儘管延遲擾亂了西歐 TI11 的 Dota 2 預選賽,實體仍保持不敗

滯後可能在 2022 年國際邀請賽西歐預選賽中發揮了重要作用,但這並沒有阻止實體徹底拋棄任何阻礙他們前進的人。刀塔 2最大的舞台。

聯盟? 體態健壯。 液體隊? 被毀了。 團隊秘密? 在一場 5-0 的比賽中雙殺,只有一場比賽超過 40 分鐘。 這就是 Entity 在預選賽中所展現出的統治力,這支年輕的隊伍保持不敗並獲得了 TI11 的入場券。

不幸的是,整個西歐聯盟預選賽的體驗都受到技術問題、伺服器問題和比賽之間漫長等待的影響,這很可能影響了幾個系列賽的結果。 這包括 Into the Breach 和 Secret 之間的第三場比賽被推遲了一天——這最終並沒有多大幫助。

可以說,最糟糕的表現出現在 Secret 與 Liquid 的系列遊戲中,大部分遊戲玩法都清楚地顯示了玩家正在處理的延遲和 FPS 問題,甚至到了 zai 和 Resolut1on 的地步。開玩笑說兩隊都不應該使用大招因為伺服器已經可靠地表明他們無法處理它們。

顯然,這並不是整個活動中唯一出現的延遲或伺服器問題,暴徒小隊、液體和其他球隊指出他們在整個預選賽中也受到了負面影響。

這些問題已與 Valve 和 PGL 管理員進行了公開溝通,希望能夠解決問題或找到解決方法——但這些事情從未發生過。

事實上,Entity 的經理Noah “Th3ReaLJP” Eigenheer 證實Valve 讓Secret 和Entity 知道決賽將在WEU 盧森堡伺服器上進行,希望避免Liquid 和Secret 在其他EU 和RU 伺服器之間跳轉的問題,這在一定程度上起到了作用,並且表現比上一輪更好。

來自 Th3ReaLJP 的螢幕截圖

不幸的是,對於Secret 來說,Entity 似乎從一開始就佔據了優勢,並以2-0 的比分領先於Puppy 領導的隊伍,而這支隊伍在經過近12 個小時的比賽後顯得精疲力盡。 第三場比賽是決賽中唯一一場有點競爭的比賽,但 Secret 在九分鐘後沒有任何領先。

Entity 顯然是最受歡迎的球隊,如果以他們目前的水平來看的話,不管服務器有什麼問題,他們很可能最終都會贏得預選賽,但這是Valve 和PGL 在舉辦有影響力的在線比賽方面的又一糟糕表現。

撇開這些問題,Liquid 和 Secret 仍然有機會進入 TI11,因為兩人都將飛往新加坡參加 TI11 最後機會預選賽。 各區個人預選賽的第二名和第三名的 12 支隊伍將於 10 月 8 日至 12 日爭奪主賽事的最後兩個席位。

如果 Secret 能夠再次發揮其 LAN 魔力,Puppey 就能保持他的 TI 出席率記錄。 自從2011 年隨NAVI 贏得第一屆TI 以來,他仍然是唯一一位參加過每一屆國際邀請賽的選手,而且他可能希望繼續保持這一勢頭,並努力提高他之前在TI10 中獲得的第三名的成績。


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