Steam 於 5 月 11 日修訂了其線上行為指南,明確將「smurfing」歸類為一種作弊形式。更新後的指南表明 Steam 有意讓玩家處於正確的技能範圍內,但是刀塔2粉絲們目前仍持懷疑態度。
儘管在其指導方針中添加了藍色小精靈,但 Steam 一直反對這種做法刀塔2在那之前很久。粉絲們認為,在 Dota 2 的案例中,Steam 的反藍精靈規則大多被忽視,這讓他們認為最新的更新可能不會如預期執行。
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儘管刀塔2玩家們在最近的比賽中表達了他們對藍精靈的擔憂Reddit 主題許多人也指出了Steam在減少遊戲中的smurfing方面所做的努力。
在7.33補丁中,Valve改變了刀塔2的排名系統Glicko 旨在更好地識別藍色小精靈。當系統偵測到藍色小精靈時,它會增加玩家贏得或失去的 MMR 數量,以將他們置於真正的技能等級中。
在排名系統改變之前,Valve主要依賴玩家的報告。引起足夠關注的藍色小精靈仍然會受到配對禁令或更多校準比賽的懲罰。然而,舊系統速度緩慢,許多玩家仍然幾乎每天都要與藍色小精靈打交道。
即使在將 smurfing 添加到其指導方針中之後,Valve 仍然沒有定義他們所認為的 smurfing。開發者似乎走在消除藍色小精靈的正確道路上,但他們模糊且漸進的方法導致社區在這方面的支持消失了。