刀塔 2首席開發人員 IceFrog 一直有點神秘。
他向社區隱藏了自己的身份,但有時會與現場的專業人士和名人合作,以獲取他們對事物的看法。
Dominik “Black” Reitmeier 和 Wehsing “SingSing” Yuen 都是這位標誌性開發商的合作對象。
他們在 10 月 11 日的 Twitch 直播中談論了他,並試圖弄清楚他是否仍然在發布過程中發揮重要作用。刀塔2補丁,如果是的話,他在最新的補丁中負責哪些更改。
經過一番討論後,Black 和 SingSing 得出結論,IceFrog 至少部分參與了最新補丁中的一些關鍵變化。 “我認為他部分參與其中,”SingSing 說。
「我也這麼想,夥計,」布萊克回答。 “肯定有一些變化,我想,那就是他,而其他事情我想,不可能!”
辛辛同意了。他說刀塔2地圖的變化感覺像是 IceFrog 的工作,而對英雄的細微調整則委託給 Valve 團隊中的其他人。
兩人表示,他們都懷念 IceFrog 在遊戲中更「親身實踐」的方式,就像他過去常常向玩家徵求想法一樣,這意味著這已經成為過去。
「那時我們每天都在說話……這太棒了,」布萊克說。 「祈求者之所以變成現在這樣,唯一的原因是他和我,實際上是一個月的每一天,都在改變他,直到他變成這個版本。”
SingSing 也表達了同樣的觀點,承認他是 IceFrog 決定調整劇毒法師守衛的原因,以便它們仍然使用重生時綁定的熱鍵。
「哦,是的,他會聽所有這些小事。真是太好了,」布萊克回答。 「當時他的平衡方法就像是,他向那些真正擅長某個特定英雄的人發送訊息...他非常樂於接受。
今年早些時候,OG 傳奇人物 Johan “n0tail” Sundstein 公開表示他懷疑 IceFrog已經有一段時間沒有開發遊戲補丁了至少,不再像以前那樣了。
聽起來Black和SingSing也得出了同樣的結論。
目前還不清楚這是否是因為他長時間休息、完全退出比賽,或者這是否屬實。但共識是有些事情改變了。