儘管遭到討厭,這款角色扮演遊戲仍然是上個月下載次數最多的遊戲之一

龍騰世紀:面紗守衛可能只是最具爭議的條目龍騰世紀特許經營權。甚至在發布之前,一些粉絲就給它貼上了「太清醒」的標籤,而另一些粉絲則譴責故事講述方式的轉變。然而,儘管存在負面影響,面紗衛士超出預期,成為 11 月下載次數最多的遊戲之一。

反對的強烈反對面紗衛士似乎根源於幾個因素。 BioWare 的聲譽因諸如此類的失誤而搖搖欲墜。質量效應:仙女座國歌,許多粉絲猶豫是否要再次信任該工作室。考慮到 EA 一貫將利潤置於品質之上,其參與並沒有起到什麼作用。除此之外,遊戲也被納入了更廣泛的範圍。文化戰爭通常圍繞著現代媒體。遊戲中的代表性和包容性引發了兩極分化的爭論,有些人支持多樣性,而另一些人則聲稱這擾亂了人們喜愛的遊戲系列。

做出決定是困難的。圖片來源:BioWare

Steam 和 Reddit 貼文充滿了評論。一名用戶突出顯示了角色創作系統,稱其“非常多才多藝”,但遺憾的是展示“奇怪”的角色可能會損害其受歡迎程度。其他人則採取了更嚴厲的語氣,聲稱該遊戲通過用以包容性為重點的變革。然而,有一個潛在的問題:為什麼多元和包容性會引起如此大的爭議?為什麼玩家會對頂部手術疤痕或不同的性別表達感到不滿?

一位 Reddit 用戶提供了更中立的觀點:「爭議有很多因素,但基本上可以歸結為人們想要從《龍騰世紀》遊戲中獲得不同的東西。特許經營權從來都不穩定,你不可能讓所有人都滿意。這種情緒呼應了現實面紗衛士的接待。這款遊戲吸引了一些人,但其他人則對其設計感到疏遠。這不是第一次遊戲已被捍衛——大衛蓋德,創辦人龍騰世紀,過去曾在 Twitter 上這樣做過。

評論家很快就宣布該遊戲在發行後失敗,理由是發行後玩家數量較低,並談論了它的表現跌出 Steam 前 100 名十一月。然而,數據告訴我們,這款遊戲仍然非常活躍。根據遊戲機,面紗衛士11 月份,該遊戲在美國下載量排名第七,在歐盟排名第 12,對於 10 月最後一天發布的遊戲來說,這是一個令人印象深刻的壯舉。

爭議可能會持續激烈,但面紗衛士事實證明,它的故事還沒結束。