第一個版本刀塔是 20 年前的 12 月 27 日,由 Kyle “Eul” Sommer 發布。
什麼時候刀塔創辦人發布的內容後來成為一種全球現象,只有少數玩家加入伺服器來玩遊戲模式。但在過去的二十年裡,刀塔已經從一個模組發展成為一款成熟的遊戲,刀塔2,那是國際,最負盛名的電競賽事之一。儘管刀塔2在遊戲首席開發商 IceFrog 的幫助下延續了這項傳統,但它也遇到了相當多的問題。
從陳舊的版本到玩家缺乏互動,刀塔2曾經有一段時間每月都有玩家流失。缺乏廣告和現有玩家興趣下降一直困擾著這款遊戲,但這種文化仍然存在。
刀塔2不過,在 20 歲生日那天,它仍然找到了反彈的方法TI11 贓物袋和新組織進來支持競爭場景。考慮TI的獎金池大幅縮水今年,最令人期待的玩家對遊戲的興趣也將遭遇同樣的命運。
然而,過去幾個月發生了相反的情況數百萬玩家返回刀塔2旁邊有一張唱片組織數量進入遊戲的競技場場景。
除了競技舞台上的新面孔之外,刀塔2的社群已在 Netflix 上觀看了一部基於該遊戲傳說的動畫影集,DOTA:龍之血。大牌主播喜歡格魯比還撿到了刀塔2過去的一年,使 2022 年成為雙方最好的一年之一刀塔2及其社區。
什麼時候刀塔2背水一戰,它做出了最艱難的反擊,展示了它二十年來建立的文化的力量。