在原作發行十多年後,Capcom 又回來了龍之信條2,遊戲的早期預覽提供了許多鼓勵。
這發布倒數計時的龍之信條2 現在一切都已經正式開始,只剩下幾週的時間(在撰寫本文時),我們就可以迷失在 Capcom 為我們打造的廣闊世界中了。
我們已經考慮了很多龍之信條2預覽突出了五個特別的事情,這些事情讓我們更加興奮地在崛起的世界中冒險。
無載入時間

沒有什麼比等待區域加載更能破壞遊戲的沉浸感了,但這不應該成為問題龍之信條2.PlayStation 部落格指出「無載時間」-導致在不知不覺中進行長途旅行。
雖然這意味著你可以輕鬆採取行動,但另一方面是你無法逃脫,如果你激怒了龍或其他強大的野獸,你將無法在當地村莊找到喘息的機會。相反,憤怒的龍會繼續追趕你。
結果,你將很難擺脫那些讓你後悔的戰鬥。鑑於有只有一個保存文件而且你也救不了渣滓,你需要非常小心地做出選擇。
旅行很有趣

遊戲總監伊津野英明 (Hideaki Itsuno) 此前曾因對那些聲稱遊戲中旅行很無聊的人的反應而登上頭條,他表示這不是真的,反擊這些批評的方法是“讓旅行變得有趣”——Windows 中心說已成功完成。
雖然你可以使用水晶港建立自己的快速旅行點,但你需要為此努力,首先,你必須穿過廣闊的地圖並面對旅途中可能等待的陷阱。鑑於您永遠不知道即將發生什麼,因此您需要保持警惕。
雖然這些遭遇會讓事情保持新鮮感,但正是環境在早期預覽中提供了令人驚嘆的因素,即使與其他圖形令人印象深刻的開放世界遊戲相比也是如此。
擁抱大屠殺

許多遊戲都有多個故事路徑要走,並且一路上要做出決定,其中 2023 年度遊戲博德之門3 在這方面很突出,但似乎龍之信條2聽起來像是絕對的大屠殺。
歐洲玩家提供了對此的見解,分享了他們如何無視獅鷲的攻擊並遭到一群鷹身女妖攻擊的故事,鷹身女妖立即將他們隊伍中的兩名成員扔進海裡,然後自己攻擊玩家,險些讓他們免於死亡,而不是把它們扔在洞穴的入口處。
為了躲避嗜血的鷹身女妖,玩家進入內部,然後發現自己被哥布林包圍,並被打得只剩一寸生命,直到最後一個他們決定拋棄的黨員出現來拯救世界。這聽起來像是一次瘋狂的旅程,我迫不及待地想享受類似的體驗。
分心可能會導致災難

許多開放世界遊戲都提供了大量需要完成的支線任務,其中大部分都可以隨意完成,沒有緊迫感,允許您建立亞馬遜目錄大小的任務日誌。
其他遊戲有一個截止點,一旦你到達故事中的特定點或選擇另一條路徑,你就無法完成某些支線任務。龍之教義,然而,看起來它不會有這些東西。
相反,接受支線任務會啟動計時器,如果你沒有及時完成所需的任務,可能會帶來災難性的後果。我的城市我是在接受了尋找失蹤男孩的支線任務後才學會這一點的,但後來卻分心了。當他們找到那個男孩時,為時已晚,他已經死了。
年度遊戲競爭者

現在可能只是 3 月份,在 2024 年結束之前可能還會有幾個月的備受期待的遊戲發布,但似乎龍之信條2是年度最佳遊戲的早期競爭者VG247和Windows 中心把它的帽子丟進圈子裡。
儘管遊戲時間只有四個小時,但這些評估還是出來了,這表明 Capcom 確實達到了目標——Windows Central 強調了這一點,稱開發商成功地「超額交付」了「已經很高的期望」。
VG247 提供了更精確的評估,助理編輯 Alex Donaldson 冒著危險說道:“這款遊戲很特別”,並且龍之信條2為他提供了與艾爾登戒指,該遊戲榮獲 2022 年年度遊戲獎。