和鐵拳8,萬代南夢宮決定放棄上一代硬件,在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出遊戲,原因顯而易見。
在最近的一次預覽活動中,Dot 能夠透過萬代南夢宮提供的旅行費用參加,鐵拳執行製片人原田勝宏和製片人邁克爾·默里(原田的翻譯)談到了向更強大的硬體的轉變以及團隊希望採取哪些措施將系列提升到新的高度。
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原田急於談論萬代團隊如何在遊戲圖像上努力工作,以確保鐵拳8「值得所有的錢」。原田和他的團隊想要實現的主要目標之一是讓消費者因為遊戲使用的新技術而感到「高興」他們在硬體上的投入。
雖然圖形效果非常好,但看起來漂亮並不是該系列轉向更好硬體的唯一原因。
「加載時間比以前短得多,」原田很快提到,並指出快速重新加載重賽的選項是開發的一個重要原因鐵拳8適用於目前世代硬體。穆雷詳細闡述了這一點,聲稱“瘋狂和鹹味的球員[只會]想立即重新加入。”
Harada 甚至聲稱這些遊戲機「有時比 PC 更快,因為 Series X 和 PS5 使用了特殊的 GPU」。原田表示,讓人們「立即回到」遊戲「可能是改善玩家體驗的最重要的事情」。
原田也承認,如果玩家可以購買高階電腦,他們可以調整圖形以適應自己的喜好。但有了標準化的遊戲機,任何人都可以以更合理的價格獲得這款精美的遊戲。
隨著遊戲轉向虛幻引擎 5,Bandai 積極致力於逼真的視覺效果,使這款遊戲成為最美麗的遊戲之一鐵拳有史以來創造的遊戲,為觀看比賽的人提供了良好的觀看體驗。新引擎也帶來了更強大的遊戲,玩家可以沉浸在這個世界中,並驚嘆於他們令人驚嘆的連擊。
現在,我們需要做的就是希望 Series X 和 PS5 都能繼續最近穩定的硬體供應,這樣無論何時鐵拳8終於確定了發布日期,人們可以利用這些增強的圖形和升級的功能。