《街頭霸王 6》即將推出第二個測試版,其中包含多項重要變化

十二月將為格鬥遊戲社群帶來另一個體驗的機會街頭霸王6在發布之前,它將帶來一些急需的更改。

今天,Capcom 宣布測試將於 12 月 16 日星期五至 12 月 19 日星期一在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 設備上進行。在此測試期間,您將可以訪問各種SF6模式,包括排名、休閒、戰鬥中心、公開錦標賽、極限戰鬥、遊戲中心和訓練模式。

鑑於測試一中出現的問題,此測試版的申請流程已變更。當這種情況發生時,用戶正在出售測試版的程式碼。為了避免這種情況,您需要在申請之前將您的 Capcom ID 與裝置上的帳戶關聯起來。

當然,這不僅僅是因為已經發生的申請流程而發生的變化。修復了各種錯誤,添加了新功能,並對戰鬥進行了調整街頭霸王6

圖形選單中新增了一個新選項,可以減少輸入延遲。團隊也修復了第一次測試中幀計的問題。

以下是本次測試中的所有戰鬥調整卡普空提供

全部街頭霸王612 月遊戲測試前的變化

  • 調整了現代控制,按下向前下+重擊時將執行蹲下重踢。

*請注意,這並未列在遊戲中的命令清單中,如果您嘗試執行命令清單中目前列出的攻擊,則可能會與出現的攻擊不同。

  1. 傑米——幻影搖擺

在命令清單中顯示為“下+重”、“重”、“重”,但在戰鬥中則使用“下向前+重”、“重”、“重”

  1. 詭計——幻影匕首

在命令清單中顯示為“下+重”、“重”、“重”,但在戰鬥中則使用“下向前+重”、“重”、“重”

  1. 春麗 – 水蓮拳

此招式在命令清單中,但如果您在使用現代控制類型時執行下前+重擊,您將獲得春麗的蹲重踢,而不是水蓮拳。

– 執行「四分之一圓前進x 2」或「四分之一圓後退x 2」等Super Art 指令時,從向下到向前或向後的輸入延遲現在為12 幀,而不是10 幀。

- 可以取消為特殊攻擊的蹲伏中踢現在有 9 幀而不是 10 幀的停頓。

  • 錯誤修復

- 修正了一個問題,如果你執行半圈前進指令來執行四分之一圈前進特殊動作,你會得到附加到「Shoryuken」指令輸入的攻擊。

  • 平衡調整

- 完美招架彈頭現在在恢復期間攻擊對手時與完美招架攻擊具有相同的傷害縮放。

– 完美格擋後繼續格擋姿勢,在一定時間內釋放格擋,不會有釋放格擋的恢復時間。

所有角色的 1 級超級藝術不再具有投射無敵。

  • 龍調整

平衡調整

– 為了配合對所有 1 級超級藝術所做的無敵更改,Ryu 的 Hashogeki 和 Shin Hashogeki 現在被視為攻擊而不是射彈。


如果您夠幸運被選中參加封閉測試 1,那麼您無需擔心任何新的應用程式。相反,您將能夠自動從封閉 Beta 測試 2 期間中斷的地方繼續。

想要立即註冊的人可以在街頭霸王網站在這裡