對抗敵人的被動感知,那麼值得考慮。
- 睡覺或其他未做好準備的原因。被動感知自然是你注意到事物的最低能力。如果目標正在睡覺、心事重重或忙碌,他們可能會在被動感知上處於劣勢。
這不是一份詳盡的清單。許多創造性地使用的法術理論上可以模糊或嚴重模糊盟友的位置。牆法術,例如火牆或風牆,可以提供角色需要將負五應用於被動感知的煙霧或噪音掩蓋。