雖然在其他方面可靠且強大,龍之信條2棋子似乎有一種不好的走下懸崖的傾向。
作為一款真正的開放世界遊戲,龍之信條2使玩家能夠在地圖上幾乎任何地方旅行。許多寶箱、隱藏的收藏品和興趣點都超出了你的範圍,因此通常需要找到一種創意的方法來到達高處或低處。雖然大多數玩家都能找到方法,但忠實玩家的情況並非總是如此棋子。無論他們是試圖快速接近玩家還是實現任務目標,Pawn 忘記重力定律並走下高處的情況都是很常見的。龍之信條2Reddit 社群充滿了有關 Pawns 走向滅亡的影片和帖子,有時沒有明顯的原因。
大多數情況下,社群對此類貼文的反應是輕鬆的。儘管這些情況可能很煩人,但大多數玩家似乎都一笑置之,並聲稱這只是遊戲的一部分。當然,有時會有一個煩人的 Pawn 從懸崖上跳下來使玩家不必自己將它們丟掉。
這個問題在之前也曾出現過龍之教條遊戲。鑑於許多遊戲機制是直接從以前的遊戲中複製的,難怪 Pawns 有時會表現得有問題。
也許 Capcom 應該投入更多時間來改進 NPC 尋路而不是添加微交易到他們的單人遊戲。另一方面,如果他們真的解決了 NPC 的行為,龍之信條2社區將少一件可以分享和歡笑的事情。也許開發人員一直清楚他們在做什麼。