由於粉絲要求更多獎勵,Dota 2 難以吸引《鬥陣特攻》偵探

《鬥陣特攻》系統一直是 Valve 讓社區參與其報告系統的方式。在取得成功的業績記錄後反恐精英:全球攻勢, 《鬥陣特攻》被引入刀塔2但迄今為止,由於缺乏獎勵,未能變成慣例。

社區監理工具首先被加入到刀塔2,僅僅因為它是一個新功能就引起了人們的注意。粉絲們渴望在轉移到他們的地方之前完成一兩個《鬥陣特攻》案件排名匹配。然而,這個蜜月期並沒有持續多久,因為社區成員意識到大多數案件都是憤怒舉報,而且由於不涉及獎勵,這個過程開始感覺像是浪費時間。

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反恐精英:全球攻勢《鬥陣特攻》系統透過 XP 獎勵進行了改進。儘管反恐精英:全球攻勢粉絲仍然思考可能會提供更多好東西,刀塔2連這個都沒有,留給粉絲理論技巧改進系統的方法。

雖然有些已經更多繪製的除了皮膚等裝飾性獎勵之外,還有一些人對個人資料徽章感到滿意,該徽章可以顯示他們幫助禁止了多少惡意分子或作弊者。考慮到大多數玩家群完全跳過《鬥陣特攻》案例,即使是最輕微的舉措也可能有助於增加參與玩家的數量。

實施獎勵制度刀塔2《鬥陣特攻》對 Valve 來說也是一個滑坡,因為總是存在被剝削的風險。高等級獎勵可能會導致機器人接管《鬥陣特攻》系統並對農場物品做出錯誤判斷。