MultiVersus 在 5 月 28 日發布之前增加了格擋和衝刺攻擊,為遊戲增添趣味

免費平台戰鬥機多人對戰隨著遊戲距離發布越來越近,4 月 25 日增加了兩項關鍵能力。現在每個現有角色都可以使用格擋和衝刺攻擊,目的是提高遊戲的戰鬥品質並為遊戲添加「有趣的維度」。

黑亞當在多重對戰中照顧超人。圖片來自 圖片來自 Player First Games

新的基於移動性的能力多人對戰是衝刺攻擊,它有助於拉近你和對手之間的距離。開始跑步動畫後,您可以用額外的前進動力攻擊對手,並有更多機會開始或結束連擊鏈。據開發商介紹,衝刺攻擊「為遊戲玩家提供了更大的複雜性、機動性和玩家表達能力。

招架是遊戲戰鬥中的另一個防禦補充。這是一個高技能動作,如果玩家有信心預測敵人的攻擊,就可以使用它。 成功的格擋將幫助你比任何其他手段更快恢復,讓你發動反擊。然而,這是一個高風險、高回報的舉動:如果你錯過了招架,你就會讓自己容易受到敵人的傷害。

在同一篇文章中,開發者表示,他們希望“保持戰鬥的移動和流暢,招架可以給你大量的防禦表現,同時又不會減慢戰鬥的節奏。”他們也提到了讓玩家更容易看到角色在做什麼的目標,為玩家開發「更高的可讀性」。

看看這些機制如何影響整體遊戲玩法將會很有趣多人對戰如果像招架這樣的能力可以在遊戲中解鎖新的技能上限,尤其是新的網路代碼