傳統上,國際邀請賽總是以同樣的方式安排。小組賽階段,各隊在無人觀眾的情況下在現場進行比賽,經過短暫的休息後,季後賽和決賽在主會場拉開序幕。這是一種格式刀塔2玩家和觀眾都熟悉。
然而,事情發生了變化國際11。
小組賽是一樣的,但季後賽和決賽是分開的。季後賽在較小的場地新加坡新達城舉行,而決賽將於季後賽結束一周後的周末在較大的場地新加坡室內體育場舉行。
普皮和莫內是其中的兩個許多球員和退休傳奇人物誰認為這是一件壞事。他們的推理不同,但結論是一樣的。

「這真的很糟糕。你開始不專注於你的目標,那就是獲勝和比賽刀塔2」帕皮說。 「當你休息五天時,你就會開始考慮其他事情。你開始思考你的生活,它開始讓你感到有點沮喪。
Team Secret 隊長表示,由於隊員們已經在新加坡待了近一個月,被困在同一個酒店房間,吃著同樣的食物,這種感覺更加糟糕。
「我想完成這件事,然後回家過我的生活。相反,你只是無緣無故地休息一下,」他補充道。這對你來說不一定是休息。你想完成。你想要完成你的工作直到最後。

Aster 團隊的 Monet 也表達了同樣的觀點。 「這種形式對我來說真的很奇怪,因為我從未經歷過,」他說。 「我個人更喜歡以前的形式,每天都有比賽。您可以更快地知道誰贏誰輸。
「五天的休息時間感覺就像每個人都陷入了懸崖峭壁,你必須忍受接下來的五天,然後才能知道接下來會發生什麼。這可不是什麼好感覺。
目前還不清楚為什麼 Valve 決定違背常理,在季後賽和決賽之間增加一個較長的休息時間。它是這並不是他們忽視的唯一傳統, 任何一個。
有些人懷疑這與現已推遲的賈斯汀·比伯演唱會的日程安排衝突有關,而 OG 首席執行官 JMR Luna 認為該場地可能只提供短期預訂。
但有一件事是肯定的——這對玩家造成了影響,他們希望這不會成為一種持久的趨勢。