所有dota 2先天能力被動

阿巴登 枯萎的霧氣
破壞性的敵人將枯萎的薄霧擊敗持續了五秒鐘。如果受影響的敵人的HP再生,康復,生命力和法術生命力降低35%,如果他們低於40%的HP。 煉金術士 希臘人的貪婪
煉金術士在殺死了一個敵人的部隊後獲得增益,授予他可以堆放的獎金黃金。 古老的外觀 死亡rime
現在的能力應用霜凍堆棧,每秒造成10損傷,目標堆棧的運動緩慢。 反法師 迫害者
根據他們缺少多少法力值,攻擊緩慢的敵人。 12.5/15/17.5/20%的最小速度在50%的法力值下,最高25/30/35/40%最大慢速在零百分比時。緩慢的持續時間:0.75秒。用法力值縮放。 弧形守望者 符文輸注
激活任何符文後,獲得再生符文buff四秒鐘。激活賞金或水符文的持續時間減少了34%。 斧頭 血塗層
殺死敵方英雄後,獲得了一台永久裝甲。用剔除刀片殺死的數量兩倍。 禍根 Nyctasha的Ichor
所有屬性增益均勻分佈在所有三個屬性(強度,敏捷性,智力)中。 巴特里德 悶燒的樹脂
攻擊施加一次減益,每秒每秒造成15%的攻擊傷害。隨著時間的推移損壞刺穿塊。 野獸大師 崎嶇
與非英雄單位相比,Beastmaster的近戰英雄損害機會的機會從50%增加到100%。 尋血 血腥
每當殺死一個單位時,每次恢復了每次血液檢查員水平的最大健康狀況的25個健康狀況。恢復否認價值的一半,或者是盟友在300範圍內殺死敵方英雄。可以通過生命播放擴增來放大。 賞金獵人 大型遊戲獵人
賞金獵人在殺人或以殺人率對敵人的幫助時獲得10%的獎金黃金。 Brewmaster 好戰
每當Brewmaster重生或從原始拆分中出現時,他就會獲得20%的攻擊傷害獎金。复火時的持續時間:30秒。從原始分裂出來後的持續時間:15秒。 Bristleback
英雄對他身後的敵方英雄的傷害有10%,並放大了持續時間。 育雛 蜘蛛的牛奶
一個單位被殺死後,育雛媒體和她的蜘蛛會造成健康再生。可以通過生命播放擴增來放大。 Centaur Warrunner 生皮
每兩分鐘獲得40個最大健康狀況。 混亂騎士 混亂的ins繩
每當混亂騎士產生幻想時,就會產生50%的機會。 陳 召喚convert
召喚一個叢林爬行,在您旁邊打架,從神聖的說服力中獲得獎金。蠕變是由陳選擇的英雄方面決定的。 克林克斯 骨頭和箭頭
使用能力或垂死後,召喚固定的骨架弓箭手。 clockwerk 裝甲電源
外向損壞增加了每點裝甲的0.3%。 水晶少女 Blueheart Floe
具有50%的法力恢復放大。 黑暗的先知 精神毅力
獲得情報以符合他的力量或敏捷性。他的智力不能低於任何其他統計數據。 黑柳 小精靈灰塵
當能力使她無法定位或隱藏時,獲得100%的健康和法力恢復。 黎明的人 突破黎明
每當太陽升起時,在四秒鐘內向她的盟友揭示了整個地圖。戰爭之霧又回來了。 炫 編織
附近的盟友的裝甲增加了,每當眼花azz亂的能力時,敵人的盔甲就會減少。 先知死亡 巫術
每級別的獎勵運動速度和冷卻速度降低0.5%。 破壞者 電磁排斥
每當破壞者遭受250多個傷害時,將附近的單元推開。 厄運 lvl?疼痛
對低於他的水平的敵人造成了10%的獎金攻擊損害。 龍騎士 龍血
提供獎勵健康再生和裝甲,每個英雄級別都會增加。這些值以龍形式放大。 卓爾遊俠 精密光環
授予1200範圍內的DROW和附近盟友的獎勵敏捷性。每個滴管遊俠水平增加;獎金是卓爾自己的一倍。 地球精神 石頭殘餘
召喚與地球精神其他能力相互作用的石頭殘餘物。 排山倒海 精神凱恩
當Earthshaker死亡時,他死了75-Radius Fissure。這種裂縫阻塞運動,提供視野,並使Earthshaker能夠獲得圍繞它的經驗。 泰坦長老 向鱗片提示
盟軍的爬行和建築物受強化或羅珊(Roshan)的橫幅影響100%的獎金損失。 餘精靈 侵犯
Ember Spirit始終在他周圍的175 AOE中每秒10/20/30/40造成傷害。可以用火剩餘的鱗片與Aghanim的碎片一起升級。將損壞增加10,半徑增加175,並將火力消除當前的侵犯水平。 魔法師 Rabble-Rouser
所有中立營地都對敵方英雄造成了更大的傷害。損害的增加是10%的平坦,每個女巫的英雄級別又增加了3%。 謎 重力很好
附近的盟友獲得了減少損害獎金,該獎金根據與英雄的距離擴大。 不露面的空白 失真場
敵人攻擊彈丸在靠近無面的空隙附近時會減慢。 gret 墨水徑
受到嚴峻的能力影響的敵方英雄在授予的視野後面留下了一定的墨水痕跡。 陀螺儀 切碎店
可以始終拆卸大多數物品,並可以全額銷售食譜。 蒙蔽 霧伍德人
被動的機會將攻擊重定向到附近的一棵樹,摧毀它。 哈斯卡 血魔
Huskar不再有法力。物品和能力的法力成本轉化為健康成本,被認為是神奇的損害,可以通過魔法抵抗來降低。 調用 策劃者
拒絕車道蠕變時獲得獎勵經驗。 io 視線先知
IO的團隊將觀察者捕獲一秒鐘。所有觀察者在IO團隊的控制獲得獎勵視覺範圍內。 jakiro 雙重麻煩
攻擊以較小的間隔發射兩個彈丸,每次造成一半的傷害。 劍聖 決鬥者
目標對他面對的目標損害10%。在Omnislash期間始終施加損壞獎金。 keep 法力放大器
靠近光線的盟友,最大法力增長了15%。 昆克卡 海軍上將的朗姆酒
從英雄,建築物或Roshan造成損害,這將使Kunkka在65%以下的健康中自動觸發10秒鐘的朗姆酒,從而提供10%的獎勵運動速度並延遲造成的損失的20%。一旦增益結束,延遲的傷害將在10秒內均勻地造成。與海軍上將的朗姆酒的其他來源一起堆疊。冷卻:60秒。 軍團指揮官 擊敗他們!
攻擊高度高於軍團指揮官的敵人英雄會增加她的HP再生,生命力和進來的治愈,在四秒鐘內治愈50%。在攻擊最高水平的英雄時,總是適用。 Leshrac 污穢
Leshrac的能力AOE每個智能點增加了0.5個單位。 巫婆 死亡指控
莉奇的法力重新恢復為零。每當附近的單位死亡,包括盟友,爬行和敵方英雄在內,就會獲得一部分Max Mana。如果目標是英雄,莉奇就會授予一連串的法術力。 Lifestealer 盛宴
LifeStealer的攻擊造成損害,並為目標最大健康的一定比例提供治愈。允許LifeStealer以75%的健康攻擊盟軍爬行。每當他殺死蠕變或英雄時,LifeStealer就會獲得永久的最大HP。鱗片鱗片。 莉娜 燃燒
莉娜對敵方英雄每150次傷害都會導致他們過熱,40/40 10/20/30/40在400範圍內對其盟友造成傷害。如果目標是幻想,則會造成10損傷。造成150多個損壞會導致這種效果多次觸發。用拉古納刀片縮放。 獅子 地獄和回頭
复火後90秒,增長持續時間為20%和20%的咒語擴增。 孤獨的德魯伊 禮物承載者
孤立的德魯伊可以每層重新旋轉他的中性令牌一次。 露娜 月球祝福
向Luna和Allied Heroes授予一個攻擊傷害。還向露娜(Luna)授予400張平面獎勵夜視,每級額外額外20。露娜(Luna)獲得了兩倍的攻擊傷害獎金。到了晚上,月球祝福是全球性的。 Lycan Apex Predator
Lycan對每個英雄級別的中性蠕變造成了2%的獎勵損害。 馬格努斯 實心核心
馬格努斯(Magnus)從敵人的能力或物品中遭受的強迫移動減少了50%。 馬西 特殊交付
永久通過三個盟軍的快遞員和英雄攻擊將所有盟軍的水平提高,以殺死快遞員。 Marci的團隊始於飛行快遞員。 火星 毫無疑問
火星和盟友在同一地區的敵人人數超過敵人時會獲得健康的獎勵。每個敵方英雄都提供25%的獎勵健康。 美杜莎 哪個盾牌
美杜莎(Medusa)具有永久性盾牌,可在健康前首先吸收法力損壞。 礦業 粘手指
激活中性物品令牌時,Meepo會獲得其他選擇 米拉納 塞雷蒙的忠實
對Mirana及其盟友有效的療養蓮花為20%。 魔王 惡作劇
將猴子國王變成附近的物體或樹,躲避接入的彈丸。 變形 積累
MORPHLING每一半級別獲得屬性增益獎金的50%,而不是在升級時獲得全部獎金。增加了所有屬性在人才樹中獲得的獎勵。 死的 超自然
Muerta可以攻擊空靈的單位,她可以在空靈時攻擊。當攻擊空靈單元時,她的傷害會轉換為魔法傷害,並且可以放大。 遠的 鰻魚
每張納迦警報器副本的獎勵佔900個單位內的6%。 大自然的先知 森林的精神
每棵附近的樹獲得獎勵基本傷害。大自然的呼叫提供了獎勵。 壞死 虐待狂
殺死一個單位可以使死靈賦予健康和法力恢復助推器的持續時間。 Hero Kills提供了六個堆積的愛好者。 夜行者 黑暗的心
在晚上獲得獎勵運動速度,攻擊速度,損壞和飛行運動。 NYX刺客 nyxth Sense
NYX刺客可以在短半徑中感覺到看不見的英​​雄。 Ogra Magi 愚蠢的運氣
Ogre Magi的最大智能為零。 Ogre Magi基於英雄的力量獲得了法力和法力再生。 Omniknight Degen Aura
減慢敵人的單位,這些單位在Omniknight附近。 Oracle 預言
Oracle將預測並宣布下一個功率符文將產生的盟友(頂部或底部)。 OutWorld Destroler 不祥的辨別力
每次智力獲得兩個額外的法力。 Pangolier 財富有利於大膽
攻擊Pangolier的敵方單位有減少機會隨機攻擊效果的機會。 幻影刺客 非物質
幻影刺客以15%的逃避開始開始了Gazme,每個水平增加了1.5%。 Phantom Lancer 虛幻的軍備
授予獎金損害的項目,而不是原始獎金損失金額的65%授予基本損失。 鳳凰 蒙蔽的陽光
鳳凰城能力的減益量應用於每秒五秒鐘的可堆疊的Miss Chance Debuff。 原始野獸 龐大
原始野獸對建築物造成了40%的獎勵損失。 冰球
帕克(Puck)每次脫節攻擊彈丸時都會恢復Max Health和Mana。脫節咒語彈丸恢復了三倍的數量。 Pudge 肉堆
Pudge每當殺死敵方英雄或敵方英雄在短半徑內死亡時就會獲得力量點。 鬥爭 遺忘者
Pugna在引導時可以使用咒語,不包括需要頻道的咒語。 痛苦女王 束縛
痛苦女王返回她對敵人受到的咒語傷害的10%。 剃刀 電流不穩定
剃須刀獲得了獎勵運動速度和附近敵人的被動ZAP。每個英雄級別的運動速度提高。 里基 後刺
Riki根據他的敏捷性造成了敵人遠離他的損害。 rubick 可能和馬格斯
咒語放大會使魯比克的基本攻擊損害的價值和魔法阻力的100%增加了其價值的50%。 沙王 苛刻的結局
Sand King的能力和攻擊對單位進行了減益。如果敵人在減益的作用下死亡,他們會爆炸造成造成的損害。 影子惡魔 威脅
攻擊應用堆疊式減益,可擴大目標八秒鐘的損害,每次目標接收攻擊時都會刷新。 影子惡魔 死靈機
在單位或英雄殺死的情況下,Shadow Fiend收到了靈魂,賦予他獎勵攻擊傷害。影子惡魔最多可以握住20個靈魂(與Aghanim的權杖一起使用25個靈魂)。 影子薩滿 禽播放
每當Shadow Shaman受到致命傷害時,他就會以一隻HP雞生存,並提高運動速度。三秒鐘後,如果他倖存下來,他將返回。 消音器 腦部排水
消音器永久從附近死亡的英雄那裡竊取情報。 Skywrath Mage 廢墟和恢復
被動地向Skywrath Mage提供50%的咒語生命。 斯拉達 海洋前哨
Slardar在水坑或河流中獲得了獎勵運動速度,健康恢復,攻擊傷害和盔甲。 斯塔克 梭子魚
雖然敵人團隊看不見,但斯拉克(Slark)獲得了運動速度和健康的巨大獎勵。 快速 滾球
Snapfire的攻擊造成了25%的獎金損失,但有25%的機會“瞥了一眼”目標,造成了一半的傷害。 狙擊手 敏銳的範圍
大大增加狙擊手的攻擊範圍。 幽靈 光譜
幽靈和她的幻覺獲得了分階段的運動(可以通過其他單位移動)。 精神破壞者 牛群的心態
為Spirit Breaker的隊友提供了增長的增長,其經驗最少,這增加了50%的經驗,直到他們趕上下一個英雄。 風暴精神 鍍鋅
暴風雨精神每次殺死敵方英雄或敵人英雄在附近死亡時都會收到一筆法力的指控。升級球閃電時會獲得五項收費。死後失去三項指控。每個電荷還會永久授予0.1法力重新恢復。 斯文 征服者
Sven的攻擊對震驚的敵人造成了損害。 技術人員 雷區標誌
植物標誌,使附近的所有地雷都能無敵一分鐘。 聖殿騎士刺客 第三隻眼
聖殿騎士刺客和她的隊友可以看到Roshan的重生計時器。指示器出現在HUD上的掃描能力上方。 恐怖分子 黑暗的團結
恐怖刀片附近的幻覺獲得了損壞獎金,而恐怖範圍外的幻覺則受到損害罰款。 潮汐 大聲哭
如果TideHunter對玩家控制的來源造成超過500損傷,則消除負面狀態的影響。損壞計數器在七秒鐘後重置。 Timbersaw 曝露治療
Timbersaw每次摧毀一棵樹時都會恢復法力。 修補匠 尤里卡!
每四個智能的修補劑減少了1%,高達60%。 微小的 崎ggy的外觀
每次攻擊的敵人攻擊小小的損害受損。 treant保護器 大自然的幌子
Treant Protector會收到樹人行道(可以穿過樹木,好像它們不在那樣),如果他不損壞三秒鐘。 巨魔軍閥 戰鬥立場
允許巨魔軍閥以1.4的基本攻擊時間或遠程攻擊在近戰攻擊之間交換。 象牙 苦澀
被動地減慢了敵方單位的攻擊速度。 臥式 入侵力量
盟軍的英雄傳送後,他們暫時會降低傷害和運動速度。通過Fiend's Gate傳送時,獎金翻了一番。減少傷害:4/6/8/10%。獎勵移動速度:5/10/15/20%。 Buff持續時間:5秒。與惡魔的大門相比。 不朽 不斷的DIRGE
死亡後,不朽的噴泉會自動重生。這種效果開始在冷卻(八分鐘)上進行遊戲。 Ursa 打傷
Ursa的健康損失佔他健康的1.5%。 復仇的精神 報應
復仇的精神詛咒殺死她的敵人英雄。復仇的精神在死亡之前對被詛咒的英雄造成了10%的傷害。 毒劑 敗血性衝擊
Venomancer的攻擊是根據攻擊目標有多少個損害造成的神奇損害。僅計算毒液和他的瘟疫病房的貶值。每次擊敗的基本傷害:10%。
可以用Aghanim的權杖升級。每次擊敗的敗血性休克基損傷從10%增加到20%。瘟疫病房還根據其攻擊損害造成化糞池衝擊損害。 毒蛇 捕食者
Viper的攻擊涉及每個缺失目標健康百分比的物理損害的另一個實例,等於每個Viper的水平0.25 + 0.05。僅在英雄上工作。 VISAGE 潛伏者
只要他不造成傷害,VISAGE的冷卻時間就會降低。當面對面不損壞時,每兩秒鐘贈送一次堆棧。每個堆棧以最大10個堆棧的速度授予2%的冷卻速度。造成任何損壞後兩秒鐘後,堆疊逐漸消失。 無效的精神 內在邊緣
Void Spirit從主要屬性中獲得了33%的次要獎金: - 力量:健康再生 - 敏捷性:攻擊速度。智力:魔術抵抗力。 編織者 重新編織
每當韋弗施放能力時,他就會獲得50次進攻範圍七秒鐘。這種效果獨立堆疊。 溫蘭格 輕鬆
不論負面影響如何,Windranger的運動速度在任何時候都不能低於240。 冬天的飛龍 Eldwurm Scholar
當盟友挑選智慧符文時,通常不會受益的三位英雄獲得了20%的經驗。 女巫醫生 灰色
女巫醫生用中立的物品Gris-Gris開始遊戲。當所有者死亡時,從死亡中損失的黃金中的100%被添加到物品成本中,這也每三秒鐘被動地增加一枚黃金。可以永久食用Gris-Gris來刪除物品並將黃金退還給女巫醫生。 幽靈王 吸血鬼精神
被動提供生命。死亡後,幽靈王(Whraith King)轉變為一種不可搜索的幽靈,並以自由的路徑以及提高的攻擊和運動速度變成了。 宙斯 靜態場
宙斯震驚了他攻擊或受到他的能力擊中的任何敵人,造成的損害不到其當前健康狀況的4%。