我們有機會了解有關的更多詳細信息厄運:黑暗時代遵循Xbox開發人員Direct 2025。隨著這些詳細信息,請確認遊戲的正式發布日期,以及我們可以期望接觸到它。
最新一期的發射預告片厄運從這個備受期待的遊戲中弄清了我們所期望的。它不僅是科幻小說,中世紀的環境,而且ID軟件團隊已經竭盡全力使其步伐更快。這是您可以期待的時候厄運:黑暗時代當它於2025年推出時,以及如何有機會玩它。
厄運:黑暗時代發布日期和時間

確切的發布日期厄運:黑暗時代是5月15日。在Xbox開發人員Direct的正式公告之後,您將有足夠的時間為遊戲做準備。到2025年的忙碌開始了幾個月,這給所有粉絲提供了足夠的時間來通過他們最喜歡的即將到來的標題工作,即果醬擠滿了2月。
我們不知道確切的發佈時間厄運:黑暗時代,,,,但是您可以期望它在5月15日午夜到達。這可能會根據您的時區以及您在Xbox或PC上播放而改變。 Xbox玩家往往比在PC上抓住它的人更早幾個小時,但是當我們靠近遊戲發布日期時,ID軟件團隊可能對我們有更多的見解,從而提供了更具體的時間範圍。
值得慶幸的是粉絲,以及故事結構的方式黑暗時代作品,這是一個前傳厄運2016年和厄運永恆,發生在火星事件之前。對於那些從這兩場比賽開始就一直沒有參加系列賽的人,沒有預期的敘事知識,您必須建立了解正在發生的事情。它應該帶來更具吸引力的體驗,因為任何人都可以跳入遊戲並弄清楚發生了什麼。
敘述也應該是一種更簡化的體驗。在厄運2016年,通過閱讀Codex條目或發現殺手入睡時發生的事情,提供了大部分故事。敘事重點現在發生在過場動畫中,並具有實際的性格對話和參與度。黑暗時代應該有一個以敘事為重點的故事,這可能會使遊戲的開放世界體驗變得更加豐富。
對於那些可能沒有點擊的人厄運永恆跳躍,抓斗和空降的哲學,黑暗時代通過使其更加直接的體驗來解決這一問題。殺手不是成為噴氣式戰鬥機,而是成為鐵坦克,而您將在額葉戰鬥中面對敵人,使用盾牌將盾牌撲向襲擊並通過即將到來的大火掠過。
有很多脂肪修剪黑暗時代與何時相比永恆啟動,例如刪除多人遊戲。那裡不會是多人遊戲或合作組成部分玩家可以通過任何類型的在線遊戲。一切都與單人經歷有關,並通過更大的故事使人們從頭到尾。有很多開放世界的潛力,這意味著玩家可以以他們認為適合在故事任務之間的任何方式完成任務,並以其最喜歡的武器和阿森納支持他們的支持。
希望這正是粉絲們想要的厄運特許經營的下一部分。當我們能夠自己嘗試時厄運:黑暗時代5月15日發布。