
圖片來自卡普空
這可能是自早期以來電子遊戲中對真人鏡頭的最佳運用。
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發佈時間:2024 年 3 月 22 日 12:05 下午
儘管由於一些技術問題,這款遊戲受到了一些強烈反對,龍之信條2仍然表現得很好。當它繼承了 20 世紀 90 年代的一種遊戲時尚並將其轉變為偉大的東西——真人過場動畫時,怎麼可能不呢。
所討論的過場動畫是專門為烹飪動畫保留的。 Capcom 認為在遊戲引擎中創建真實的烹飪過程過於昂貴且耗時,這與 Rockstar 的做法相反荒野大鏢客:救贖 2為了追求真實感,他們選擇了真人鏡頭。這些有趣的鏡頭實際上是視頻遊戲中真人內容的巧妙運用,這可能是第一次在電影和預告片之外執行。
熱門 YouTuber 互聯網評論禮儀表示他“以前從未見過”,並且在看到真人鏡頭時感到驚喜。過場動畫再現了一塊美味的牛排在煎鍋中烹飪和燉的過程。這是一個簡單而短暫的時刻,但卻可以很好地替代對角色所採取的每一個動作的過度使用的“現實”描繪。這也可能與 作為一款街機動作遊戲,而不是一切都必須深深融入現實主義的遊戲。
DD2是一部電影和圖形傑作,其藝術風格受到評論家和玩家的普遍好評。雖然它已經淹沒在儘管如此,這款遊戲的外觀還是很漂亮,幾乎每個方面都很全面。真人過場動畫的加入只會放大其獨特的藝術方向。在嘗試做飯之前,請確保您在現實生活中不餓龍之信條2。
Capcom 的旗艦動作遊戲現已推出由於崩潰、性能不穩定和奇怪的微交易選項的報告。






