Masahiro Sakurai重申,超級粉碎兄弟不會以悟空為特色

本文已有5年的歷史,可能包含過時的信息

超級粉碎兄弟終極儘管粉絲要求其他媒體的代表,但櫻花島創作者兼導演Masahiro Sakurai明確表示,該系列將繼續專注於視頻遊戲角色。

Sakurai在舞台上接受了這一評論最終的在昨天的2019年東京遊戲節目中。他特別提到龍珠Z兒子悟空和漫威的鋼鐵俠作為角色最終的

“我從國外收到所有這些請求,就像'我[心愛的]鋼鐵俠在哪裡?'或“我心愛的悟空在哪裡?”翻譯經過Pushdustin在Twitter上。 “但是,基本上粉碎)只有視頻遊戲中的內容。”

長期的任天堂開發人員過去曾被問及像悟空一樣經常要求的角色時發表了類似的評論。櫻花對這個問題的想法清楚地表明了他的新書 2015-19關於Masahiro Sakurai遊戲的想法,於4月發布。

具體來說,在這本書的第27頁上,櫻木總體上談論了DLC,並說儘管有些要求是認真的,但他“不認為像鋼鐵俠和悟空這樣的角色會發生。”這只是Sakurai的另一個例子,Sakurai是關於角色進入遊戲的最終決定的人,稱非視頻遊戲角色不會添加到最終的

Super Smash Bros. Ultimate的DLC系列現已完成。這次選擇完全由任天堂進行。我決定是否可以根據他們的選擇來創建戰鬥機,然後提出計劃。

- Sakurai Masahiro / Masahiro Sakurai(@Sora_Sakurai)2018年11月6日

隨著班卓(Banjo)和卡索伊(Kazooie)的包括最終的,,,,粉碎粉絲可能不會停止問他們想要什麼。角色加入的名冊最終的是在遊戲推出之前設定的,但是隨著更多內容超出戰鬥機的傳球,球迷們可能會聽到更多的呼聲。悟空粉碎。”

Sakurai保證他將繼續在比賽中盡可能地努力工作,因為這是他已故任天堂傳奇人物Satoru Iwata的最後一項任務。

“很抱歉在這樣的時候提出這個個人故事……但是粉碎兄弟Switch是已故的Satoru Iwata給我的最後一次任務。” Sakurai說。 “我將全部投入遊戲中,並且有了更多的DLC,我將繼續努力工作。”

特里·博加德(Terry Bogard)致命的憤怒將於11月加入戰鬥粉碎有很多期待 - 即使不是悟空。