閥門已掉落刀塔2 補丁7.37(就在錦標賽的中間)7 月 31 日,英雄方面、先天能力發生了巨大的變化,甚至還對最近表現平平的超級英雄進行了重做。
Valve 不斷做出巨大的改變刀塔2作為皇冠墜落繼續進行,但沒有一個像今天的更新那麼嚴重,物品、方面和英雄能力都被徹底削弱了。
以下是重點內容和完整內容刀塔27.37 的補丁說明,現已在客戶端上發布。
內容
Dota 2 7.37 概述
美杜莎重做增加了新能力 Facet
每個人最喜歡的 Gorgon 都得到了意想不到的重做刀塔2補丁 7.37。法力護盾現在完全是天生的,這意味著它無法升級,而是根據英雄等級提高法力護盾的效果。
美杜莎的新能力是戈爾工之握,她可以向空中發射一連串箭,排成三組,擊中的敵人會隨著時間的推移受到毒害,並被定身,而且無法轉身。她的新面毒齊射融入了這種毒根組合,每五次攻擊都會增強,降低移動速度、攻擊速度,甚至施法速度。
她很享受一個中庸勝率根據 Dotabuff 的說法,在過去的幾個補丁中,但隨著新能力的增加以及對新 Facet 的攻擊速度的關注,預計這種情況將在未來一周發生波動。希望她不是同樣可怕正如她之前的幾種形態一樣。
許多英雄方面、天生調整或完全刪除
我們不會將這些接下來的變化稱為像美杜莎那樣的重做,但有些英雄將在遊戲前有新的選擇英雄方面7.37。除了蛇髮女妖外,其他九位英雄的舊刻面已被移除,並添加了新刻面:鋼背獸、死亡先知、末日、大地之靈、哈斯卡、孤獨德魯伊、狼人、維薩奇和虛空之靈。
7.37 補丁還帶來了 21新的先天能力隨著 Valve 繼續修補系統,許多固有的調整。又到了該讀書學習的時候了刀塔玩家們!
傳送、打破、封鎖和反射關鍵字經過精煉
7.37 補丁也細化了一些重要的關鍵字和能力刀塔,並清楚地概述了與這些關鍵字互動會產生什麼影響。能力工具提示已更新以反映這些變化,因此,例如,當有人對你應用「破壞」時,可以更輕鬆地準確了解哪些被動技能不起作用。
與攻擊一起應用的技能也將不再被反射或阻擋。 Valve 明確表示,能力攻擊不應被林肯球體吸收,也不應透過適時的蓮花球彈回發送者,並且大多數互動僅限於目標法術。互動更改的完整列表可以在完整的官方補丁說明中找到這裡。
下面你會發現完整補丁說明刀塔2補丁7.37。
所有 Dota 2 補丁 7.37 補丁說明
一般更新
- 影響區域圖示已新增至受血石和其他 AoE 增加影響的所有工具提示值。
- 礦井地圖光環:強大礦井的生命恢復光環從 7 減少到 5。
- 井圖光環:井願法力回復光環從 1.5 降至 1.2。
- 從第二次死亡開始,肉山現在總是會掉落肉山的旗幟。
- 從第三次死亡開始,肉山現在會在白天掉落刷新碎片和奶酪,或在夜間掉落阿哈利姆祝福。
- 傳送到肉山前哨站的時間從六秒減少到四秒。
- 可以找到 Teleport、Break、Block 和 Reflect 關鍵字及其效果的完整修改這裡。
中立小兵
鷹身女妖風暴工匠
- 如果拉動時受到車道小兵攻擊,不再總是施放連鎖閃電。
大狼
- 威嚇:總攻擊傷害減少從 50% 增加到 60%。
地獄熊粉碎者
- 死亡之痛:力量:基礎攻擊傷害加成從 50% 增加到 60%。
地獄熊
- 死亡之痛:衝刺:攻擊速度從 100 增加到 120。
古代花崗岩傀儡
- 花崗岩光環:額外生命值百分比從 15/16/17/19% 增加到 16/17/18/19%。
遠古岩石傀儡
- 削弱光環:護甲減少從2/3/4/5增加到3/4/5/6。
物品更新
肉山的旗幟
- 效果半徑從 600 增加到 650。
支撐
- 不再提供 3/6 點傷害。
- 現在提供 50/100 的生命值。
雞血石
- 法術吸血加值從 30% 降至 20%。
- 血契法術吸血倍數從 2.5 增加到 4。
- 血契持續時間從六秒減少到五秒。
血棘
- 非英雄攻擊對沉默目標的靈魂撕裂額外傷害從 50 點降至 25 點。
赤紅守衛
- 守衛冷卻時間從 35 秒增加到 40 秒。
- 基於施法者最大生命值的防禦額外傷害格擋從 2.5% 降至 2.2%。
達袞
- 法術吸血加成從 15% 調整為 15/16/17/18/19%。
永恆裹屍布
- 每層永恆耐力魔法抗性從 4% 降低到 3.5%。
空靈之刃
- 以太爆炸彈速度從 1,275 增加到 1,400。
守護者護脛
- 治療冷卻時間從 40 秒增加到 45 秒。
魔龍之心
- 最大生命恢復獎勵從 1.6% 降至 1.4%。
天之戟
- 緩慢抵抗加值從 20% 增加到 25%。
- 繳械法力消耗從 100 降至 75。
蓮花寶珠
- 迴聲外殼持續時間從六秒減少到五秒。
曼塔風格
- 鏡像幻象持續時間從 20 秒減少至 18 秒。
帕維塞
- 健康加值從 150 增加到 175。
洞察之管
- 屏障持續時間從 12 秒減少到 10 秒。
- 洞察光環魔法抗性從百分之十下降到百分之八。
太陽峰
- 配方成本從 600 降至 500;總成本從 2,700 降至 2,600。
暗影護身符
- 淡入淡出不再要求目標保持靜止。
- 如果對自身施放淡化,則不再刷新其冷卻時間。
- 淡出現在使目標在隱形時減慢 35%。
- 褪色現在可以驅散。
- 淡出冷卻時間從 7 秒增加到 18 秒。
- 淡入淡出持續時間從 15 秒減少到 3.5 秒。
靈器
- 食譜改變了。現在需要暗影甕、活力助推器和 900 金配方;總成本不變。
- 不再提供六種全屬性。現在提供 375 生命值。
- 靈魂釋放的冷卻時間從七秒增加到十秒。
- 每秒靈魂釋放傷害從 35 點降到 25 點。
- 靈魂釋放生命值增益減少從 45% 增加到 50%。
暗影甕
- 食譜改變了。現在需要賢者面具、防護戒指、蓬鬆帽子和 280 金幣的配方;總成本不變。
- 不再提供兩個全屬性。現在提供 125 點生命值。
- 靈魂釋放的冷卻時間從 7 秒增加到 10 秒。
中性物品更新
值得信賴的鏟子
- 如果鏟子不在中立槽中,挖掘冷卻時間不再縮短。
- 在河中使用時總是會挖出水符文。
仙女的飾品
- 從遊戲中刪除。
鐵木樹
- 作為一級中立物品回歸。
- 提供五至所有屬性。用途:植樹。種植一棵持續 20 秒的快樂小樹。冷卻時間:15秒。
豬竿
- 所有屬性加值從 5 減少到 4。
- 豬,出去!額外移動速度從 10% 增加到 15%。
鐵爪
- 作為二級中立物品回歸
- 提供 20 點攻擊速度和 4 點護甲。主動:砍。以非玩家敵方單位為目標,消除其目前生命值的 80%。如果施放在樹上,會立即摧毀它。冷卻時間:20秒。樹冷卻時間:四秒。
賢者之石
- 現在有 750 個充能,每次向所有者授予金幣時都會消耗一次充能。當所有費用耗盡時,該物品將被銷毀,並且所有者將額外獲得 375 金幣。
學生的禮物
- 通用英雄的屬性加成從七點增加到八點。
臂甲
- 現在是三級中性物品。
- 主屬性加成從8點增加到10點。
- 其他屬性加值從 2 增加到 4。
- 力量魔法抗性加值從百分之八增加到百分之十。
- 敏捷攻擊速度加值從 10 增加到 15。
- 智力法術增幅加值從百分之六增加到百分之八。
食人魔封印圖騰
- 現在是第四級中性物品。
- 力量加值從 10 增加到 12。
- 食人魔海豹翻牌冷卻時間從 40 秒減少至 35 秒。
- 食人魔海豹翻牌傷害從 150 增加到 250。
- 食人魔海豹翻牌現在可以在翻牌時改變方向,並降低轉彎率。
烈士板甲
- 從遊戲中刪除。
英雄更新
亞巴頓
- 阿弗納斯之泉先天能力已移除。
- 新先天:凋零之霧
- 被動,無法升級。
- 對敵人造成傷害時會施加枯萎之霧減益效果,持續五秒鐘。受影響的敵人如果生命值低於 40%,其生命值恢復、治療、吸血和法術吸血都會減少 35%。
- 借來的時間
- 冷卻時間從 80/70/60 秒增加到 90/80/70 秒。
- 人才
- 20級天賦無光護盾屏障數量從100減少到80。
敵法師
- 基礎生命值恢復從 0.75 增加到 1。
- 新天賦:迫害者
- 被動,與法力虛空成比例。
- 攻擊根據敵人缺少多少法力來減慢敵人的速度。 50% 法力值時,最小減速為 12.5%/15/17.5/20%;法力值為 0% 時,最大減速可達 25%/30/35/40%。緩慢持續時間:0.75 秒。
- 法力破壞
- 不再是與生俱來的能力
- 每次攻擊消耗的法力從 16/23/30/37/44 調整為 25/30/35/40。
- 每次擊中最大法力燃燒量從 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 調整為 1.6/2.4/3.2/4%。
- 眨
- 阿哈利姆神杖升級已重做。冷卻時間減少一秒鐘。施放閃爍後,你的下一次法力中斷會在五秒內增強,額外燃燒 20% 的最大法力,並在六秒內阻止目標再生或獲得法力。這個減益效果是無法消除的。
- 人才
- 15 級天賦對完全法力耗盡的目標減慢 40% 替換為迫害者最大移動速度減慢 10%
- 20級天賦一秒閃爍冷卻替換為0.7秒法力虛空眩暈。
天弧守望者
- 方面:順序
- 通量
- 移動速度減緩從 14/21/28/35% 增加到 15/22/30/39%。
- 火花幽靈
- 緩慢持續時間從 0.4/0.5/0.6/0.7 秒增加。至 0.6/0.8/1.0/1.2 秒。
- 通量
- 方面:混亂
- 通量
- 移動速度緩慢從 6/10/14/18% 降至 5/8/11/14%。
- 火花幽靈
- 緩慢持續時間從0.6/0.8/1.0/1.2秒減少到0.4/0.5/0.6/0.7秒。
- 通量
- 人才
- 25 級天賦磁場會影響小兵和建築物,當目標單獨時,會被通量沉默取代。
獸王
- 方面:狂獵
- 內心的野獸
- 每單位的額外攻擊速度從 1/2/3/4/5 調整為 2/3/4/5。
- 內心的野獸
- 方面:野獸模式
- 內心的野獸
- 主動獎勵攻擊速度從 10/20/30/40/50 調整為 20/30/40/50。
- 內心的野獸
- 新天生:堅固
- 被動,無法升級
- 與非英雄單位相比,獸王的近戰英雄傷害格擋幾率從 50% 增加到 100%。
- 狂野斧頭
- 法力消耗從 50 增加到 50/55/60/65。
- 內心的野獸
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 額外攻擊速度從 5/10/25/40/55 調整為 15/30/45/60。
- 斯洛姆之鼓
- 最短鼓音間隔從 0.4 秒增加到 0.5 秒。
- 每次攻擊傷害從 90 降低至 85。
- 攻擊建築物時不再增加層數。
血魔
- 桑吉沃爾
- 現在在拒絕時提供完整的治療值。
- 人才
- 10級天賦血怒法術增幅從10%增加到15%。
- 15級天賦血祭傷害從120增加到135。
賞金獵人
- 基礎智力從 22 減少到 20。
- 大型遊戲獵人
- 連勝額外金幣從 10% 增加到 20%。
- 手裡劍投擲
- 阿哈利姆神杖的施法範圍從 700 減少到 600。
- 人才
- 25 級天賦手裡劍投擲傷害從 275 降到 250。
酒仙
- 新天賦:好戰
- 被動,無法升級
- 每當酒仙重生或從原始分裂中出來時,他都會獲得 20% 的攻擊力加成。重生時的持續時間:30秒。脫離原始分裂後的持續時間:15秒。
- 雷霆一擊
- 冷卻時間從 13 秒增加至 16/15/14/13 秒。
- 半徑從 400 減少到 325/350/375/400。
- 醉酒鬥毆者
- 不再是一種與生俱來的能力。
- Earth Brawler 的額外護甲值從 1/3/5/7/9 調整為 1/3/5/7。
- Earth Brawler 額外魔法抗性從 4/8/12/16/20% 調整為 5/10/15/20%。
- 風暴爭鬥者額外躲避率從 10/15/20/25/30% 調整為 15/20/25/30%。
- 風暴爭鬥者的額外移動速度從 4/6/8/10/12% 調整為 5/7/9/11%。
- Fire Brawler 爆擊倍數從 120/135/150/165/180% 調整為 120/140/160/180%。
- 火鬥士的額外攻擊速度從 10/15/20/25/30 調整為 10/15/20/25。
- 虛空鬥士獎勵狀態抗性現在可以與其他狀態抗性來源疊加。
- 虛空鬥士獎勵狀態抗性從 4/8/12/16/20% 調整為 5/10/15/20%。
- 虛空鬥士的攻擊緩慢從 5/10/15/20/25% 調整為 10/15/20/25%。
刺背魚
- 基礎傷害增加六。
- 新方面:看到紅色
- 戰爭之路
- 啟動後,每層鋼背獸可獲得 50% 的額外攻擊力和 50% 的額外移動速度,但他的視野僅限於前方 90 度的圓錐體。持續時間:4/5/6 秒。法力消耗:55/65/75。冷卻時間:45秒。
- 戰爭之路
- 新天賦:刺
- 被動,無法升級
- 英雄對其身後的敵方英雄有 10% 的傷害和減益持續時間放大。
- 刺背魚
- 阿哈利姆神杖羽毛噴射數量從 6 減少到 5。
- 戰爭之路
- 不再是與生俱來的能力,
- 每層傷害從 5/15/20/25 調整為 15/20/25,
- 每層移動量從 0/2/3/4% 調整為 2/3/4%,
- 堆疊持續時間從 12/16/18/20 秒調整為 16/18/20 秒。
- 最大堆疊數從 4/8/10/12 調整為 8/10/12。
育母
- 壞死網
- 紡網
- 現在只有當巢母與目標位於同一網中時減益才適用。
- 紡網
- 人才
- 10級天賦旋轉網同時織網從三個減少到兩個。
- 15級天賦旋轉網衝鋒恢復時間減少從七秒減少到五秒。
- 20級天賦的失能咬傷攻擊加值從10增加到12。
混沌騎士
- 非理性
- 現實裂痕
- 現在有 33% 的幾率保持沉默,而不是 33% 的幾率不採取任何行動。
- 現實裂痕
發條裝置
- 擴展電樞
- 動力齒輪
- 齒輪推動持續時間從 0.8 秒減少到 0.6 秒。
- 動力齒輪
- 裝甲威力
- 每件護甲的傷害增加量減少 0.3% 至 0.25%。
水晶室女
- 寒冷舒適
- 藍心浮冰
- 現在法力恢復增幅從 50% 增加到 75%。
- 藍心浮冰
黑暗賢者
- 基礎強度從 22 降低至 20。
- 堅韌的精神
- 智力現在不能低於力量和敏捷的平均值。
- 人才
- 15級天賦真空AoE從100減少到75。
炫
- 諾斯恩恩
- 屏障持續時間從 10 秒增加到 12 秒。
- 毒花
- 毒觸
- 分裂傷害從 25/50/75/100 增加到 30/60/90/120。
- 毒觸
死亡先知
- 靈魂收集者
- 現在也可以從死亡先知自己的死亡和她死後獲得靈魂。
- 新方面:哀悼儀式
- 被動效果。死亡先知延遲 20/30/40/50% 的傳入傷害,在五秒內以一秒的間隔受到傷害。與驅魔成比例。
- 地穴群
- 範圍從 810 增加到 900。
- 施法範圍現在等於其波動範圍。
- 靈魂虹吸
- 現在可以瞄準肉山和折磨者。
- 人才
- 15 級天賦 250 生命值替換為 75 沉默 AoE
- 20 級天賦 50 地穴群傷害替換為 400 生命值。
破壞者
- 動能圍欄
- 施法距離從 900 增加到 1,050。
- 一瞥
- 現在造成 20/25/30/35% 移動距離的傷害。最大傷害仍為 100/160/220/280。
- 人才
- 15 級天賦 275 瞥見最大傷害替換為 10%/280 瞥見距離傷害/最大傷害。
厄運
- 新方面:末日即將來臨
- 厄運
- 每 6.66 分鐘,持續時間增加 0.66 秒(在 Turbo 中加倍)。
- 每秒傷害從 30/50/70 降低至 30/45/60。
- 厄運
龍騎士
- 腐蝕龍
- 巨龍之怒
- 腐蝕呼吸護甲減少從 1/2/3/4 減少到 0/1/2/3。
- 巨龍之怒
卓爾遊俠
- 迴避
- 多重射擊
- 移動速度懲罰從 40% 降低到 25%。
- 多重射擊
大地之靈
- 新方面:準備就緒
- 滾滾巨石
- 翻滾在友方英雄身上可使該友方英雄獲得 15/20/25/30% 的額外移動速度,持續四秒。大地之靈移動得更遠更快,對敵人的眩暈時間也更長。速度:1,900。距離倍數:2.5 倍。額外眩暈持續時間:0.3/0.5/0.7/0.9 秒。
- 滾滾巨石
- 滾滾巨石
- 傷害從 60 增加至 60/70/80/90。
- 磁化
- 每秒傷害從 40/80/120 增加至 45/85/125。
排山倒海
- 強擊手
- 擊退效果現在適用於撼地者技能造成的任何擊殺,而不僅僅是附魔圖騰。
- 新天賦:靈魂石塚
- 被動,無法升級
- 當撼地者死亡時,他死亡的地方會產生一條 75 半徑的裂縫。這條裂縫阻礙了移動,提供了視野,並允許撼地者獲得周圍的經驗。
- 餘震
- 不再是與生俱來的能力
- 傷害從 35/70/100/130/160 調整為 70/100/130/160。
- 持續時間從 0.5/1/1.1/1.2/1.3 重新調整為 1/1.1/1.2/1.3 秒。
上古泰坦
- 勢頭
- 移動速度作為攻擊速度從 30% 降低到 25%。
- 新天生:傾斜天平
- 被動,無法升級
- 受防禦雕文或肉山旗幟影響的友軍小兵和建築物會造成 100% 的額外傷害。
- 星界之靈
- 不再是與生俱來的能力
- 每個英雄的額外速度從 4/5/6/7/8% 調整為 5/6/7/8%。
- 每個小兵的額外傷害從 3/3/7/11/15 調整為 3/7/11/15。
- 每位英雄的額外傷害從 10/17/38/59/80 調整為 17/38/59/80。
- 每個英雄的額外護甲值從 1/1.5/3/4.5/6 調整為 1.5/3/4.5/6。
- 法力消耗從 70/80/90/100/110 調整為 80/90/100/110。
- 冷卻時間從 25/23/21/19/17 秒調整為 23/21/19/17 秒。
灰燼之靈
- 雙重衝擊
- 輕拳
- 第二次攻擊傷害懲罰從 40% 增加到 50%。
- 輕拳
- 新先天:獻祭
- 被動,與殘火成比例。
- 灰燼之靈在他周圍的 175 範圍內始終每秒造成 10/20/30/40 點傷害。
- 可以用阿哈利姆碎片升級。傷害增加 10,半徑增加 175,並使火焰遺跡獲得目前的獻祭等級。
- 灼熱鏈
- 法力消耗從 80/90/100/110 增加到 95/100/105/110。
- 火焰衛士
- 不再是先天能力,也不再有被動成分。
- 持續時間從 10/12/14/16/18 調整為 12/14/16/18 秒。
- 每秒傷害從 15/25/35/45/55 調整為 20/30/40/50。
- 魔法傷害屏障從 30/60/135/210/285 調整為 60/135/210/285。
女巫
- 森林免費贈品:技能已移除。
- 新天賦:暴徒煽動者
- 被動,無法升級
- 所有中立陣營都會對敵方英雄造成更多傷害。每魔法師英雄等級傷害增加 10% + 3%。
- 附魔
- 不再提供保證的中性代幣掉落。
謎
- 事件視界
- 移動緩慢從 15% 調整為 9/11/13/15%。現在可與黑洞縮放。
- 重力井
- 傷害減少從 15% 調整為 9/11/13/15%。現在可與黑洞縮放。
無面虛空
- 暫時有罪不罰
- 現在更名為超時空傳送儀。
- 時光漫步
- 時光漫步後不再在短時間內防止傷害。
- 人才
- 25級天賦時區AoE從140增加到200。
墨風
- 美術
- 命運的一擊
- 每個目標的額外傷害從 20/35/50/65 增加到 20/40/60/80。
- 命運的一擊
旋翼機
- 向下呼叫
- 飛彈傷害從 250/400/550 增加到 250/425/600。
蒙蔽
- 發瘋
- 疾走
- 額外施法範圍從 50/100/150/200 增加至 100/150/200/250。
- 額外攻擊距離從 50/100/150/200 增加到 100/150/200/250。
- 疾走
- 橡子射擊
- 法力消耗從 70/75/80/85 增加到 85/90/95/100。
- 額外傷害從 55/90/125/160 減少至 40/80/120/160。
- 人才
- 15 級天賦橡子射擊彈跳次數從 2 次減少到 1 次。
- 20級天賦護甲腐蝕從4減少到3。
哈斯卡
- 新方面:燃燒
- 燃燒之矛
- 長矛每秒還會燃燒敵人最大生命值的百分之一。消耗最大生命值的百分之四,而不是目前生命值的百分之四。持續時間從九秒減少到六秒。
- 25級天賦的燃燒長矛持續時間是四秒,而不是六秒。
- 燃燒之矛
傑基羅
- 10級天賦攻擊範圍從200減少到150。
主宰
- 10 級天賦 150 治療守衛半徑替換為 4% 決鬥者傷害。
- 10 級天賦 10% 劍舞暴擊傷害替換為 10 秒治療守衛冷卻時間。
- 15級天賦在劍刃狂怒期間的移動速度從30增加到40
- 15級天賦20秒治療病房冷卻時間替換為百分之一的治療病房治療。
昆卡
- 分鐘。傷害增加四。
- 新天賦:海軍上將蘭姆酒
- 被動,無法升級
- 受到英雄、建築物或肉山的傷害,如果昆卡的生命值低於65%,則會在10 秒內自動觸發海軍上將朗姆酒,提供10% 的移動速度加成並延遲20% 的傷害。一旦增益結束,延遲傷害會在 10 秒內均勻造成。可與其他來源的海軍上將蘭姆酒疊加。冷卻時間:60 秒。
- 激流
- 半徑從 225 增加到 250
- 法力消耗從 100 降至 90。
- 時間使者
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 順勢切割範圍從 500/650/800/950/1,100 調整為 650/800/950/1,100。
- 傷害加成從 10/30/60/90/120 調整為 30/60/90/120。
- 冷卻時間從 16/13/10/7/4 秒調整為 13/10/7/4 秒。
- 幽靈船
- 被幽靈船觸動的盟軍英雄會獲得更強烈的海軍上將蘭姆酒。蘭姆酒加成速度:15%。延遲傷害:35%
- 現在升級為阿哈利姆神杖。以 2.5 秒的間隔在目標點創建一支由兩艘船組成的艦隊。每艘船還從左舷和右舷發射三波四枚砲彈,在穿過敵人時造成幽靈船 40% 的傷害。每個單位每次齊射只能被一顆砲彈擊中。砲彈彈體半徑:100。
- 激流風暴
- 能力被移除。
- 人才
- 25級天賦幽靈艦隊替換為+100法術範圍。
軍團指揮官
- 新天賦:打敗他們!
- 被動,無法升級
- 攻擊等級高於軍團指揮官的敵方英雄會使她的生命恢復、吸血和治療效果提高 50%,持續四秒鐘。攻擊最高等級的英雄時始終適用。
- 勇氣時刻
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 吸血從 40/60/70/80/90% 調整為 55/65/75/85%
- 冷卻時間從 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 秒調整為 1.9/1.5/1.1/0.7 秒。
拉什克
- 厭世
- 惡魔法令
- 持續時間從 7 秒減少到 6 秒(總傷害不變)。
- 惡魔法令
- 分裂地球
- 傷害從 120/180/240/300 減少至 115/170/225/280。
噬魂鬼
- 食屍者
- Facet更名為Rage。
- 殺死小兵或英雄時不再獲得永久生命值(移至盛宴天賦能力)。
- 盛宴
- 此外,每當噬魂鬼殺死小兵或英雄時,他都會獲得永久的最大生命值。每次擊殺小兵的最大生命值:一。每個英雄擊殺的最大生命值:15。
莉娜
- 新先天:燃燒
- 被動,可透過拉古納之刃進行擴展
- 莉娜對敵方英雄每造成 150 點傷害,就會使他們過熱,對 400 半徑範圍內的盟友造成 10/20/30/40 點傷害。如果目標是幻象,則造成 10 點傷害。造成超過 150 點傷害可能會導致此效果多次觸發。
- 火熱的靈魂
- 不再是可升級的先天能力
- 每層移動速度加成從 1/1.5/2/2.5/3% 調整為 1.5/2/2.5/3%
- 每層攻擊速度加成從 4/8/16/24/32 調整為 8/16/24/32。
獅子
- 法力吸取
- 當敵人沒有剩餘法力時,法力吸取的減速效果會額外增加 15%。
孤單德魯伊
- 難以忍受
- 召喚熊靈
- 現在也將德魯伊和熊靈之間的攻擊距離閾值增加 500。
- 召喚熊靈
- 新方面:熊必需品
- 孤獨的德魯伊只能使用他庫存的 3 個位置,但他可以從中獲得 50/60/70/80% 的額外被動統計數據。以真實形式進行縮放。
- 獎金適用於以下統計數據:
- 力量、敏捷和智力。
- 生命值、法力和閃避。
- 攻擊速度和額外傷害。
- 生命值和法力回覆。
- 新天賦:禮物持有者
- 被動,無法升級。
- 孤獨德魯伊可以在每層重新滾動一次中立令牌。
- 召喚熊靈
- 熊靈不再能夠裝備自己的中立物品。現在複製並與德魯伊當前裝備的中立物品共享冷卻時間。
露娜
- 塞萊墨涅的寵愛:技能被移除。
- 月球軌道
- 將面重命名為月盾。
- 月光祝福
- 移至先天能力。無法再調平
- 為露娜和友方英雄提供每等級 1 點攻擊傷害,並僅對露娜提供 400 點夜視加成,每等級增加 20 點。露娜獲得雙倍的攻擊力加成。夜晚,月光普照全球。
- 月球軌道
- 新的基礎能力。
- 創建四把圍繞 Luna 旋轉 250 半徑的劍。任何與戰刃相撞的敵方單位都會受到露娜攻擊力一定百分比的傷害。碰撞半徑:150。持續時間:5/6/7/8 秒。法力消耗:65/70/75/80。冷卻時間:40/35/30/25 秒。
- 現在已使用阿哈利姆碎片升級。碰撞傷害提高 15%。戰刃的旋轉速度也加快了 50%(160 至 240)。
- 月刃
- 無法再啟動。旋轉戰刀移至月球軌道能力。
- 阿哈利姆碎片升級已移除。
- 跳出次數從 2/3/4/5 增加到 3/4/5/6。
- 人才
- 25 級天賦 20 月之祝福傷害替換為每等級 1 月之祝福傷害。
狼人
- 新面貌:阿爾法狼
- 召喚狼的最高等級提高 2 級,但嚎叫和野性衝動的最高等級降低 1 級。
- 召喚狼
- 傷害和生命值在第五和第六級呈線性縮放。
- 從第五級開始,狼獲得腿筋,這是一種施加 0.5 秒定根的攻擊修正值,狼人控制下的單位接下來的四次攻擊會造成額外 50 點物理傷害。冷卻時間:八秒。
- 從第六級開始,狼獲得高尾。啟動後,狼會獲得能量爆發,獲得急速和階段性移動、100% 閃避以及 20 點攻擊速度,持續 8 秒。冷卻時間:50秒。
- 當召喚狼升級到四級以上時,用阿哈利姆碎片召喚的狼會得到改善。
馬格努斯
- 貫穿
- 重新命名為反向極性
- 串燒
- 將敵人刺入樹木或懸崖時不再造成額外傷害(移至基礎能力)。
- 串燒
- 現在將敵人刺入樹木或懸崖時會造成額外傷害。
- 樹木擊中傷害從 10/15/20/25 增加至 15/20/25/30。
- 懸崖擊中傷害從 40/60/80/100 增加至 50/75/100/125。
馬爾西
- 保鑣
- 保鑣
- 從吸血中獲得的生命值現在也可以治癒保鑣盟友。
- 額外護甲值從 4/7/10/13 增加至 4/8/12/16。
- 保鑣
美杜莎
- 法力契約刻面已移除。
- 新面貌:毒氣齊射
- 美杜莎每五次攻擊就會施加一次毒藥,使敵人的移動速度降低 35%,攻擊速度降低 80,施法速度降低 50%,持續 1.5 秒。中毒攻擊算作分裂射擊的攻擊修正值。
- 法力護盾
- 不再是可升級的能力,現在每法力有 2.4 點基礎傷害,然後每英雄等級每法力可獲得 0.1 點傷害。
- 神秘蛇
- 不再減慢移動速度或轉彎速度
- 冷卻時間從 13/12/11/10 秒增加至 15/14/13/12 秒。
- 戈爾工之握
- 新的基礎能力。
- 美杜莎向天空射出一連串箭,這些箭分成三組,排成一排,每組都比前一組更大。被一群箭射中的敵人會受到 30/70/110/150 點物理傷害,並且被定身,無法轉身,每秒會受到 100 點物理傷害,持續 0.8/1.2/1.6/2 秒。初始半徑:150。冷卻時間:30/27/24/21 秒。
- 石凝視
- 法力消耗從 150 增加到 200。
- 人才
- 10 級天賦石化凝視額外物理傷害從 8% 增加到 10%。
- 25 級天賦 +1.9 每法力法力護盾傷害替換為一次戈爾貢之握齊射。
米拉娜
- 基礎傷害增加三。
- 基礎強度從 20 降低至 18。
- 力量增益從 1.7 增加到 1.9。
- 人才
- 15級天賦跳躍攻擊速度從80增加到90。
美猴王
- 悟空的忠實信徒
- 悟空的命令
- 現在持續時間也增加三秒。
- 悟空的命令
- 樹舞
- 跳躍速度從 800 降低至 700。
- 現在受到任何傷害時都會進入冷卻時間,而不僅僅是來自玩家控制的單位或肉山。
- 原始春天
- 傷害從 140/220/300/380 減少至 110/200/290/380。
- 人才
- 10級天賦無邊打擊眩暈持續時間從0.3秒減少到0.2秒。
死的
- 奉獻
- 奉獻
- 現在與刺穿面紗成比例。
- 現在,當穆爾塔位於奧弗倫達 450 範圍內時,她的攻擊速度提高 15/25/35/45。
- 當穆爾塔重生時,奧弗倫達不再被摧毀或進入額外的冷卻時間。
- 奉獻
龍海妖
- 洪水
- 洪水
- 現在也將敵人的最大移動速度限制為 225。
- 持續時間從五秒減少到三秒。
- 狀態抗性降低從 20% 增加到 35%。
- 洪水
自然的先知
- 鐵木樹人
- 自然的呼喚
- 現在也增加樹人視野。白天視力從 500 到 1200。
- 現在需要選擇一棵目標樹來施放。
- 樹人移動速度從 300 增加到 350。
- 自然的呼喚
- 自然之怒
- 現在擊中所有可見目標。超過第 16 次反彈後不再增加傷害。
- 阿哈利姆神杖的最小/最大糾纏持續時間從 2/3.8 秒減少到 1.5/3 秒。
- 舊樹的詛咒
- 現在在計算樹人造成的傷害時使用與森林之靈相同的樹人乘數。
尼克刺客
- 法力燃燒
- 不再與仇殺成比例
- 不再有傷害閾值
- 現在僅由尼克斯的技能傷害觸發
- 目前法力燃燒百分比從 15/20/25/30% 調整為 15%。
- 第六感
- 現在還在戰爭迷霧中揭示敵方英雄。
- 半徑從 400 減少到 350。
- 仇殺隊
- 阿哈利姆碎片升級重新設計。 《復仇》應用「中斷」四秒。
- 人才
- 10 級天賦仇殺傷害從 50 降到 40。
- 20 級天賦穿刺傷害從 120 降至 100。
- 25 級天賦 Vendetta Applys Break 替換為 80 敏捷。
食人魔法師
- 愚蠢的運氣
- 每力量的法力回復從 0.03 減少至 0.02。
全能騎士
- 麵團光環
- 半徑從 300 增加到 325。
- 純化
- 現在已使用阿哈利姆碎片升級。延遲三秒後,目標再次淨化,效率為 75%。
- 擊退
- 現在提供 60% 的魔法抗性。
- 冷卻時間從 45/40/35/30 秒增加至 55/50/45/40 秒。
- 阿哈利姆碎片升級已移除。
- 純潔之鎚
- 已正確轉換為攻擊修飾符(這消除了近戰攻擊命中和純傷害應用之間的延遲)。
- 不再拼寫可竊取。
- 不再產生魔法棒。
- 法力消耗從 30/40/50/60 降至 30/35/40/45。
- 冷卻時間從 16/14/12/10 秒減少至 16/12/8/4 秒。
- 傷害從 55/80/105/130 降低至 50/70/90/110。
- 額外基礎傷害從 55/80/105/130% 降至 55/70/85/100%。
- 守護天使
- 從單位目標能力改為點目標能力。現在將守護天使應用於 400 半徑內的所有友軍單位。
- 不再有兩項指控。
- 施法距離從 900 減少到 600。
- 冷卻時間從 70/60/50 秒增加至 110/100/90 秒。
- 法力消耗從 100/150/200 增加到 125/175/225。
- 阿哈利姆神杖升級已重做。現在提供全域施法範圍,增加半徑,並允許它影響建築物。在此期間,生命恢復和治療效果也會增強 100%。權杖半徑:700。
- 人才
- 10 級天賦基礎傷害從 50 降至 35。
- 10級天賦2秒淨化冷卻時間替換為1守護天使持續時間。
- 15級天賦15秒守護天使衝鋒恢復時間替換為20秒守護天使冷卻時間。
- 20級天賦五秒淨化之鎚冷卻時間替換為三秒淨化冷卻時間。
歿境毀滅者
- 人才
- 15級天賦星界禁錮施法距離從100增加到125。
- 25 級天賦奧術球傷害從 2% 降至 1.5%。
盤戈利者
- 雷霆滾滾
- 傷害從 100/150/200 調整為 75/150/225。
- 人才
- 25 級天賦虛張聲勢冷卻時間減少從 2.5 秒增加到 3 秒。
幻影刺客
- 模糊
- 現在使彈體脫節。
- 施法時間從 0.4 秒減少到 0.3 秒。
幻影長矛手
- 分歧
- 並置
- 額外幻象傷害從百分之四減少到百分之二。
- 並置
- 新先天:虛幻兵器
- 被動,無法升級
- 提供額外傷害的物品會提供原始額外傷害量 65% 的基礎傷害。
- 靈槍
- 幻象傷害從 20% 降低至 15%。
- 阿哈利姆神杖的額外幻象傷害從 30% 降低至 20%。
- 幻影衝刺
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 冷卻時間從 16/13/10/7/4 秒調整為 13/10/7/4 秒。
- 最大衝刺距離從 525/600/675/750/825 調整為 600/675/750/825。
- 敏捷獎勵從 5/10/20/30/40 調整為 10/20/30/40。
- 並置
- 幻象傷害從 18/20/22% 降至 13/15/17%。
- 人才
- 20 級天賦並置傷害從 10% 降至 6%。
- 25級天賦20%爆擊(200%)替換為15%幻兵傷害。
鳳凰
- 消逝的光芒
- 半徑從 450 減少到 400。
- 伊卡洛斯潛水
- 移動緩慢從 16/19/22/25% 減少到 10/15/20/25%。
原始獸
- 歡鬧跺腳
- 踐踏
- 自我獎勵移動速度從百分之四增加到百分之五
- 主動附加獎勵速度從百分之六降低到百分之五。
- 踐踏
- 惡
- 面重新設計。
- 粉碎
- 現在為所有物品和每次命中的能力提供 20% 的 AoE 增加。增益持續時間:10 秒。
- 喧囂
- 每層減慢速度從 8% 降低到 5/6/7/8%。
冰上曲棍球
- 曲線球
- 虛幻寶珠
- 現在顯示球體軌跡的預覽。
- 虛幻寶珠
- 人才
- 10級天賦衰弱裂隙沉默持續時間從1秒增加到1.25秒。
- 20級天賦初始/破夢線圈傷害從175增加到200。
鬥爭
- 毀滅的獎勵
- 現在每摧毀一個盟軍塔樓也會獲得法術增幅。
- 法術增幅從 1.5% 降至 1.25%。
- 虹吸病房
- 地獄結界
- 對法力/生命值的傷害從 25% 增加到 30%。
- 地獄結界
- 人才
- 10 級天賦 200 生命值替換為兩個下界守衛生命值。
- 10 級天賦將盟友移動速度降低 10% 替換為一秒虛空衝擊冷卻時間。
- 15級天賦3個地獄結界生命值替換為350生命值。
- 15 級天賦一秒虛空爆炸冷卻時間替換為盟友 30% 削弱移動速度。
- 20級天賦老化持續時間從1秒增加到1.5秒。
痛苦女王
- 基礎強度從 18 增加到 20。
- 束縛
- 返回傷害從 10% 增加到 15%。
- 暗影打擊
- 法力消耗從 125/130/135/140 減少至 100/110/120/130。
- 人才
- 10 級天賦對暗影打擊單位的 20 傷害替換為 35 攻擊速度。
- 15 級天賦對暗影打擊單位的 40 攻擊速度替換為 30 點傷害。
刮鬍刀
- 雷頭
- 風暴潮
- 現在,風暴之眼期間的攻擊冷卻時間也會降低 2.5 秒。
- 風暴潮
- 人才
- 15級天賦一秒風暴潮打擊冷卻時間替換為12力量。
力氣
- 滅蟲者
- 交易技巧
- 攻擊非英雄單位時的敏捷加成從 4 倍增加到 4.5 倍。
- 煙幕
- 冷卻時間從 20/17/14/11 秒減少至 17/15/13/11 秒。
- 交易技巧
拉比克
- 力量與魔法師
- 每個法術增幅的額外攻擊力從 1% 減少到 0.75%。
- 奧術霸權
- 法術增幅從 14/18/22/26% 降至 11/16/21/26%。
沙王
- 塵魔
- 沙塵暴
- 效果範圍從 300/350/400/450 增加至 450/500/550/600。
- 沙塵暴
- 腐蝕性的結局
- 最大生命傷害從 6/9/12/15% 調整為 4/8/12/16%。
- 持續時間從 6 秒調整為 4.5/5/5.5/6 秒。
- 沙塵暴
- 阿哈利姆神杖升級已移除。
- 刺
- 現在會產生魔法棒。
- 法力消耗從 30 增加到 35/40/45/50。
- 冷卻時間從 14/11/8/5 秒增加至 15/12/9/6 秒。
- 額外傷害現在是額外物理傷害,而不是額外攻擊傷害。
- 額外攻擊力從 40/80/120/160 減少至 35/70/105/140。
- 震央
- 現在升級為阿哈利姆神杖。每 0.5 秒,就會在隨機位置創建三個毒刺攻擊區域,每個區域為震央目前半徑的 15%,對擊中的敵人施加 50% 的毒刺傷害。每個脈衝只能擊中一名敵人。
- 擁有這兩種物品時,阿哈利姆碎片脈衝會從阿哈利姆神杖施加一次毒刺攻擊。
- 人才
- 10 級天賦每秒 10 沙暴傷害替換為 8% 毒刺減速。
- 15 級天賦 50 毒刺傷害替換為 150 洞穴打擊施法距離。
- 15 級天賦 12% 毒刺減速替換為每秒 25 點沙塵暴傷害。
痛苦女王
- 基礎強度從 18 增加到 20。
- 束縛
- 返回傷害從 10% 增加到 15%。
- 暗影打擊
- 法力消耗從 125/130/135/140 減少至 100/110/120/130。
- 人才
- 10 級天賦對暗影打擊單位的 20 傷害替換為 35 攻擊速度。
- 15 級天賦對暗影打擊單位的 40 攻擊速度替換為 30 點傷害。
刮鬍刀
- 雷頭
- 風暴潮
- 現在,風暴之眼期間的攻擊冷卻時間也會降低 2.5 秒。
- 風暴潮
- 人才
- 15級天賦一秒風暴潮打擊冷卻時間替換為12力量。
力氣
- 滅蟲者
- 交易技巧
- 攻擊非英雄單位時的敏捷加成從 4 倍增加到 4.5 倍。
- 煙幕
- 冷卻時間從 20/17/14/11 秒減少至 17/15/13/11 秒。
- 交易技巧
拉比克
- 力量與魔法師
- 每個法術增幅的額外攻擊力從 1% 減少到 0.75%。
- 奧術霸權
- 法術增幅從 14/18/22/26% 降至 11/16/21/26%。
沙王
- 塵魔
- 沙塵暴
- 效果範圍從 300/350/400/450 增加至 450/500/550/600。
- 沙塵暴
- 腐蝕性的結局
- 最大生命傷害從 6/9/12/15% 調整為 4/8/12/16%。
- 持續時間從 6 秒調整為 4.5/5/5.5/6 秒。
- 沙塵暴
- 阿哈利姆神杖升級已移除。
- 刺
- 現在會產生魔法棒。
- 法力消耗從 30 增加到 35/40/45/50。
- 冷卻時間從 14/11/8/5 秒增加至 15/12/9/6 秒。
- 額外傷害現在是額外物理傷害,而不是額外攻擊傷害。
- 額外攻擊力從 40/80/120/160 減少至 35/70/105/140。
- 震央
- 現在升級為阿哈利姆神杖。每 0.5 秒,就會在隨機位置創建三個毒刺攻擊區域,每個區域為震央目前半徑的 15%,對擊中的敵人施加 50% 的毒刺傷害。每個脈衝只能擊中一名敵人。
- 擁有這兩種物品時,阿哈利姆碎片脈衝會從阿哈利姆神杖施加一次毒刺攻擊。
- 人才
- 10 級天賦每秒 10 沙暴傷害替換為 8% 毒刺減速。
- 15 等級天賦 50 毒刺傷害替換為 150 洞穴打擊施法距離。
- 15 級天賦 12% 毒刺減速替換為每秒 25 點沙塵暴傷害。
暗影惡魔
- 頒布
- 傳播
- 當前健康損失從 15% 增加到 20%。
- 傳播
- 傳播
- 冷卻時間從 30/25/20/15 秒減少至 26/22/18/14 秒。
影魔
- 持久存在
- 現在也提高了亡靈掌握。
- 通靈術
- 每個英雄殺死都會使最大靈魂增加一個,直到影魔死亡。
- 通靈術
- 預設情況下,英雄擊殺不再增加最大靈魂數 1。
- 暗影掠奪
- 堆疊持續時間從八秒減少到七秒。
- 法力消耗從 75 增加到 80。
- 靈魂安魂曲
- 最大線寬從 350 減少到 300。
- 每個靈魂命中的恐懼持續時間從 0.7 秒減少到 0.6 秒。
- 人才
- 每行 20 級天賦安魂曲恐懼從 +0.25 秒減少到 +0.2 秒。
暗影薩滿
- 大蛇守衛
- 大蛇守衛
- 生命值從 7.5 倍增加到 10 倍。
- 大蛇守衛
- 鐐銬
- 阿哈利姆的碎片巨蛇守衛的停留時間從 1.5 秒增加到 2.5 秒。
- 人才
- 15級天賦一秒枷鎖持續時間替換為妖術斷裂。
- 15級天賦蛇守衛攻擊範圍從140增加到160。
- 20 級天賦十六進位破壞替換為 1.5 秒枷鎖持續時間。
消音器
- 人才流失
- 永久情報竊取從 2 減少到 1(阿哈利姆碎片情報竊取從 4 減少到 3),
- 現在,如果垂死的單位受到消音器的減益,即使他超出了射程,也會竊取情報。
- 智慧之刃
- 法力消耗從 20 點降至 14/16/18/20。
- 最後一句話
- 每次沉默造成的傷害從 20/30/40/50 增加到 30/40/50/60。
- 人才
- 10級天賦奧術詛咒傷害從10增加到15。
- 15 級天賦 +20/5% 最後一句話傷害/緩慢替換為 2/1 秒奧術詛咒基礎/沉默持續時間。
- 20 級天賦奧術詛咒不可驅散替換為 35/5% 最後一句話傷害/緩慢。
天怒法師
- 繼承者之盾
- 繼承者之盾
- 屏障持續時間從 15 秒減少到 12 秒。
- 繼承者之盾
- 人才
- 15 級天賦 15% 毀滅和恢復法術吸血替換為 15% 震盪射擊減速。
斯拉達
- 滑行者粉碎
- 阿哈利姆神杖水坑持續時間從 15 秒減少至 12 秒。
- 阿哈利姆神杖水坑半徑從 600 減少到 550。
- 人才
- 20級天賦腐蝕霧霾護甲從三層增加到四層。
鬆弛
- 基礎傷害增加三。
- 人才
- 20級天賦影舞攻擊速度從80提升至90。
- 25級天賦影舞持續時間從1秒增加到1.25秒。
快火
- 火夾餅乾
- 衝擊傷害從 70/140/210/280 增加到 70/145/220/295。
- 小碎紙機
- 攻擊次數從六次減少到五次。
- 人才
- 15 級天賦小碎紙機的攻擊從 2 次減少到 1 次。
- 25 級天賦小碎紙機攻擊力從 70% 降至 60%。
狙擊手
- 敏銳的視野
- 攻擊距離加成從 160/240/320/400 增加到 160/260/360/460。
- 彈片
- 傷害從 25/40/55/70 增加至 30/45/60/75。
- 人才
- 20 級天賦 100 攻擊範圍替換為 30% 彈片傷害。
幽靈
- 幽靈匕首
- 法力消耗從 130/140/150/160 減少至 120/130/140/150。
- 分散
- 反射傷害從 8/12/16/20% 增加到 11/14/17/20%。
- 人才
- 10 級天賦生命恢復從 4 增加到 5。
精神破壞者
- 公牛衝刺
- 黑暗衝鋒
- 揮之不去的獎勵移動速度現在由靈魂破壞者當前的獎勵速度決定,而不是始終由最大值決定。
- 黑暗衝鋒
- 黑暗衝鋒
- 現在逐漸升至最大移動速度,從獎勵速度的 25% 開始。
風暴之靈
- 防震項圈
- 電渦流
- 減益現在可以使敵人的下一次攻擊重定向到自己身上並觸發過載衝鋒。
- 電渦流
- 人才
- 10級天賦過載時150攻擊範圍替換為20過載傷害。
- 20級天賦電渦流持續時間從0.3秒減少到0.2秒。
- 25級天賦自動殘留球狀閃電距離從500減少到450。
斯文
- 戰吼
- 額外護甲值從 6/9/12/15 減少至 6/8/10/12。
- 阿哈利姆碎片不再被動地為盟友提供移動速度加成。
- 阿哈利姆碎片現在將主動移動速度加成額外提高百分之三。
- 人才
- 15級天賦神的力量冷卻時間減少從15秒減少到12秒。
- 20級天賦戰吼護甲從10減少到8。
技術人員
- 斯奎的範圍
- 現在,每一點攻擊速度也賦予一個攻擊彈速。
聖殿刺客
- 虛空之刃
- 面重新設計。
- 梅爾德
- 使用 Meld 攻擊目標也會對被 Psi Blades 溢出擊中的敵人施加額外傷害和減益效果。
- 新先天:第三隻眼
- 被動,無法升級。
- 聖殿刺客和她的隊友可以看到肉山的重生計時器。
- 梅爾德
- 護甲減少持續時間從 12 秒減少到 6 秒。
- 現在,當拒絕盟友或陷阱時,會施加額外傷害和減少。
- 靈能刀片
- 不再是與生俱來的能力
- 額外攻擊範圍從 0/50/100/150/200 調整為 50/100/150/200
- Psi 刀片範圍從 350/550/600/650/700 調整為 550/600/650/700
- 分割金額重新調整為 80/85/90/95/100% 至 85/90/95/100%。
- 靈能陷阱
- 陷阱不再提供肉山坑內的視野
- 陷阱現在總是需要遠程攻擊者擊中兩次才能殺死,近戰攻擊者擊中一次,小兵擊中四次才能殺死。
恐怖鋒利
- 變態
- 攻擊範圍從450/490/530/570增加到450/500/550/600。
潮汐獵人
- 基礎智力從 18 增加到 20。
- 蹂躪
- 冷卻時間從 150 秒減少至 150/145/140 秒。
伐木機
- 碎紙機
- 木鏈
- 碎片緩慢持續時間從 0.75 增加到一秒。
- 木鏈
- 曝露治療
- 每棵被摧毀的樹的法力從 3/4/5/6 增加到 4/5/6/7。
修補匠
- 修復機器人
- 機器的行軍
- 每秒治療量從 15/20/25/30 增加到 15/25/35/45。
- 機器的行軍
- 防禦矩陣
- 傷害護盾從 100/180/240/320 降至 80/160/240/320。
- 扭曲耀斑
- 現在總是將目標敵人傳送到該技能的當前施法距離加上 Tinker 投擲照明彈時所在位置的 100 點。不會傳送距所需位置超過 2,000 範圍的單位。
微小的
- 迫降
- 折騰
- 半徑從 450 減少到 400
- 額外著陸傷害從 25/30/35/40% 降至 20/25/30/35%。
- 折騰
- 折騰
- 傷害不再無視減益免疫所賦予的魔法抗性。
- 生長
- 投擲獎勵傷害從 100/250/400 減少至 50/175/300。
- 人才
- 15 級天賦雪崩傷害從 80 降低至 70。
樹人保護者
- 自然的偽裝
- 阿哈利姆碎片的總傷害從 200 改為 100,外加樹人基本攻擊傷害的 75%。
巨魔軍閥
- 新先天:戰鬥姿態
- 可以切換,無法升級
- 讓巨魔軍閥在近戰攻擊與 1.4 BAT 或遠程攻擊之間切換。
- 狂戰士之怒
- 不再是與生俱來的能力
- 在近戰形態下,巨魔戰將擁有 15/25/35/45 額外移動速度、2/3/4/5 額外護甲值以及 20% 的幾率誘捕敵人 0.8/1.2/1.6/2 秒。當處於遠程狀態時,巨魔戰將有20% 的幾率傷害敵人,使其移動速度降低8/16/24/32%,攻擊速度降低8/16/24/32,持續0.8/1.2/1.6/ 2 秒並造成 5/10/15/20 額外物理傷害。
- 旋轉斧(遠程)
- 斧頭傷害從 80/100/120/140 降至 60/80/100/120。
- 熱情
- 阿哈利姆碎片的基礎攻擊幾率從 18% 降至 16%。
- 每層狂熱的阿哈利姆碎片攻擊幾率從 4% 降低到 3%。
圖斯克
- 酒友
- 酒友
- 現在可以進行替代施放,僅將圖斯克拉向他的目標盟友。
- 酒友
霸主
- 新先天:入侵之力
- 與惡魔之門相適應
- 友方英雄傳送後,他們會暫時獲得傷害減免和移動速度。透過惡魔之門傳送時獎勵加倍。傷害減少:4/6/8/10%。額外移動速度:5/10/15/20%。增益持續時間:五秒。
- 萎縮光環
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 傷害減少從 0/6/14/22/30% 調整為 6/14/22/30%。
- 每個小兵的額外傷害從 1/3/5/7/9 調整為 2/4/6/8。
- 每位英雄的額外傷害從 25/30/35/40/45 調整為 30/35/40/45。
- 持續時間從 25/35/45/55/65 調整為 35/45/55/65 秒。
- 惡魔之門
- 預設通過傳送門後不再提供增益(移至入侵之力天賦能力)。
- 人才
- 10級天賦火焰風暴半徑從75降至60。
- 10 級天賦 +10% 惡魔之門移動加成/傷害減免替換為 +5% 入侵部隊移動加成/傷害減免。
- 15級天賦「惡意深淵緩慢」從30%降到25%。
- 25級天賦惡意根源深淵從0.65秒減少到0.5秒。
不朽
- 無盡的輓歌
- 無法再刷新。
- 墓碑
- 冷卻時間從 90/85/80/75 調整為 80 秒。
- 血肉傀儡
- 緩慢從 40/45/50% 減少到 35/40/45%。
- 人才
- 25 級天賦血肉傀儡力量加成從 60% 降至 50%。
烏爾薩
- 熊下
- 獎勵持續時間從 20% 減少到 14/16/18/20%。現在與激怒成比例。
劇毒法師
- 基礎傷害減少 2。
- 瘟疫帶原者
- 當連接到載體時,守衛的生命值現在也增加了載體最大生命值的 1/1.5/2/2.5%。
- 新先天:感染性休克
- 被動,無法升級。
- 劇毒法師的攻擊會根據攻擊目標的減益效果造成額外的魔法傷害。只計算劇毒法師和他的瘟疫守衛的減益效果。每個減益基礎傷害:10%。
- 可以用阿哈利姆神杖升級。每個減益的感染性休克基礎傷害從 10% 增加到 20%。瘟疫守衛也會根據其攻擊傷害造成感染性休克傷害。
- 毒刺
- 不再是與生俱來的能力
- 阿哈利姆神杖升級已移除
- 持續時間從 3/6/9/12/15 重新調整為 6/9/12/15 秒。
- 每秒傷害從 2/6/14/22/30 調整為 8/16/24/32。
- 緩慢從 3/6/9/12/15% 調整為 8/10/12/14%。
- 瘟疫病房
- 法力消耗從 21/24/27/30 增加到 24/26/28/30。
毒蛇
- 新天賦:掠奪者
- 被動,無法升級
- 毒蛇的攻擊每損失目標生命值百分比,就會造成額外的物理傷害,等於每毒蛇等級 0.25 + 0.05。只對英雄有效。
- 腐蝕皮膚
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 攻擊減速從 3/6/14/22/30 調整為 8/16/24/32。
- 魔法抗性從 5/10/15/20/25% 調整為 10/15/20/25%。
- 每秒傷害從 3/6/14/22/30 調整為 8/16/24/32。
面貌
- 新方面:死亡人數
- 靈魂升天
- 靈魂假設擊殺每次靈魂充能可獲得 35 金幣,最高可達 105/140/175/210 金幣。 15% 的黃金來自小兵。在受到靈魂吞噬影響後三秒內殺死的敵方英雄也會給予金幣。
- 靈魂升天
- 新先天:潛伏者
- 被動,無法升級
- 只要維薩奇沒有受到傷害,他的技能冷卻時間就會縮短。每兩秒疊加一次,使 Visage 不會受到傷害。每層可提供 2% 的冷卻速度,最多 10 層。受到任何傷害後,堆疊會在兩秒後消失。
- 守墓人斗篷
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 每層傷害減少從 4/8/12/16/20% 調整為 8/12/16/20%。
- 圖層恢復時間從 7/6/5/4/3 秒調整為 7/6/5/4 秒。
- 寂靜如墳墓
- 法力消耗從 100 增加到 115。
- 持續時間從 35 秒減少到 30 秒。
- 額外傷害從 25% 降至 20%。
虛空之靈
- 對稱
- 刻面已移除。
- 避難所
- 共振脈衝
- 每個英雄擊中的屏障數量從 40/60/80/100 增加到 50/70/90/110。
- 共振脈衝
- 虛空的召喚
- 不相似
- 退出異化後,距離虛空之靈最遠的三個傳送門會產生以太殘骸,持續四秒。如果從中心入口網站重新組裝則沒有效果。殘餘物面向中心傳送門,並減少了拉力持續時間和傷害。剩餘效率:60%
- 以太遺跡觀察距離端點始終是固定的,這意味著增加觀察距離將產生距離中心門戶更遠的遺跡。
- 不相似
- 共振脈衝
- 現在提供物理傷害屏障。基礎傷害屏障:25/50/75/100。每個英雄命中的屏障數:35/50/65/80。
術士
- 暗語
- 治療/傷害從 16/24/32/40 調整為 15/25/35/45。
- 人才
- 15 級天賦 15 暗言術治療/傷害替換為 150 暗言術 AoE。
韋弗
- 新先天:重新編織
- 被動,無法升級
- 韋弗每次施展技能時,都會獲得 50 點攻擊範圍,持續 7 秒。此效果獨立疊加。
- 雙生攻擊
- 不再是一種與生俱來的能力。
- 冷卻時間從 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 調整為 9/7/5/3 秒。
- 雙生攻擊傷害從 0/20/35/50/65 調整為 20/35/50/65。
- 人才
- 20級天賦雙生攻擊力從80降到70。
風行者
- 順風
- Facet 更名為 Focus Fire
- 風行
- 不再為風行者和附近盟友提供額外的移動速度加成。
- 旋風
- 集中火力
- 持續時間從八秒增加到九秒。
- 範圍現在等於風行者的攻擊範圍加 150。
- 集中火力
巫醫
- 巫毒潰爛
- 巫毒復興
- 自我治療從 25% 增加到 25/30/35/40%。
- 巫毒復興
- 馬萊迪克特
- 基礎傷害從 15/20/25/30 增加到 18/22/26/30。
幽靈王
- 吸血鬼之靈
- 吸血從 20/30/40/50% 增加到 26/34/42/50%。
- 現在,重生計時器會減少幽靈持續時間。
- 阿哈利姆神杖不再減少重生時間。
- 人才
- 10級天賦靈火爆炸衝擊傷害/DPS從20%增加到25%。