龍之信條 2:從最後的旅館休息加載,解釋

龍之信條2 使用了許多熟悉的 RPG 系統,但它處理保存遊戲的方式與標準相差甚遠。乍一看,您可能會認為您從過去的經驗中直觀地了解了該遊戲中的保存方式。

有一個手動儲存選項、基於檢查點的自動儲存和靜態儲存功能。然而,這三個選項相互作用的方式與您可能習慣的方式完全不同,並且意識到這一事實為時已晚可能意味著會損失數小時的進度。

以下是每個主要保存設定的工作方式的比較龍之信條2

從上次 Inn Rest 加載與從上次保存加載龍之信條2

等等……又有什麼差別?點電競的螢幕截圖

每次你死亡或休息後重新開始遊戲時,你都可以選擇從您上次儲存的內容加載或者從你上次在旅館休息的地方加載。這個選擇感覺相當簡單,但事實上你也可以在退出遊戲時手動保存,這增加了一些混亂。手動保存在這兩個選項中的位置如何?

最好的思考方式就是手動儲存只是告訴遊戲自動保存。這兩個選項共享一個保存文件,這意味著如果您手動保存然後執行任何提示自動保存的操作,則該手動保存將被覆蓋。

如果您在死亡或啟動遊戲後選擇「從上次儲存中載入」選項,您將在最新的手動或自動儲存中產生。對您的進度來說危險的是,從 Last Inn Rest 選擇 Load 將立即將自動儲存重設為同一點,這意味著您也沒有手動儲存過去的時間。本質上,從上次客棧休息載入會刪除該客棧休息之後發生的所有保存。

99% 的情況下,您會想要使用從上次儲存載入。唯一的例外是,如果您積極嘗試失去進度,可能是由於死卒或失敗的任務。旅館並不是唯一可以休息的地方龍之信條2不過,這使得要準確了解什麼是旅館休息的資格有點棘手。

篝火休息算旅館休息嗎龍之信條2

價格相當昂貴。點電競的螢幕截圖

在篝火旁休息 算客棧休息龍之信條2。當你在篝火旁休息時,你的健康將完全恢復就像在旅館中一樣,但是,創建的保存點是自動保存的,這意味著它會被您的下一次自動保存覆蓋,並且如果您在任何時候選擇從最後的旅館休息中加載,它將完全從存在中刪除。

篝火休息非常適合在外出冒險時讓您的隊伍恢復活力,但即使您正在休息,也不會創建“休息”保存點。如果你想要一個不被自動保存覆蓋的地方加載,你需要在旅館休息。

您應該確保至少每隔幾個小時在旅館休息一次龍之信條2這樣你就有了一個安全的「自由出獄」後備方案,絕對不會阻礙你在遊戲中的進度。