實驗室結果:EndingWalker 如何成為《街頭霸王》網路時代最年輕的超級巨星

電子競技是一個以年輕後起之秀較早闖入遊戲並通過擊敗老守衛而聲名鵲起的場景。格鬥遊戲因擁有一群仍處於巔峰狀態的老玩家而臭名昭著,但這並不能阻止後起之秀也達到頂峰——即使是在遊戲生命週期的最後階段。

如果您一直密切關注街頭霸王V自從 2020 年線上錦標賽大轉變以來,您將看到許多玩家透過 Capcom Pro Tour 或其他全球賽事登上頂峰。

這種躍上頂峰的最佳例子之一發生在英國,16 歲的 EndingWalker 統治了該地區的線上賽事,並且是 Capcom Cup IX 中最年輕的參賽者。

EndingWalker 因在 2022 年統治 Saltmine League 和多項 CPT World Warrior 賽事而聞名,他是世界上最優秀的 Ed 選手之一,並很快讓全世界注意到了他的表現。 11 月,他在Ultimate Fighting Arena 2022 上參加了他的第一次線下FGC 專業比賽,他展示了自己的所有技能,壓倒了眾多老將,獲得了第一名,並鞏固了自己在全球版圖上的地位。

現在,EndingWalker 計劃於 2 月 19 日在加州好萊塢贏得 Capcom 杯冠軍,以結束他的上場故事,擊敗最好的選手SFV世界各地的玩家隨著遊戲的競技巔峰期接近尾聲。

在活動開始前,EndingWalker 向 Dot Esports 講述了他在SFV,對當前元的想法,以及對未來的想法SF6

如果人們在新冠疫情期間 [2020 年至 2022 年] 沒有觀看所有這些線上活動或各種地區性 Capcom 杯活動,他們可能並不真正知道你是誰。 《終極格鬥競技場》是您離線遊戲的開始,並將您的名字傳播給更廣泛的受眾。在網路上經歷了這麼長時間的崛起之後,名氣如此爆炸,感覺如何?

行者結局:事實上,我對贏得 UFA 感到非常驚訝。我看到我的陣容中有[Nathan“Mister Crimson”Massol]和[Amjad“AngryBird”Alshalabi],所以我的整個目標是擊敗所有人,直到我到達AngryBird,因為我只想和他比賽。當我接觸到《憤怒的鳥》時,我就想“我不在乎此時會發生什麼”,因為他是我真正想在錦標賽中對陣的人之一。

然後我打敗了憤怒的小鳥,有點驚訝。我的意思是,我非常驚訝。在那之後,我對擊敗其他所有人感到有點驚訝,你可以從我獲勝後離開的時候看出這一點。本來不想這麼做(笑)。

你說你很驚訝你贏了。那場比賽你最艱難的一場比賽是?有沒有人特別讓你覺得「我不應該贏得那場比賽」?

Crimson 是我在比賽中唯一一個在某一點後覺得自己可能輸給的人。我打得很好,但我看到[Valentin“Valmaster”Petit]在失敗者一方打球,我心想“如果他進入總決賽,我可能會輸給Valmaster。”我最終以3-0獲勝,但我感到非常驚訝。他打得這麼好,讓我有點擔心。

您在線上賽事中佔據主導地位,並從 2021 年到 2022 年表現出了持續的進步,真正的火熱勢頭始於您基本上贏得了參加的所有線上賽事。線上比賽是如何幫助您達到現在的水平的?

這絕對是無價的。如果沒有線上錦標賽,我就不會達到現在的水準。如果是離線的話,我就無法和那麼多人一起玩,因為我無法到處旅行。線上對FGC來說絕對是重要的元素。

這甚至不僅僅是鹽礦聯盟。它首先是由 Crossedmoon 營運的線上本地活動,然後是由 MuscleNoob 發起的 Battle of the Dons。然後顯然是 Saltmine League,這是由 Retus 運營的大型聯盟。他們每個人都幫助我進步。如果你確實想提高格鬥遊戲水平,你應該參加錦標賽。

即使你的成績是 0-2,你總有可能學到一些東西。

每個人都稱你為“後起之秀”,而在傳統格鬥遊戲中,真正看到像你這樣年輕的人闖入場景是很少見的。知道自己很可能成為決賽中最新和最年輕的參賽者,感覺如何SFV卡普空杯?

我非常期待。有一些我真的很想玩的選手,例如,我非常想和[Tsunehiro“gachikun”Kanamori]重賽。顯然,所有獲得資格的人和任何參加的頂級球員,我也可能能夠獲得比賽。因此,即使我在錦標賽中取得了 0-2 的成績,我認為這仍然會很有趣,因為我有機會與許多不同的人競爭。

唯一讓我緊張的是12小時的飛行,這不是我所期待的,還有兩名我不想在我的陣容中比賽的球員。我寧願不與[Kim-Philippe“The4Philzz”Badiabio]配對,也不想在括號中扮演[Saul Leonardo“MenaRD”Mena II],儘管我確實想在某個時候扮演他。我寧願避免盡可能多的小鳥。

由於您在線下活動方面是全球舞台的新手,您認為卡普空杯將如何影響您對線下活動的印象?街頭霸王6

我真的不知道。我認為,這取決於我的表現,不會以某種方式影響我對線下的看法。離線是一種非常好的方式,可以讓您與因距離或其他原因而無法與您比賽的玩家進行比賽。這是與人互動、學習新事物或優化你所知道的東西的好方法。我認為這可能會讓我對國際旅行有更好的了解,但這可能是最重要的。

在你有限的遊玩時間裡SF6在線上測試中,作為一個刷過的人,你對新遊戲有什麼看法SFV過去幾年如此嚴重?您認為遊戲玩法的一些關鍵領域是什麼?

我非常期待街頭霸王6。有很多新機制和很多組合潛力。他們可以添加很多東西,雖然他們不一定必須這樣做,但基本點就在那裡。

我覺得當角色更多或人們找到了應對方法時,人們在早期測試中抱怨的一些東西就會消失。他們不會抱怨,因為現在只是缺乏熟悉。

具體來說,我真的很喜歡組合驅動系統。我唯一不喜歡的地方是投擲遊戲。我認為投擲遊戲,尤其是在角落裡,同時處理倦怠和壓力可能會有點令人窒息。

總的來說,我認為 Capcom 做得很好,而且我喜歡它的樂趣。我期待著新鮮的體驗,因為實驗室是最有趣的部分之一SFV。我幾乎已經用盡了我可以和 Ed 一起實驗的所有東西,其中大部分是真正重要的。所以我期待著有新的東西可以進行實驗並找到答案。

你談到了角色和實驗室的重要性,但是什麼讓艾德成為你的選擇?SFV這不缺乏深度嗎?在面對競爭方面,你最討厭遇到哪些角色?

艾德非常有趣。他很有趣。最初像 Ryu 一樣玩,在某種程度上仍然像 Ryu 一樣。我只是喜歡你對他的組合的創造力。他有很多你可以做的事情,因為他的框架寬容度太大了,所以他撞到了某人,你就有了額外的五個框架可以做一些事情。你可以選擇你想做的事情。

這就是我喜歡它的原因之一。他是一個偉大的人物,現在也非常強大。如果我不扮演 Ed,我可能最終會成為 Ryu 或 Cody 主力。

至於我不喜歡和誰比賽,可能是納許。我不喜歡和納許交手,也不喜歡和內卡利交手。要嘛是內卡利,要嘛是小鳥,但現在更多的是內卡利。

這是最後一個真正的高峰SFV當談到競爭環境時,您個人認為哪些角色會被人們視為遊戲中最強的?您認為從遊戲進入下一個遊戲中您個人最大的收穫是什麼?

在最高級別,可能是達爾西姆,但我認為從較低級別玩家的角度來看,這將是盧克,因為他在較低級別更容易玩。這甚至可能延續到SF6因為角色仍然存在,而且都非常強大。盧克甚至在第一個測試版中贏得了更大的錦標賽。至於我的外賣。防空和最新技術。我認為這些都是通用的,並且會適用於任何其他遊戲。