建立角色及其技能被掩蓋關於玩家具有靈活性來贏得角色類技能並重置他們的自由。
選擇技能路徑或多個路徑,是一項獨特的機械師被掩蓋。無論獨奏或與一個小組一起玩,創建一個角色以與所需的戰鬥風格保持一致,旨在保持在沙盒動作遊戲中的興趣。我發現自己在早期進入期間傾向於近戰和遊騎兵風格,併計劃在發佈時探索巫師。但是我也可以將兩者搗碎在一起。
從頭開始設計角色的自由是通過詳細的技能樹有12個主 班級路徑該作用與多種子路徑結合使用。從XP到屬性,這是技能點在被掩蓋。
如何贏得技能點被掩蓋

通過被掩蓋與技能點,感謝XP。 RPG的大部分都提供XP,從殺死敵人和漫游動物到拿出老闆和採礦。生存方面被掩蓋,在早期訪問期間,除非通過期刊任務。設計角色技能的最快方法是通過獲得XP來升級。
技能樹被掩蓋
通過一個圓圈展示被掩蓋是12個主要班級技能路徑。所有技能都位於主菜單中的“技能”選項卡下。每種技能樹都分解成跨越的眾多子路。例如,戰士階級的子路徑與坦克和野蠻人交叉。在早期訪問期間,我們僅顯示了技能圈的一部分,並將在啟動後更新本文。根據我們的遊戲玩法,12個主要路徑分為多個子路徑,這些子路徑具有從動作到屬性的任何內容。

課程 | 屬性 |
倖存者 | 耐力和敏捷 |
野獸大師 | 耐力,靈巧和射程增益 |
遊俠 | 耐力,靈巧和射程增益 |
刺客 | 靈巧和智力 |
騙子 | 智力和精神 |
嚮導 | 智力,精神和魔術愛好 |
治療師 | 智力和精神 |
戰司 | 情報和憲法 |
坦克 | 憲法和力量 |
戰士 | 憲法和力量 |
野蠻人 | 憲法和力量 |
運動員 | 憲法,力量和耐力 |
除了主要和子路徑外,還包括散佈在整個技能圈中的能力。一個雙跳的能力屬於倖存者和運動員,而上升到滑行通過刺客或騙子解鎖。但是,這些能力不僅限於這些路徑,因為您可以將它們全部解鎖。
如何重置技能樹被掩蓋

敏銳的遊戲希望玩家嘗試使用技能分支機構被掩蓋,放下一個簡單的途徑,通向重置點。重置退款技能點,提供一個乾淨的板岩,以探索不同的路徑。
- 激活您的主要火焰變更
- 選擇重置技能點選項卡進行重新分配
- 重置技能點
如果您打算對路徑進行微調,請在重置之前進行屏幕截圖。並查看我們的指南如何增加耐力 或四個簡單的步驟快速開始在被掩蓋。