七龍珠:火花!零的第一個遊戲玩法顯示了變化的光束衝突和更多字符

Bandai Namco終於展示了更多的內容七龍珠:火花!零,今天放下一個新視頻,為我們的遊戲玩法提供了我們的首次擴展。這包括對一些返回功能的細分,將在此標題中首次亮相的機制以及加入可玩名單的許多角色。

提出的最大問題之一激動!零大揭示在12月的遊戲獎上是“會有光束衝突嗎?”答案以前被確認為是的,但看起來並不是最後一個操縱桿旋轉的鬥爭budokai tenkaichi遊戲。取而代之的是,玩家看起來會按下一個按鈕,以增強他們的衝突計,儘管目前尚不清楚這是通過定時按下還是搗碎按鈕。

梁斗爭在這裡看起來有些不同。通過Bandai Namco屏幕截圖

但是,這可能不是束衝突的唯一實例,因為生產者Jun Furutani將展示櫃中悟空和貝吉塔之間的這種特定交換稱為“最終爆炸”,這意味著正常的光束可以不同。

Dragon Rush的移動返回風格,但已被更改為具有短儀表板變種,似乎可以朝任何方向用於高速運動。還添加了消失的攻擊,它與同一功能相似七龍珠戰鬥機,讓您快速靠近對手。

引入了一個新的“技能人數”,在角色的健康狀況和Ki棒旁邊增加了一米,這些儀表將在整個戰鬥中累積。您的技能數量越高,角色可以執行的動作越獨特,例如爆發對手組合或超級感知的報仇計數器,這將使您像Kamehameha這樣的Ki Wave攻擊。儘管沒有共享其他細節,但顯示了一種新型的增強類型,看起來像最大電源模式的返回。

除了功能展示外,遊戲的動畫看起來令人難以置信,而且幾乎是動漫精確的。滾滾的衣服和頭髮,可破壞的環境,閃閃發光的Ki爆炸以及出色的陰影顯然正在利用當前的硬件來推出值得的產品。 “我們相信這些新功能將使戰鬥更加七龍球和更具戰略意義的”

在演講結束時,我們得到了另一個多字符預告片,揭示未來的後備箱,Dypso,Kakunsa,Roshi大師,Nappa,Toppo,Burther,Jeice,Kale和更多確認,以及更多的確認七龍珠超級時代將出現。名冊展示了經典和DBS角色,這是開發人員試圖專注於吸引新老粉絲的東西。

我們仍然沒有一個發布窗口七龍珠:火花!零但是,隨著更多的內容可以共享,我們應該看到更多的預告片在接下來的幾個月中會下降。