最終幻想7重生評論:Square Enix的類型的Magnum Opus

滅亡分裂的想法FF7分為三個單獨的部分是一個壞主意,因為最終幻想7重生在整個100多個精湛的無完美樂趣中,積極地閃耀著,這使我們所有人都耐心是一種美德。

備受追捧的人FF7翻拍終於在2015年被揭露,首次發行了五年的痛苦年份。儘管它刺激了感官,並採取了大膽的決定來修改神聖的原始資料,但它明顯的填充和渴望使米德加成為全長的獨立實體使第一個入口使第一個固體穩定但煮得略有煮熟。

事後看來,2020年的一部分翻拍感覺就像是一個序幕最終幻想7重生。雖然我們有機會早起預覽最終幻想7重生,這只是其產品的品嚐者。和重生,Square Enix利用了生命的力量來融合這種千載難逢的經驗。

朱恩太破舊了

一切都詳細地栩栩如生。通過Square Enix圖像。

經過相當線性的開場章節來設定舞台,歡迎球員,並在背面給新手打一個大小的耳光,FF7重生打開以揭示其以心愛的生物群落為特色的多面世界。

在被燒焦的背景炸毀時,在山上踢灰塵,愉快地跳到感染性的金碟子上,或者看著天文學和諷刺尺寸的Junon Cannon會讓您迷戀。米德加的孤立環境已經一去不復返了最終幻想7重生脫下手剎,並在標誌性的設置中啟動我們的噴氣式飛機。為了FF7粉絲,懷舊因素很大。

我小時候看不到我最喜歡的傳奇人物的加劇,在2024年看起來如此迷人。 Costa del Sol不再只是一些奇怪的建築和海灘的後街。這是一個巨大的度假勝地,充滿了迷你游戲,商店和任務。 Junon的令人沮喪的凹陷已經消失了,取而代之的是一個充滿活力,充滿活力的生活社區,頭頂巨大。

Square的生產預算和數十年的工業專業知識真正閃耀FF7重生的區域 - 有人做得更好嗎?

母校女孩

每個角色都像遊戲本身一樣閃耀。通過Square Enix圖像。

不過,這並不全都與舊有關。大量的新內容提供了FF7重生一種豪華的改頭換面:重塑21世紀的過時的機制和內容,甚至在第一部分的某些不足之處得到改善。

移動升級,雲和CO能夠自由地填充大多數表面和壁架,而無需提示。新的TAG-Team Synergy攻擊獎勵您使用ATB命令與您的每個活躍聚會一起使用ATB命令,以智能地阻止您專注於自己喜歡的人,這使您對已經深深的戰鬥添加了另一層。

不用擔心;還有很多可笑的可互換材料可以循環,自定義和升級,並與成千上萬的武器和配件一起製造和雕刻您的定制小隊。我仍然發現,當被迫切換到其他角色以適合該方案時,不斷地交換最好的材料很痛苦,但這是可以管理的。

世界地圖中的每個地區不僅被魔鬼和敵人破爛在野外戰鬥,而且還有比Yuffie發脾氣更多的附帶任務和活動。與2020年的翻拍不同,大多數重生我的最喜歡的人是團隊變成青蛙的最愛以及舊的,有趣的頭痛。

迷你游戲也需要在這裡提及,就像流行的黃金碟遊樂園有很多咬合大小的挑戰,從Chocobo Racing到虛擬戰鬥,但您不會在主遊戲中遇到太長時間,而又不會遇到下一次分散注意力。女王的血牌遊戲也給予巫師3gwent賺錢,可能是我最喜歡的主要主要ff迷你游戲。

而其他開放世界的頭銜是不間斷的內容列車,穿過停滯荒原,其壽命比石化黨員少,FF7重生無數的小時充滿了能量,身份和引人入勝的重製配樂,這些音軌將連續數週與您產生共鳴。

令人心動的歸鄉

Sephiroth只是剛剛開始。通過Square Enix圖像。

您可能會認為,作為原始的粉絲,我對FF7重生- 我認為情況恰恰相反。我過度批判性,英雄和故事的方向給我帶來了更焦慮的心,而不是仙人掌的中場“ 10,000針”提示。

因此,當我告訴您第二部分遇到了一堆可愛的不合適,並給他們每個人都有一個在您眼前發展和開花的平台時,您就會知道我在說實話。在第一部分結論之後,看到雲,Tifa,Aerith,Barret,Yuffie和Red XIII與Maniacal Sephiroth作鬥爭,當時他競標摧毀地球時,他們將繼續停止Sephiroth的旅程,Thwart thwart evil Shinra Corporation從Evil Shinra Corporation脫離汲取星球的自然資源 - 馬科 - 最終拯救了世界。

第一部分在同一對二人組之間的動態中變得太根深蒂固,沒有那麼深,但是最終幻想7重生50-100小時的極端運行時間+為角色與您連接的完整章節提供了完整的章節。

Red XIII現在可以玩,他的Cathartic Cosmo峽谷部分是講故事的大師班。探索了Barret的悲傷背景;我們進一步深入研究了Sephiroth的精神錯亂。還有云,tifa和Aerith愛三角花。但是,黯淡而美麗的情節知道何時撥打戲劇,以支持那些古怪的人”最終幻想時刻。”尤其是一個讓我笑著how叫,而我已經可以說,這是一種模因,這將變得值得模因。

雖然我們不會討論某些角色的命運,但Square從2020年的一開始就明確表示所有賭注都關閉了。低語的出現(命運的仲裁者)應該消除您對的任何先入為主的觀念重生整體敘述的一部分 - 期待出乎意料。

結果,已經很豐富的掛毯最終幻想7宇宙交織了新線程,很明顯,原始的核心敘事現在已被策劃,並擊敗了重生偏離鼓。

請記住,這是一部翻拍,而不是重新製作,因此,Square的免費許可證和對創造力的偏愛會帶來一些健康的調整和曲折,以最好的方式展示了修正主義,即使頑固的人可能會大膽地蒙羞。

您的2024年度遊戲

您並不經常寫1000多個單詞,幾乎沒有什麼可說的遊戲,但這就是最終幻想7重生。這是一部傑作,藝術品,真正的令人嘆為觀止的才華。

我覺得的任何事情都是2020年翻拍的缺點。重生吹走了,好像被Aeroga咒語抓住了。在50小時內,我什至還沒有接近我的極限休息。如果Square Enix再需要四到五年才能交付最終迭代,並將其放下FF7翻拍三部曲,重生證明了那些等待的人。

10

優點

  • 故事的迷人過山車
  • 業務中最好的配樂
  • 像其他人一樣的角色
  • 活潑,多樣,腦作戰
  • 一系列的側面內容使您呆了幾個小時

Square Enix提供了此遊戲的副本供評論。在PS5上進行了審查