Epic Games 今天將裁掉大量員工,作為內部大規模舉措的一部分,以節省資金和秋天的傢伙開發商 Mediatonic 是受影響最嚴重的公司之一。 根據多份報告和幾名受影響員工的說法,Mediatonic 因此次裁員而「遭受重創」。
在 Twitter 和其他社交媒體平台上,花費數年時間致力於遊戲節目大逃殺遊戲和 Mediatonic 其他項目的開發者已經確認,他們已經被 Epic 解僱於 2021 年 3 月收購了這家位於倫敦的工作室。
一些報導稱整個倫敦工作室已關閉,但沒有 Mediatonic 員工證實這一消息。 然而,他們一直在共享一個重新組織的 Mediatonic 徽標,上面寫著「Decimation」。
彭博社記者傑森·施賴爾 (Jason Schreier) 今天最初爆料了 Epic 裁員的消息,他表示 Mediatonic 受到了“非常嚴重的打擊”,但並未完全關閉。 小宅資深記者伊森·奧爾也透露,Epic 發言人已致電相關報告秋天的傢伙工作室被砍掉完全是“假的”,並指出 Epic 將繼續投資該遊戲。
這意味著雖然秋天的傢伙由於勞動力大幅減少,遊戲仍然處於一個非常不確定的境地,但該遊戲在最新的重大更新幾天後目前還沒有面臨被淘汰的危險。
Epic 表示,將裁員 16%,總計約 830 人,其中還有 250 人因 Epic 剝離其在 Bandcamp 和 SuperAwesome 的權益而離職。 在此消息發布之前,LinkedIn 上顯示 Mediatonic 擁有 287 名員工。
「一段時間以來,我們花的錢比賺的多得多,投資於 Epic 的下一代發展並不斷發展堡之夜作為一個受虛擬宇宙啟發的創作者生態系統,」Epic 執行長 Tim Sweeney 在透過備忘錄。 “我長期以來一直樂觀地認為,我們可以在不裁員的情況下完成這一轉變,但回想起來,我發現這是不現實的。”
斯威尼表示,Epic 削減這些工作崗位“對所有人來說都是一次可怕的經歷”,這是該公司計劃削減“核心開發”之外的成本的下一步——繼之前削減營銷等領域支出的舉措之後。 然而,他的言論受到了嚴厲的批評,他在備忘錄的最後表示,如果Epic 能夠保持盈利並成為“一家領先的虛擬宇宙公司”,那麼Epic 可以“接受日程安排上的權衡”,即某些團隊可能人手不足。
受影響的員工將獲得六個月的基本工資以及額外的醫療保健和福利,作為遣散費的一部分。
這只是 Epic、Embracer Group 和 Sega 等遊戲領域一系列大規模裁員或重組中的最新一起。
9 月 28 日下午 4:35 更新(中部時間):Epic 回應了 Dot Esports 的置評請求,完全否認了整個 Mediatonic 工作室已被解僱的報導。
「這些報道是假的。 Mediatonic 的工作秋天的傢伙仍然是公司的首要任務,」Epic 發言人表示。