所有 6 月 5 日隱藏補丁說明:補丁 0.7.2.0 的主要內容

Keen Games 丟掉了一個大滿貫籠罩著稱為補丁泥沼的旋律6 月 5 日,包含 Revelwood 地區的新擴展、雙持匕首作為武器、戰鬥平衡變化、裝備變化和玩家進度 XP 調整。以下是完整0.7.2.0籠罩著補丁說明據 Keen Games 報導。

6月5日有什麼重要的事情籠罩著0.7.2.0補丁說明?

遊騎兵級進行了重大改變。圖片來自Keen Games

補丁0.7.2.0籠罩著 對於我們這些仍然對生存動作角色扮演遊戲感興趣的人來說是巨大的。基於玩家的任務進展根據 Keen Games 的說法,我最興奮的是,它已經更新,允許玩家「在多人遊戲中單獨完成 Embervale 任務」。有些玩家可能需要在任務結束前完成任務空心大廳更新不過,由於追蹤任務進度。完成任務籠罩著現在將獎勵玩家 XP,我也對此感到興奮。 Keen Games 確實增加了升級的 XP,以補償 0.7.2.0 的補丁變更。

樂器已加入籠罩著作為可製作且可玩的物品。我打算用我的音樂技巧來惹惱朋友。但根據 Keen Games 的說法,新樂器不僅僅是一種裝飾,因為「演奏音樂可以增加休息增益的持續時間,甚至可以在探索 Embervale 的世界時用來補充它」。

Revelwood 北部新增了一個名為 Blackmire 的區域籠罩著

用新的雙持匕首潛入敵人的刺客風格籠罩著。匕首作為武器已成為社區強烈要求的項目。隨著雙持匕首的加入,戰鬥遊戲玩法發生了多種平衡變化。

弓現在將失去耐用性,正如一直以來的預期

農業領域的收割和種植行動已加快。藏紅花作為一種成分從遊牧高地製作層中移除。絲蘭棕櫚幼苗現在需要絲蘭果實來製作。

所有大法師職業籠罩著0.7.2.0補丁平衡變化

對法師職業進行了一些削弱籠罩著基於與其他類別不同的防禦選項。但作為防守削弱的交換,進攻得到了增強。

  • 兔子用魔杖攻擊跳躍已被削弱。
  • 法杖造成的傷害計算減少了 50%,略微降低了整體法術傷害。
  • 魔杖造成的傷害略為減少。
  • 法師技能樹中新增了名為「永恆火花」的新技能。
  • 永恆火花:20%的幾率在攻擊時不消耗耐久度。
  • 水靈氣技能已被重新設計。
  • 水靈光環重做:此技能不再能被多個玩家疊加在同一目標上。
  • 由於取消計時返工,您無法再立即從魔杖攻擊切換到阻擋。
  • 無限法力利用錯誤已修復。該技能的內部冷卻時間為 120 秒,現在恢復 35% 最大法力,而之前只恢復 20%。

所有大戰士級別籠罩著0.7.2.0補丁平衡變化

未來戰士職業將會有大的改變籠罩著更新,而這些調整是透過補丁 0.7.2.0 開始套用的。

  • 機會(新技能):無情打擊和偷襲的倍數增加100%。
  • 堅定(新技能):用近戰武器擊敗敵人會恢復該武器的耐久度。
  • Finesse(新技能):減少單手武器和匕首的耐久度損失。
  • 在常規攻擊鏈中,雙手武器將更一致地擊中敵人。
  • 新的雙手武器機制:當延遲攻擊輸入時,角色會執行不同的頭頂攻擊攻擊鏈。這樣,玩家可以選擇對多個目標造成巨大傷害還是對單一目標造成巨大傷害。
  • 雙手武器的招架效率已提升。
  • 無情打擊增益:基礎傷害從 400% 增加到 500%。
  • 當敵人的眩暈條被填滿時,突破技能就提高了。
  • 現在,每次格擋以及用攻擊壓倒阻擋的敵人時都會觸發衝擊波技能
  • 技能閃避攻擊中加入了Block Breaker,填充了更多的格擋敵人的眩暈條。
  • 跳躍攻擊技能將不再被困在敵人群中,而是將他們推到一邊。

所有大型遊騎兵級籠罩著0.7.2.0補丁平衡變化

遊騎兵級現在可以透過匕首進行近戰戰鬥。 「在籠罩著,匕首的作用是遠程遊戲玩法的補充,它們並不意味著在熟練戰士手中可以以 1:1 的方式替代劍。

  • 您可以在 Enshrouded 世界中找到作為戰利品的匕首。
  • 匕首的傷害與敏捷成正比。
  • 使用匕首進行的踢擊攻擊將在成功招架後快速攻擊,從而填充敵人的眩暈條。
  • 匕首大師(新技能):匕首造成的傷害提高 15%。
  • 魔法箭(新箭類型):新箭可在 Revelwood 層製作進度中使用。使用時不會消耗,抽取時會消耗一點法力。魔法箭的傷害略低於普通箭。
  • 爆炸箭的製作時間和原料成本已減少。
  • 切片和骰子(新技能):匕首暴擊後下一次弓箭攻擊的傷害提高 50%。
  • 多重射擊觸發(新技能):所有箭,包括特殊箭,都可以觸發多重射擊。此技能會消耗背包中的額外箭。
  • 多重射擊傳播(新技能):增加 25% 的幾率從多重射擊技能中產生額外的彈體到「箭雨」。
  • 眩暈箭重做:眩暈箭不再直接眩暈敵人,而是增加眩暈條,類似招架或攻擊阻擋的敵人。