Fortnite的v8.20核心模式變化意味著休閒和競爭者

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今天的 Fortnitev8.20更新恢復了對核心遊戲模式的一些更改在上個賽季的V7.40更新中。這意味著該更新中實施的所有機制,也稱為Siphon Mechanics,都已退縮,現在被默認的獨奏,二人組和小隊播放列表禁用。

從現在開始跳入核心遊戲模式的玩家會注意到,每種材料的材料上限已恢復到999個材料,在消除對手時,玩家將不再獲得50個健康狀況或屏蔽,當對手消除每種材料時,對手已經停止丟棄每種材料的堆棧,而在收穫時,環境授予的材料量下降了40%。

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Epic Games表示,它撤回了V7.40的變化,因為它感到“它導致了不健康的積極作用,減少了其他可行的策略。”自V7.40以來,玩家抱怨自己的標準比賽太難了,甚至對是否實施了基於技能的對接Fortnite。

這意味著Fortnite:大皇家隊標準匹配返回到v7.40之前的過去。其他競爭性遊戲模式仍將啟用這些更改。核心模式中的玩家將被迫花更多的時間收穫,健康和盾牌恢復項目再次重要,並且由於球員沒有立即獲得淘汰,因此很容易受到懲罰,因此很容易受到懲罰。

仍然想玩的球員Fortnite從v7.40到v8.11更新可以跳入競技場模式或任何其他競爭模式,所有這些機制仍然存在。

就目前而言,似乎核心遊戲模式將再次對新移民和休閒玩家更受歡迎,因為他們能夠大部分時間都可以建造兩倍的且沒有人用shot彈槍趕上他們。喜歡更具競爭性環境的玩家可能會完全進入競技場模式,以獲得以前的經驗,並進行了更艱難的比賽。

這些變化已經存在Fortnite