本文已有 5 年以上歷史,可能包含過時的信息
這篇文章是為您帶來的統計香蕉,最好的 Dota 2 策略工具。
7.23 更新更改了刀塔2元遊戲在一些主要方面,例如比以往任何時候都更容易在早期階段控制比賽並保持控制直到比賽結束。
並根據數據刀塔,超過 40% 的比賽在 30 分鐘之前結束。
超過 231 場比賽,主要包括進入 DreamLeague 第 13 季 Major 預選賽的預選賽,7.23 的平均比賽時間為 33 分鐘。這比前兩週的 37 分鐘平均時長 7.22 有所下降,並且延續了 Valve 試圖保持每場比賽 40 分鐘以內的最佳時間的趨勢。
預選賽結束後,比賽時間很可能會略有增加,而隊伍實際上有時間根據更新添加的新變化來調整他們的英雄池。這 40% 的總數相當於 231 場比賽中大約有 103 場比賽在 30 分鐘或之前結束。
現在的數字有點偏差,因為公開預選賽刀塔職業巡迴賽在 16 輪比賽中採用單淘汰制,這意味著可供提取的數據池較少。這也是老玩家和陣容爭奪新籌碼的階段,這通常會導致快速潰敗。
隨著更具競爭力的陣容開始在封閉預選賽中相互對決,將會有更多40到50分鐘的比賽,因為雙方都已經掌握了自己的技術,可以發揮最高水平,儘管不知道所有的變化。
截至目前,持續60分鐘及以上的比賽僅有8場,其中一半以上發生在最近兩天,這已經顯示趨勢略有變化。
這最長的匹配目前補丁中的一場比賽是Gambit Esports 和Team Spirit 之間的比賽,這場比賽是在Dream League 第13 賽季的封閉預選賽中進行的。系列賽中對上獨聯體實力較強的球隊之一地區。
同時,最短的遊戲同樣來自封閉預選賽,Chaos Esports Club 在 13 分鐘內擊敗了 DoZe Esports。至此,混沌系列賽兩場比賽均在不到 20 分鐘內獲勝。
距離補丁達到兩週大關還有 7 天多一點的時間,這意味著我們將不得不等待,看看該時間段和 Major 預選賽結束後數據會如何確定。