作為一個最終幻想身為粉絲,我情不自禁地享受 Eikons、Dominants 和 Valisthea 世界的沉浸式體驗。 或者至少我做到了——直到我放棄。
當遊戲變得過於真實時會發生什麼? 什麼時候最終幻想16決定體現我最喜歡的電視節目之一的幾個令人不快的特徵,權力的遊戲,這就是我劃定界線的地方。 或者,更準確地說,放下控制器然後走開——心酸又悲傷。
在單機遊戲中,角色和故事情節是讓像我這樣的玩家參與遊戲的命脈,也是最終幻想16確實……也許太好了。 什麼時候FF16成為新的權力的遊戲死亡即將到來,包括我最喜歡的角色,那是我停止玩遊戲的那一刻。
最起碼到現在。
儘管發生了可怕的、在某些情況下令人心碎的死亡、血腥、不人道的平民,以及另一個我最喜歡的角色的瀕臨死亡,最終幻想16已經是一趟史詩般的瘋狂之旅了。 這是一款你永遠不知道會發生什麼的遊戲——有時令人興奮,有時卻是毀滅性的。
當我悲傷的時候,有些事情我不會錯過
到目前為止,除了令人震驚的死亡之外,我最大的煩惱是我們無法關閉運動模糊。 而且它的強度在FF16。 雖然有一些設定可以更改,並且特定圖形模式你可以嘗試一下,但隨著時間的推移,它並不能阻止眼睛疼痛或噁心。
有關的:如何關閉運動模糊最終幻想16
遊戲玩法的其他方面在控制器上相對輕鬆,我沒有進一步的抱怨。 在戰鬥中切換不同 Eikon 的能力是一個學習曲線,但除此之外,一旦你確定了連擊,它就會非常有趣。
唯一的缺點是閃避功能——但這純粹是「我」的問題。 我非常投入我的戰鬥和連擊,所以當我按下閃避時,我立即想回去開始戰鬥,但我忘記了你需要按下閃避並向左、向右、向前或向後移動才能真正閃避。 但它很慢,所以即使你做對了,你也可能無法避免一切。
最終幻想 16,我會回來的原因只有一個
託加爾。 沒有什麼比你可以撫摸一隻可愛的狗更能與你並肩作戰的了。
作為一個熱愛神話和角色扮演遊戲的人,我非常喜歡在遊戲中看到像奧丁和伊夫利特這樣的虛構人物。 這是我喜歡的原因之一戰爭之神非常。
與此聯繫起來,湯姆斯或希波克拉底是一個有用的資源FF16。 如果你需要了解任何訊息,例如什麼是持有者、發生的不同事件,甚至是 Valisthea 的派系,只要你在玩遊戲時遇到過這些主題,你都可以在那裡找到。 這是一項出色的生活品質功能,易於使用且很有幫助,尤其是在充滿大量傳說和背景故事的世界中玩耍時。
這本身也是最好的功能之一FF16。您將與克萊夫一起了解更多有關世界和故事的資訊。 但不要誤會我的意思,如果一切不那麼神秘就好了,但這增加了揭開神秘面紗的興奮和樂趣。最終幻想16。
這就是為什麼我可能會回到最終幻想16比我想像的早很多。 因為即使我最喜歡的角色死了,我的心也碎了,我仍然想看看一切是如何連結在一起的——並且獲得所有獎杯——但主要是為了看看結局如何。
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