預覽:《任天堂明星大亂鬥特別版》似乎是一款正在製作中的優秀競技格鬥遊戲

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現在還早,但是任天堂明星大亂鬥特別版看起來是最好的大亂鬥。隨著我們開始接近這款備受期待的遊戲的發行日期,有史以來製作的遊戲。

這款遊戲不僅包含該系列中的每個角色(以及大量新增角色),而且還充滿了新的關卡和內容,讓任何任天堂粉絲都對獲得這款遊戲的前景垂涎欲滴。

儘管很多人對新產品感到興奮大亂鬥在標題中,有幾個問題仍然存在:這會是一場精彩的競技遊戲嗎?它是否擁有發布幾個月後需要玩的所有內容?並且能否實現近戰在這款遊戲推出幾十年後,炒作程度如何讓人們競爭?

證據就在演講中

圖片來自任天堂

光是E3就證明了一款遊戲的競技性最終的事實證明是。任天堂引進了一系列旨在簡化競爭體驗的機制。這些新增功能包括引入完美屏蔽、定向空中閃避和短跳攻擊,以及其他變化。任天堂還透露了超過 10,000 種影響每個角色的不同平衡變化,包括新的能力和變化。

最近的大亂鬥Direct 暗示遊戲希望透過引入 Final Smash 儀表來吸引更具競技性的休閒玩家。這讓社區陷入了一場關於是否應該在未來的競技比賽中允許使用儀表的激烈爭論。

我們懷疑 Final Smashes 是否會成為競技遊戲中的選項,但很高興看到任天堂和 Sora LTD 正在研究休閒競技領域,為每種類型的玩家添加額外的選項。

還有一個關閉危險的新選項,有可能將地圖池開放到競爭性錦標賽的各種階段。每個階段都有自己的 Omega 和 Battlefield 變體 - 因此,如果您喜歡階段的外觀但不喜歡佈局,那就不再是問題。

不斷平衡遊戲將是任天堂的一大考驗

圖片來自任天堂

讓我們面對現實吧,任天堂並不以不斷更新遊戲而聞名粉碎遊戲——這就是為什麼《獵天使魔女》如此受歡迎的原因Wii U她第一次被釋放幾年後。

然而,如果我們看看任天堂的其他遊戲,例如斯普拉遁2,開發團隊在過去的幾個月裡一直在不斷更新遊戲。他們添加了新的關卡、平衡的武器,並總體上確保了遊戲體驗對競技玩家來說是公平的。

如果任天堂也能做同樣的事情粉碎,在發布數月或數年後不斷推出平衡性更新,那麼它就可以擁有一個蓬勃發展的競爭社區,其中元數據會發生變化和發展。這將迫使玩家將自己的雙手投入到其他戰士中以取得領先,或為他們的主力製定新的策略以保持他們的相關性。

不過,這又取決於任天堂。我們只是希望任何潛在的最終平衡更新最終的不會給我們留下另一個《獵天使魔女》的情況。

什麼將定義它?

圖片來自任天堂

可能影響這款遊戲在競爭焦點上的時間的一些最大因素來自各種不同的來源。

粉絲和玩家是任何競技遊戲成功的重要組成部分。如果你沒有大量的玩家參加比賽,球迷對觀看比賽不感興趣,那麼這款遊戲就不會流行或增加觀眾。

任天堂和活動組織者也需要積極支持錦標賽,無論是大型錦標賽還是草根錦標賽,為賽事的起飛提供可持續的投資和獎金池。

Evo 2018 是對小獎池的深刻洞察,大亂鬥。選手們爭奪。 TSM 的 William “Leffen” Hjelte 贏得了大約 8,000 美元近戰與 Problem-X 在今年的決賽中贏得的 26,000 美元相比街頭霸王Evo 的一部分。

更大的現金獎勵將帶來更多的興趣。但是,需要組織者和電競團隊對遊戲的支持,以及玩家的基礎設施,才能建立一個可持續的生態系統,讓遊戲能夠蓬勃發展。

但它是怎麼玩的呢?

圖片來自任天堂

最終的玩起來就像大亂鬥遊戲——除此之外真的沒有什麼可玩的了。

如果你使用過像 Snake 這樣的人爭吵或年輕的連結來自近戰你迫不及待想看看這些角色自從上次出現以來的表現如何粉碎遊戲,那就放心吧——他們都和過去一樣玩。

我們在遊戲期間嘗試了一些角色,包括新人雷德利和英克林,每個角色都有自己的體重、速度和力量,使他們與其他演員區分開來。

例如,林克是我們的主力之一,當他向下刺劍進行攻擊時,他仍然感到沉重。他的炸彈機制發生了變化,你現在必須手動炸毀它,需要一些時間來適應。但這也為我們提供了另一種從致命摔倒中恢復或建立新的有趣組合的方法。

所以不用擔心,粉碎粉絲-你最喜歡的角色仍然是你認識和喜愛的戰士。他們會在 12 月 7 日等你最終的專為 Nintendo Switch 發布。