
圖片來自 Epic Games
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發佈時間:2019 年 1 月 28 日 06:19
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流動性項目堡壘之夜:大逃殺自上週以來變得罕見且疲軟。像 X-4 Stormwing 飛機和 Quadcrasher 這樣的載具開始在地圖上出現得越來越少,開發商 Epic Games 降低了氣球和滑翔機的生成率。
但最極端的機動性調整是將抓斗者從遊戲中移除。這是一個可以射擊綁在槍內部的柱塞的物品。當柱塞撞擊物體時,它會粘在物體上並以高速將用戶推向該物體。這是在地圖上移動或快速攀爬大型建築物的好方法。
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堡壘之夜玩家特福斯特10他非常懷念格鬥者,因此決定在現實生活中重現它。他分享了一張照片原型上的堡壘之夜昨晚的 Reddit 子版塊。
格鬥者看起來很棒。它看起來與遊戲中的版本非常相似,特福斯特說他和他的朋友準備在一周左右的時間內進行試射。 “對於它是否會粘住,目前還沒有定論,”特福斯特說道,他質疑飛行柱塞是否真的會像遊戲中那樣粘在另一個物體上。 “我們真的不知道結果如何,但我們有信心可以將其拍攝到 60 英尺或更遠的地方。”
該計劃是推動柱塞氮氣壓力為 180 psi,該壓力大約是汽車輪胎內氣壓的六倍。
特福斯特說,他主要關心的是在槍上加一根繩子。擒抱者必須以某種方式綁在槍的背面才能複制其遊戲機制,但在現實生活中這樣做是有風險的。 “安全問題確實存在,但對於這個項目,我們不得不承認存在一定程度的相關固有風險。”
一些用戶對槍的安全性表示擔憂,質疑槍是否不會在不太可能的推動用戶的過程中傷害任何人,或者槍的後部是否不會向用戶射擊。 Tfoust 感謝用戶的關心,但表示一位朋友“擁有製造槍械的許可正在設計這個。他在現實生活中製造大砲。我絕對不會試圖恢復我的童子軍技能並獨自嘗試這一點。”特福斯特還表示,在嘗試發射這架現實生活中的抓斗者之前,他們將採取“大量的安全預防措施”。
Tfoust還說他採納建議在 Grappler 實驗結束後,他應該嘗試在現實生活中構建哪些其他遊戲項目。目前,堡壘之夜粉絲們將耐心等待,看看他的第一個作品是否能發揮作用,並在現實生活中將抓斗者帶出金庫。






