MultiVersus 公測人數超過 14 萬,打破格鬥遊戲紀錄

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多人對戰在這款遊戲完全公開測試版之前就已經很受歡迎,但一旦它進入大眾市場,它的銷量就飆升到了之前任何格鬥遊戲所取得的成就——至少在 PC 上是這樣。

在公測的第一天,多人對戰根據統計,Steam 上的同時線上玩家數達到了歷史最高值 144,456 名,並在上週搶先體驗期間的平均線上玩家數約為 40,000 名,躋身該平台前四名。蒸汽資料庫

即使是這些搶先體驗的數字也會讓 PC 上的任何其他格鬥遊戲相形見絀,大多數大牌遊戲平均每天有 1,000 到 7,000 名玩家。唯一的異常值是哈拉神殿,這是另一款免費平台格鬥遊戲,經常吸引超過 15,000 名玩家。

來自華納兄弟遊戲的螢幕截圖

就 Steam 上的峰值而言,144,456 名玩家遠遠超過了任何其他格鬥遊戲所達到的水平,包括哈拉神殿爭霸。前多人對戰,七龍珠鬥士Z保持著該類型玩家人數峰值的記錄,不包括納拉卡:刀鋒為了榮譽,根據數據顯示,2018 年 1 月推出時,該網站的訪問量為 44,303蒸氣圖表

格鬥遊戲社群(FGC) 的代表人物兼內容創作者馬克西米利安·杜德(Maximilian Dood) 說得最好,他指出這對整個場景來說是一個巨大的成功,因為這是免費模式可以適用於更多格鬥遊戲的早期例子。不僅如此,大量的玩家數量也將有助於維持多人對戰因為它將擁有一個健康的配對系統來為想要玩遊戲的新玩家和回歸玩家提供動力。

這項創紀錄的開局對《玩家第一遊戲》和華納兄弟遊戲來說也是個好兆頭,因為即使這些數字以某種方式急劇下降,它們仍將領先於競爭對手。所有這些甚至沒有考慮到 Xbox、PlayStation 和 Epic Games Store 用戶,由於完全支援交叉遊戲和交叉進程,他們都可以互相對抗。

WB Games 也在整體慶祝,多人對戰現在是該公司有史以來發行的最大的遊戲,超過了最近發布的另一款遊戲——樂高星際大戰:天行者傳奇,在 4 月推出時達到了 82,517 的高點。

多人對戰根據統計,該遊戲在 Twitch 上也很受歡迎,觀看人數突破 151,000 人,最多有 3,634 個頻道轉播這場比賽蘇利·諾姆。這是它在 7 月 20 日創下的歷史最高觀看人數 172,425 人次,這是由早期炒作和玩家試圖透過 Twitch Drops 獲取搶先體驗碼共同推動的。

這兩個數字都超過鐵拳7,七龍珠鬥士Z、罪惡裝備力爭,甚至街頭霸王 V去年收視率最高,僅SFV去年 8 月的觀眾人數甚至接近 143,276 人。

這些數字可能會在接下來的幾週內慢慢下降,但免費遊戲的性質多人對戰讓新玩家比以往任何時候都更容易上手遊戲,也讓老玩家可以隨時重新加入遊戲。