多重對抗備受期待的華納兄弟格鬥遊戲於 2022 年首次火爆,現已全面上線,玩家紛紛回歸。
去年,多重對抗開發者做出了一個有爭議的舉動,他們將遊戲從搶先體驗中撤出,並向公眾關閉了伺服器,而是有意識地在重新發布之前完成了開發過程。該遊戲早期玩家群的許多成員認為這一決定是孤立主義的,特別是考慮到該遊戲是一款購買產品,實際上給玩家在 Steam 庫中留下了黑洞。

昨天,在其正式上線之日,多重對抗遊戲的最高玩家數量略高於 114,000 人,略低於搶先體驗版的最高玩家數量,但對於一款已經淡出了公眾視線近兩年的遊戲來說,仍然值得尊敬。
玩家初期巔峰期多重對抗根據玩家群追蹤網站的數據,該遊戲在搶先體驗期間出現,並於 2022 年 7 月突破了 15 萬大關蒸氣圖。
印象最深刻的是什麼多重對抗立即跳回到可以與搶先體驗數量相媲美的水平是該遊戲一直在努力解決的問題伺服器問題自正式重啟以來。在循環效應中,回歸玩家的湧入正在引發問題,而這些問題可能會阻止更多玩家加入。
在昨天的官方比賽中,伺服器狀態出現了很多混亂多重對抗發布來自收到“我們正在進行維護”登入遊戲時的訊息。此狀態訊息只是暗示玩家正在排隊,但讓許多人誤以為確實正在進行維護。
我們期望多重對抗隨著時間的推移,獲得更穩定的玩家基礎,更多好奇的玩家要么第一次玩遊戲或者在兩年前搶先體驗期間退出後回歸。