球員的站位是一個重要的方面EAFC無論您喜歡哪種遊戲模式,因為它都有助於創造逼真且身臨其境的足球體驗。 在EA FC 25,開發者的目標是透過引入 FC IQ 來進一步改善定位、球員角色和球隊戰術。
在先前的迭代中,EA 嚴重依賴現實生活中的足球數據和遊戲中的統計數據來微調球員的位置和行為。 雖然這項技術在球隊的歷史上取得了長足的進步,但 FC IQ 的目標是創造更逼真且具有戰術意識的球員。
FC IQ 在 EA FC 25 中如何運作?
FC IQ 讓玩家扮演特定角色EA FC 25與他們在球場上的位置相對應。透過這個新系統,您可以設定陣型,然後決定球員的個人角色。
例如,克里斯蒂亞諾·羅納爾多可能是前鋒,您可以在 FC IQ 中為他分配不同的角色。 你可以把他帶出他的舒適區,或是找到以前沒有人想到的方法來使用他。 雖然你總是可以讓玩家扮演他們不習慣的角色,但你可能會降低他們的整體效率,並且EA FC 25讓您知道何時發生這種情況。
總體而言,隨著我們的接近,有關 FC IQ 的更多詳細資訊可能會公佈EA FC 25 的發布日期。 目前,我們預期當玩家角色轉換時,他們的行為會突然改變。 將「假九號」的角色分配給前鋒可以從根本上改變他們的比賽方式和感覺,從而在球場上創造更多的多樣性。
EA FC 25 中的所有 FC IQ 玩家角色和重點
每個位置在EA FC 25具有可指派的角色並專注於 FC IQ。
- 守門員(GK)
- 守門員-防守和平衡
- 掃地機守護者 — 平衡
- 邊後衛(RB/LB)
- 後衛-防守和平衡
- 邊後衛-平衡
- Falseback-防守與平衡
- 進攻邊後衛-平衡型和進攻型
- 中後衛 (CB)
- Defender——防守和平衡
- 塞子 — 平衡
- 持球後衛-防守和組織進攻
- 防守型中場 (CDM)
- 持有——防禦和漫遊
- 中衛-防守
- 後撤組織核心—防守與遊走
- 中場 (CM)
- 盒對盒 — 平衡
- 持有——防守
- 後撤組織核心—防守
- 組織核心—進攻與遊走
- 半邊鋒-平衡與進攻
- 邊路中場球員-防守與平衡
- 邊路組織核心-進攻
- 內鋒-平衡和進攻
- 攻擊型中場 (CAM)
- 組織核心—平衡且遊走
- 暗影前鋒-攻擊
- 半邊鋒-平衡與進攻
- 邊鋒 (RW/LW)
- 邊鋒——平衡和進攻
- 內鋒-平衡、進攻、遊走
- 邊路組織核心-進攻
- 前鋒(ST)
- 前進-進攻並完成
- 偷獵者-攻擊
- 錯誤 9 — 積聚
- 目標前鋒-平衡、進攻和邊路