
圖片來自 Epic Games
飛機和無限之劍讓《堡壘之夜》幾乎無法玩
Epic Games,是時候停下來了。
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發佈時間: 2018 年 12 月 12 日 05:28 下午
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堡壘之夜:大逃殺自第七季開始以來,一切都變得不一樣了,從那時起,比賽就變得近乎難以忍受。
隨著新賽季的發布,開發商 Epic Games 為遊戲引入了大量內容和元變化——新的興趣點、新的環境和新的交通方式。然而,最具爭議性和最具改變遊戲規則的附加內容是飛機和無限之刃武器。
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新型飛行器帶來了有趣的新方式來穿越地圖並通過精彩的精彩玩法創造內容,例如閃電般的劫持、空中技巧射擊以及在緊張情況下的紅男爵式機動。不過,所有這些狂歡的潛力並不能解釋它對元數據的影響。建造戰鬥甚至不再那麼重要,因為飛機可以將炸彈(第三方風格(打斷你最初沒有參與的決鬥))俯衝到建築物中,從而有效地破壞熟練的遭遇,直到遊戲後期。
同樣,《無盡之劍》絕對顛覆了遊戲環境。與夏季的滅霸無限手套限時模式(LTM)類似,特殊劍的持有者可以輕鬆揮舞,輕鬆獲得皇家勝利。過多的生命值/再生、極高的傷害輸出以及對任何構建的瞬間破壞使得幾乎所有玩家都是致命的。任何對抗刀鋒的人都可能死於刀鋒之下,因為單獨或與小隊對抗、逃跑或對抗它幾乎是不可能的。
那麼,Epic 應該如何處理飛機和刀鋒,而不將它們完全從遊戲中刪除呢?
飛機和 Blade 都應限制在 LTM 範圍內。飛機應該設置為類似於 Soaring 50 的 LTM 模式,而 Blade 絕對應該移動到以 Blade 為中心的 LTM,就像涉及到 Infinity Gauntlet LTM 一樣復仇者聯盟:無限戰爭是滅霸。
在目前的狀態下,堡壘之夜感覺不像堡壘之夜不再了。感覺就像是一個戰場風格的大逃殺。玩家可以收集材料,拿起強大的武器,並積累殺戮,但無論天賦如何,所有這些努力都可以通過快速揮舞劍或飛機來消除。





