屏住呼吸後龍騰世紀社區,面紗衛士它已經到來——而且它不會讓人失望。回歸 Thedas 是一個絕佳的時機,對 BioWare 其他項目的未來來說是個好兆頭。
龍騰世紀:面紗守衛是一款充滿動作的遊戲,流暢、清晰且令人興奮。任務寫得很好,很有趣,同伴之間的對話也很愉快。有很多值得喜歡的地方面紗衛士,但道路上也有一些坎坷。對於年齡較大的龍騰世紀粉絲們,被安置在這個主要以地下城為基礎的任務走廊裡可能會感覺很奇怪,但這種體驗從來不會讓人感覺很辛苦,而且主要是 BioWare 謹慎行事。
敘事和遊戲玩法佔據中心舞台
我們直接跳入面紗衛士瓦里克和哈丁繼續尋找恐懼之狼索拉斯,他是一位封鎖了其他精靈神靈的老精靈法師。瓦里克和哈丁追蹤索拉斯已經有一段時間了,在過去的一年裡,他們招募了玩家的主角魯克來幫助他們完成任務。一開始發生的某些事件導致瓦里克在行動中退居二線,而魯克則挺身而出,成為團隊的領導者,對抗現已獲釋的精靈神。
Rook 在擔任領導者期間受到了許多人對 BioWare 遊戲所期待的歡迎。一件事導致另一件事,眾多同伴都一致認為玩家的個性適合帶領他們前進;他們必須做出許多艱難的決定,一路上改善和失去關係。這些決定並不像我想像的那樣頻繁出現,但它們仍然指導和決定整個故事。
新人可能會發現很難進入面紗衛士。許多角色暗示並談論了整個時間線的經歷龍騰世紀系列,不涉及太多細節。它們提供了一些見解,但資深玩家也會了解更精細、更細微的細節,以將各個點連接得更緊密,而那些剛接觸該系列的人很容易錯過它們,以及寫作團隊留下的任何有趣的點頭為了在更大的敘事中回歸粉絲。感覺就像是一些重要的背景,甚至是對到目前為止所發生的事情的簡短總結,涵蓋了所有三款遊戲的中心情節。
儘管缺乏歷史分享,但自然的敘事讓玩家了解情況,緊張不已,並投入更大的情節以及更大世界的影響。較小的細節和同伴任務是精彩的亮點,在整個遊戲中始終令人愉悅。儘管如此,對話可能會變得有點典型,感覺就像你在看電影,而不是參與一個高度奇幻的世界。
感覺團隊在敘事上採取了更安全的路線,儘管這是一個豐富、令人滿意的故事。整體節奏讓驚喜既有趣又包含。需要很長時間才能獲得豐厚的回報,直到第三幕。整個遊戲持續的是誇張的戰鬥,你的角色可以使用大量的能力。面紗衛士強調你作為主要英雄的角色,而同伴在這方面處於次要地位。但我沒想到我會像我一樣享受這種改變。
神奇般的快速、令人滿意的戰鬥
流暢的戰鬥面紗衛士是對龍騰世紀2經驗是,每件事都更倉促地完成,每次都快速做出決定。然而,它是一個平衡的混合2和宗教裁判所,您可以在戰鬥中暫停以命令同伴使用他們的能力。值得慶幸的是,同伴不再擁有生命值或用於攻擊的寶貴資源,而是被設定了計時器。相反,焦點僅集中在主角上,從而更容易管理這些繁瑣的細節。
倉促的戰鬥補充了敘事。一切都發生得很快,而且規模宏大,適合這個包羅萬象的故事,相互融合,帶來有趣的體驗。
儘管戰鬥可能會讓人感到忙碌,但你所做的構建會讓人感覺很有價值,沒有什麼比遇到一個過於麻煩的招架更令人滿意的了。我扮演盜賊,其中之一三個可用的類別,而且我花了比我願意承認的更長的時間才能完全理解招架。作為一個新機械師,感覺 BioWare 是戰鬥系統中最弱的補充,但掌握它可以為短暫擊暈和反擊敵人提供巨大的獎勵。
總的來說,這是將所有內容結合起來的好方法龍騰世紀系列已經做到了並將其融合為現代體驗。 BioWare 迴避起源就遊戲風格而言,但該系列在很長一段時間內已經發生了巨大的轉變。我們也可以感受到這一點面紗衛士的說故事,雖然仍然保持宏大的規模,但縮小了探索範圍,並擴大了集中講故事的範圍。
穿越 Thedas 的地牢潛水
為了實現更集中的故事敘述,BioWare 從更大的開放世界中退了一步,轉而堅持更狹窄的體驗。團隊沒有選擇龐大的場地,而是選擇為玩家手工製作許多地下城和環境,創造出更小但更有意義的場景——無論好壞。
所有任務和故事機會面紗衛士發生在選定的地點和地下城,防止你在任務完成之前走得太遠。有更大的區域,您可以自由探索以找到有關這些支線任務的小秘密和細節,但任務發生在特定的地下城中。這些遭遇具有重複性,可能會讓某些玩家疲憊不堪。我不認為這些細節不好,但限制是存在的。
知道你從頭到尾都有一個需要探索的固定區域,這些限制感覺就像專注於特定的敘事節拍。它消除了一些人對錯過遊戲任何特定部分的擔憂,但也消除了一些人在有機會充分探索龐大的 RPG 世界時所獲得的喜悅感。這些較小的地點和有限的空間確實有讓人感覺重複的風險。
雖然有些人可能希望回到開放世界龍騰世紀遊戲不會縮小視野,面紗衛士尺寸仍然很大,而且對這些細節的更精細的關注在宏偉的計劃中確實讓人感覺很好,特別是當你將它與其他角色扮演遊戲進行比較時。與感覺你會淹沒在另一個100 小時的冒險中、苦苦地完成支線任務、在巨大的地圖上漫遊相比,這是一種更緊湊的體驗,但仍然提供有力的戰鬥和令人滿意的故事。
球迷想要的回歸
很容易變得謹慎面紗衛士,但 BioWare 在這方面脫穎而出,提供了真實而生動的體驗。中心情節和敘事細節非常有趣,還有一些精彩的戰鬥。地牢走廊和狹窄的小路可能不適合所有人,因為它們提供了更集中的體驗,但有時會失去探索這個奇幻世界的威嚴。
全面的,龍騰世紀:面紗守衛是 BioWare 的成功故事。球隊在不失去其身份的情況下謹慎行事,並為球迷提供他們難忘的體驗。
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龍騰世紀:面紗衛士評論——很有趣,但要謹慎行事
《龍騰世紀:面紗守衛》是一款充滿動作元素的遊戲,流暢、清晰且令人興奮。任務寫得很好,很有趣,同伴之間的對話也很愉快。 《The Veilguard》有很多值得喜歡的地方,但也有一些坎坷。對於老龍騰世紀的粉絲來說,被安置在這個主要以地下城為基礎的任務走廊中可能會感覺很奇怪,但這種體驗從來都不錯,或者感覺像是一種磨難,而且大多數Bioware 都在謹慎行事。
優點
- 快節奏且有益的戰鬥
- 令人愉快的故事和小型敘事支線任務
- 華麗的圖形和背景
缺點
- 對話可能會讓人感到疲憊和可預測
- BioWare 在探索 Thedas 時謹慎行事,沒有足夠的風險
發行商提供了該遊戲的副本以供審核。在電腦上審核。