所有 Dota 2 天賦技能被動

亞巴頓 枯萎之霧
對敵人造成傷害時會施加枯萎之霧減益效果,持續五秒鐘。受影響的敵人如果生命值低於 40%,其生命值恢復、治療、吸血和法術吸血都會減少 35%。 煉金術士 貪魔的貪婪
煉金術士在殺死敵方單位後會獲得增益效果,獲得可疊加的額外金幣。 遠古幻影 死亡霧凇
現在,技能會疊加冰霜層數,每秒對目標造成 10 點傷害,每層冰霜層數會減慢 1.5% 的移動速度。 敵法師 迫害者
攻擊根據敵人缺少多少法力來減慢敵人的速度。 50% 法力值時最低減速 12.5/15/17.5/20%,0% 法力值時最大減速最高 25/30/35/40%。緩慢持續時間:0.75 秒。與法力虛空成比例。 天弧守望者 符文注入
啟動任何符文後,獲得再生符文增益,持續四秒。啟動賞金或水符文的持續時間減少 34%。 斧頭 血衣
殺死敵方英雄後獲得一件永久護甲。使用剔除之刃擊殺可以獲得雙倍的數量。 禍根 妮塔莎的靈液
所有屬性增益均勻分佈在所有三個屬性(力量、敏捷、智力)上。 蝙蝠騎士 陰燃樹脂
攻擊會施加一個減益效果,每秒造成 15% 的攻擊傷害,持續兩秒鐘。隨著時間的推移,傷害會刺穿物塊。 獸王 崎嶇
與非英雄單位相比,獸王的近戰英雄傷害格擋幾率從 50% 增加到 100%。 血魔 桑吉沃爾
每當血魔殺死一個單位時,每血魔等級恢復 25 點生命值加上該單位最大生命值的 1%。如果盟友在 300 範圍內殺死敵方英雄,則恢復一半的防禦值。可以透過吸血增幅來增幅。 賞金獵人 大型遊戲獵人
賞金獵人擊殺或協助連殺的敵人時,可獲得 10% 的額外金幣。 酒仙 好戰的
每當酒仙重生或從原始分裂中出來時,他都會獲得 20% 的攻擊力加成。重生時的持續時間:30秒。脫離原始分裂後的持續時間:15秒。 刺背魚 多刺的
英雄對其身後的敵方英雄有 10% 的傷害和減益持續時間放大。 育母 蜘蛛乳
當一個單位被殺死後,巢母和她的蜘蛛會獲得生命恢復爆發。可以透過吸血增幅來增幅。 半人馬戰行者 生牛皮
每兩分鐘獲得 40 最大生命值。 混沌騎士 混沌韁繩
每當混沌騎士創造幻象時,就有 50% 的幾率產生附加幻象。 陳 召喚轉換
召喚叢林小兵與你並肩作戰,獲得神聖說服的獎勵。小兵是由陳選擇的英雄方面決定的。 克林克茲 骨與箭
使用技能或死亡後召喚無法移動的骷髏弓箭手。 發條裝置 裝甲威力
每點護甲,輸出傷害增加 0.3%。 水晶室女 藍心浮冰
具有 50% 的法力恢復增幅。 黑暗賢者 堅韌的精神
獲得與他的力量或敏捷相匹配的智力。他的智力不能低於任何其他統計數據。 暗柳 精靈塵埃
當某項技能使她無法被瞄準或隱藏時,她將獲得 100% 的生命值和法力回應。 破曉者 黎明破曉
每當太陽升起時,她都會在四秒鐘內向盟友展示整個地圖。一秒鐘後戰爭迷霧又回來了。 炫 編織
每當戴澤使用技能時,附近盟友的護甲就會增加,敵人的護甲就會減少。 死亡先知 巫術
每公升一級獲得 0.5% 的額外移動速度和冷卻時間減少。 破壞者 電磁斥力
當幹擾者受到超過 250 點傷害時,就會推開附近的單位。 厄運 等級?疼痛
對等級低於自己的敵人造成 10% 的額外攻擊力。 龍騎士 龍血
提供額外的生命值回復和護甲,每個英雄等級都會增加。這些數值在龍形態下會被放大。 卓爾遊俠 精準光環
為卓爾精靈和附近 1,200 範圍內的盟友提供額外敏捷力。每個卓爾遊俠等級都會增加;卓爾本人的獎金加倍。 大地之靈 殘石
召喚與大地之靈的其他能力相互作用的殘石。 排山倒海 靈魂石塚
當撼地者死亡時,他死亡的地方會產生一條 75 半徑的裂縫。這條裂縫阻礙了移動,提供了視野,並允許撼地者獲得周圍的經驗。 上古泰坦 傾斜天平
受防禦雕文或肉山旗幟影響的友軍小兵和建築物會造成 100% 的額外傷害。 灰燼之靈 自焚
灰燼之靈在他周圍的 175 範圍內始終每秒造成 10/20/30/40 點傷害。帶有殘火的鱗片。傷害增加 10,半徑增加 175,並使火焰遺跡獲得目前的獻祭等級。 女巫 煽動者
所有中立陣營都會對敵方英雄造成更多傷害。傷害增加為 10%,每魔法師英雄等級額外增加 3%。 謎 重力井
謎團附近的盟友會獲得傷害減免加成,該加成根據與英雄的距離而定。 無面虛空 畸變場
當靠近無面虛空時,敵人的攻擊彈會減慢。 墨風 墨跡
受到天涯墨客能力影響的敵方英雄會留下一條墨水痕跡,以提供視野。 旋翼機 印章店
可以隨時拆卸大多數物品,並且可以全額出售食譜。 蒙蔽 霧林旅人
被動有機會將攻擊重定向到附近的一棵樹上,將其摧毀。 哈斯卡 血魔法
哈斯卡不再擁有法力。物品和能力的法力消耗轉化為生命值消耗,被視為魔法傷害,可以透過魔法抗性來減少。 祈求者 策劃者
拒絕車道蠕動時獲得獎勵經驗。 木衛一 視覺先知
Io 的團隊捕捉觀察者的速度快了一秒鐘。艾歐團隊控制下的所有觀察者都會獲得額外的視野範圍。 傑基羅 雙重麻煩
攻擊會以較小的間隔向目標發射兩枚彈,每枚彈造成一半傷害。 主宰 決鬥者
對他面前的目標造成 10% 的額外傷害。在無敵斬期間始終施加傷害加成。 光之守護者 法力放大鏡
光之守護者附近的盟友最大法力值增加 15%。 昆卡 海軍上將朗姆酒
受到英雄、建築物或肉山的傷害,如果昆卡的生命值低於65%,則會在10 秒內自動觸發海軍上將朗姆酒,提供10% 的移動速度加成並延遲20% 的傷害。一旦增益結束,延遲傷害會在 10 秒內均勻造成。可與其他來源的海軍上將蘭姆酒疊加。冷卻時間:60 秒。 軍團指揮官 戰勝他們!
攻擊等級高於軍團指揮官的敵方英雄會使她的生命恢復、吸血和治療效果提高 50%,持續四秒鐘。攻擊最高等級的英雄時始終適用。 拉什克 煩惱
每智力點拉席克的能力範圍增加 0.5 單位。 巫妖 死亡指控
巫妖的法力回復設定為零。每當附近的單位死亡時,包括盟友、小兵和敵方英雄,就會獲得一部分最大法力值。如果目標是英雄,巫妖就會獲得額外的法力爆發。 噬魂鬼 盛宴
噬魂鬼的攻擊會造成傷害並為其目標最大生命值的一定百分比提供治療。允許噬魂鬼以 75% 生命值攻擊友軍小兵。每當噬魂鬼殺死小兵或英雄時,他就會得到永久的最大生命值。隨 Infest 擴充。 莉娜 燃燒
莉娜對敵方英雄每造成 150 點傷害,就會使他們過熱,對 400 半徑範圍內的盟友造成 10/20/30/40 點傷害。如果目標是幻象,則造成 10 點傷害。造成超過 150 點傷害可能會導致此效果多次觸發。使用拉古納刀片進行縮放。 獅子 去地獄又回來
重生後 90 秒內獲得 20% 減益持續時間和 20% 法術增幅。 孤單德魯伊 禮品持有者
孤獨德魯伊可以在每層重新滾動一次中立令牌。 露娜 月光祝福
每升一級給予露娜和友方英雄 1 點攻擊傷害。也為 Luna 提供 400 點固定夜視獎勵,每公升一級額外增加 20 點。露娜獲得雙倍的攻擊力加成。夜晚,月光普照全球。 狼人 頂級掠食者
每英雄等級狼人對中立小兵造成百分之二的額外傷害。 馬格努斯 實芯
馬格努斯因敵人能力或物品而遭受的強制移動減少了 50%。 馬爾西 快遞
使所有友方信差的等級永久提升 3 級,英雄攻擊擊殺信差的等級永久提升 1 級。 Marci 的團隊從飛行信使開始。 火星 無畏
當火星和盟友在同一區域的數量超過敵人時,他們會獲得生命恢復加值。每個敵方英雄都會提供 25% 的額外生命回應。 美杜莎 法力護盾
美杜莎擁有永久護盾,可以先吸收法力傷害,然後再吸收生命值傷害。 地雷 黏手指
當您啟動中性物品代幣時,Meepo 會獲得額外的選擇 米拉娜 塞萊梅涅的忠實信徒
治療蓮花對米拉娜和她的盟友有 20% 的效果。 美猴王 惡作劇
將美猴王變成附近的物體或樹,躲避傳入的彈體。 變體精靈 累積
變體生物每半級獲得 50% 的屬性增益加成,而不是升級時獲得全部加成。增加天賦樹中技能點數所獲得的所有屬性加值。 死的 超自然
穆爾塔可以攻擊空靈單位,並且她可以在空靈狀態下進行攻擊。當攻擊虛靈單位時,她的傷害會轉化為魔法傷害,並且可以放大。 龍海妖 提早
900 單位內的每個 Naga Siren 副本可額外獲得 6% 的閃避率。 自然的先知 森林之靈
附近每棵樹都會獲得額外的基礎傷害。大自然的召喚樹人提供獎勵。 死靈磷 虐待狂
殺死一個單位可以讓 Necrophos 在短時間內獲得生命值和法力回复提升。英雄擊殺可提供六層增益。 暗夜魔王 黑暗之心
在夜間獲得額外的移動速度、攻擊速度、傷害和飛行移動。 尼克刺客 尼克斯感
尼克斯刺客可以感知短半徑內的隱形英雄。 食人魔法師 愚蠢的運氣
食人魔魔法師的最大智力為零。食人魔法師根據英雄的力量獲得法力和法力再生。 全能騎士 麵團光環
減緩全能騎士附近敵方單位的速度。 甲骨文 預言
神諭者將預測並向盟友宣布下一個能量符文將在何處產生(頂部或底部)。 歿境毀滅者 不祥的洞察力
每點智力獲得兩點額外法力。 盤戈利者 命運眷顧勇敢者
攻擊 Pangolier 的敵方單位觸發隨機攻擊效果的幾率降低。 幻影刺客 無關緊要的
幻影刺客開始時具有 15% 的閃避率,每級增加 1.5%。 幻影長矛手 虛幻兵器
提供額外傷害的物品會提供原始額外傷害量 65% 的基礎傷害。 鳳凰 炫目陽光
鳳凰技能的減益效果每秒鐘會產生一個可疊加的錯失機會減益效果,持續五秒鐘。 原始獸 龐大
原始野獸對建築物造成 40% 的額外傷害。 冰上曲棍球 頑皮的
帕克每次脫離攻擊彈時都會恢復最大生命值和法力。脫節的法術彈彈可恢復三倍的量。 帕吉 肉堆
每當帕吉殺死敵方英雄或敵方英雄在短半徑內死亡時,他都會獲得力量點數。 鬥爭 遺忘學者
帕格納可以在引導時使用法術,但需要引導的法術除外。 痛苦女王 束縛
痛苦女王將她受到的法術傷害的 10% 回饋給敵人。 刮鬍刀 電流不穩定
剃刀獲得額外的移動速度和對附近敵人的被動攻擊。每個英雄等級都會增加移動速度。 力氣 背刺
里奇根據他的敏捷性對背對他的敵人造成額外傷害。 拉比克 力量與魔法師
法術增幅使拉比克的基礎攻擊力提高其數值的 100%,並使魔法抗性提高其數值的 50%。 沙王 腐蝕性的結局
沙王的能力和攻擊會對單位施加減益效果。如果敵人在減益效果下死亡,他們會爆炸並造成傷害。 暗影惡魔 威脅
攻擊會施加一個疊加減益效果,會增強目標受到的傷害,持續八秒,每次目標受到攻擊時都會刷新。 影魔 通靈術
在殺死單位或英雄時,影魔會獲得一個靈魂,給他額外的攻擊力。影魔最多可容納 20 個靈魂(使用阿哈利姆神杖時為 25 個)。 暗影薩滿 禽戲
每當暗影薩滿受到致命傷害時,他就會以一隻 HP 雞的身份生存,並提高移動速度。三秒後,如果他活下來,他就會回來。 消音器 人才流失
沉默者會永久竊取附近死亡英雄的情報。 天怒法師 廢墟與恢復
被動為天怒法師提供 50% 的法術吸血。 斯拉達 海生哨兵
斯拉達在水坑或河流中時獲得額外的移動速度、生命恢復、攻擊力和護甲。 鬆弛 梭魚
雖然敵方隊伍看不見,但斯拉克在移動速度和生命恢復方面獲得了巨大的加成。 快火 鉛彈
Snapfire 的攻擊會造成 25% 的額外傷害,但有 25% 的幾率「瞥見」目標,造成一半的傷害。 狙擊手 敏銳的視野
大幅增加狙擊手的攻擊範圍。 幽靈 光譜
幽靈和她的幻象獲得階段性移動(可以穿過其他單位移動)。 精神破壞者 從眾心理
為破魂者經驗值最少的隊友提供增益,使獲得的經驗增加 50%,直到他們追上下一個英雄。 風暴之靈 鍍鋅
風暴之靈每次殺死敵方英雄或附近有敵方英雄死亡時都會獲得法力回應。升級球狀閃電時獲得 5 次充能。他死後失去三項指控。每次充能還可永久提供 0.1 點法力回覆。 斯文 征服者
斯文的攻擊會對昏迷的敵人造成額外傷害。 技術人員 雷區標誌
放置一個標誌,使附近的所有地雷在一分鐘內無敵。 聖殿刺客 第三眼
聖殿刺客和她的隊友可以看到肉山的重生計時器。此指示器出現在 HUD 上的掃描功能上方。 恐怖鋒利 黑暗團結
靠近恐怖利刃的幻象會獲得傷害加值,而恐怖利刃範圍之外的幻象會受到傷害減值。 潮汐獵人 大聲哭
如果潮汐獵人從玩家控制的來源受到超過 500 點傷害,則消除負面狀態效果。七秒後傷害計數器重置。 伐木機 曝露治療
伐木機每次摧毀一棵樹都會恢復法力。 修補匠 尤里卡!
修補匠每有 4 點智力,物品冷卻時間就會減少 1%,最高可達 60%。 微小的 崎嶇的外觀
攻擊小小的敵人每次攻擊都會受到傷害減益。 樹人保護者 自然的偽裝
如果樹精保護者在三秒鐘內沒有受到傷害,他就會獲得樹上行走(可以穿過樹木,就好像樹木不存在一樣)。 巨魔軍閥 戰鬥姿態
允許巨魔軍閥在 1.4 基礎攻擊時間的近戰攻擊或遠程攻擊之間切換。 圖斯克 苦寒
被動減緩附近敵方單位的攻擊速度。 霸主 入侵力量
友方英雄傳送後,他們會暫時獲得傷害減免和移動速度。透過惡魔之門傳送時獎勵加倍。傷害減少:4/6/8/10%。額外移動速度:5/10/15/20%。增益持續時間:5 秒。與惡魔之門成比例。 不朽 無盡的輓歌
死亡後,不朽者會自動在噴泉中重生。此效果在冷卻後(八分鐘)開始遊戲。 烏爾薩 打傷
Ursa 獲得 1.5% 生命值的傷害。 復仇之魂 報應
復仇之魂詛咒殺死她的敵方英雄。復仇之魂對被詛咒的英雄造成的傷害提高 10%,直至他們死亡。 劇毒法師 感染性休克
劇毒法師的攻擊會根據攻擊目標的減益效果造成額外魔法傷害。只計算劇毒法師和他的瘟疫守衛的減益效果。每個減益基礎傷害:10%。
可以用阿哈利姆神杖升級。每個減益的感染性休克基礎傷害從 10% 增加到 20%。瘟疫守衛也會根據其攻擊傷害造成感染性休克傷害。 毒蛇 掠奪者
毒蛇的攻擊每損失目標生命值百分比,就會造成額外的物理傷害,等於每毒蛇等級 0.25 + 0.05。只對英雄有效。 面貌 潛伏者
只要維薩奇沒有受到傷害,他的技能冷卻時間就會縮短。當 Visage 未受到傷害時,每兩秒疊加一次。每層可提供 2% 的冷卻速度,最多 10 層。受到任何傷害後,堆疊會在兩秒後消失。 虛空之靈 內在優勢
虛空之靈從主要屬性中獲得額外 33% 的次要加值:– 力量:生命恢復。 韋弗 重新編織
韋弗每次施展技能時,都會獲得 50 點攻擊範圍,持續 7 秒。此效果獨立疊加。 風行者 輕鬆微風
風行者的移動速度無法在任何時間低於240,無論負面效果為何。 冬季雙足飛龍 古龍學者
當盟友拾取智慧符文時,通常不會受益的三名英雄將獲得 20% 的經驗值。 巫醫 灰-灰
巫醫以 Gris-Gris 開始遊戲,這是一個中性物品。當擁有者死亡時,因死亡而損失的金幣將 100% 添加到物品成本中,同時每三秒鐘被動增加 1 金幣。 Gris-Gris 可以永久消耗以移除該物品並將金幣退還給巫醫。 幽靈王 吸血鬼之靈
被動提供吸血。死亡後,幽靈之王會轉變成無法瞄準的幽靈,具有自由路徑並提高攻擊和移動速度。 宙斯 靜態場
宙斯會電擊任何他攻擊或被他的能力擊中的敵人,造成相當於他們目前生命值 4% 的傷害。