fragpunk字符層列表:最佳字符,排名

fragpunk由於每種都具有不同的獨特能力和遊戲風格,因此很困難。

如果您只是熟悉fragpunk希望將您的黃金投入合適的角色,我們有一個持槍騎兵列表,可幫助您找到下一個主。

fragpunk字符層列表

明智地選擇並在每一輪中不斷更改它們以適合您的策略。 DOT電子競技的屏幕截圖

fragpunk有13只持槍騎兵,每個人都有具體的優點和缺點。但是,其中一些比其他人更具作品的發光,而與利基市場相比,您可以找到更多一致的結果。

當然,遊戲的獨特碎片也會嚴重改變遊戲玩法,並可能使您的彈槍手在幾輪中多餘。在這種情況下,您需要準備好備份持槍騎兵並適應以使您有利的賠率。

層列表持槍騎兵
cAxon和Jaguar
b蜘蛛,聲納和chum
一個Serket,Broker,Corona,Kismet和Nitro
s空心點,Pathojen和Zephyr

C層

檢測球員並捕獲他們! DOT電子競技的屏幕截圖
槍騎兵描述優點缺點
軸突Axon使用吉他作為a彈槍,滑下來尋找敵人,並用他的火力使敵人壓倒了敵人。使用手榴彈的實心火力。
shot彈槍在成功消除後再生彈藥。
近距離。
如果沒有擁有百葉窗的敵人,就不會為團隊帶來價值。
捷豹賞金獵人在巴拉姆托克的雨林中,在發現敵人和放置陷阱方面表現出色。他的陷阱造成了體面的傷害,以殺死敵人。
獲取有關敵人的信息,以更好地計劃他的方法。
僅對幾個角色強。
與其他持槍騎兵相比,吸煙不足。

B層

聽到那些腳步! DOT電子競技的屏幕截圖
槍騎兵描述優點缺點
蜘蛛從蜘蛛俠那裡獲得靈感的前名人有一個蜘蛛網,使敵人蒙蔽了雙眼,以及他令人印象深刻的移動工具。所有隊友都可以使用傳送器使用驚人的旋轉工具。
具有盲目敵人並將其傳送到您的位置的工具。
要求您組合發展協同作用的能力。
除了傳送外,還沒有為團隊提供太多。
聲納瑪麗安娜(Mariana)的皇室具有驚人的聽力能力,在她的套件中,通過在地圖上揭露敵人的位置,可以反映出它。擅長側翼敵人,沒有聲音。
大力在英特爾聚會上為團隊提供有關敵人的信息,以輕鬆殺人。
如果敵人在現場露營而不是移動,Sonar的英特爾可能會誤導。
她的腳步沉默能力的持續時間很難。
需要其他持槍騎兵的幫助才能完全對她的英特爾採取行動。
密友石頭機器人與他的同伴Chomper一起用戰術煙甚至火力來幫助他。Chomper具有通用性,可以根據需要在防禦性或進攻性上使用。
Tripwire對敵人造成了牢固的傷害。
可以輕鬆避免Tripwire。
煙霧不錯,但是小半徑使煙點更好,而不是炸彈站點,這限制了其使用。

A層

爆炸性火力。 DOT電子競技的屏幕截圖
槍騎兵描述優點缺點
成功的Serket專門替代敵人來確保殺人罪,甚至使用她強大的傳送方式將毫無戒心的敵人側翼。傳送物可用於落後於敵人線並輕鬆殺死。
煙霧很大,帶走了敵人在槍戰中的知名度。
如果沒有將陷阱放置在捕獲敵人的最佳時機,她的陷阱可能會有些不知所措。
經紀人該男子使用火箭發射器來擊落敵人。他還具有紮實的基於公用事業的能力,使他變得全面。火箭發射器是對敵人造成巨大傷害的快速方法。
強大的陷阱會對敵人造成大量損害,可用於阻止敵人推或側翼。
火箭發射器損壞可能是不可靠的。
敵人可以輕鬆地通過煙霧推動。
陷阱可以使用槍聲摧毀。
王冠一個爆炸性的角色,利用他的火熱能力加熱戰場。強大的百葉窗可以進入炸彈現場並擊落敵人。
消防陷阱會造成體面的傷害。
像Axom這樣的持槍騎兵可以輕鬆地對抗盲人。太嚴重地依靠他的速度進入網站,可以用shot彈槍對抗。
KismetKismet利用她的ghunite能力收集了有關她的敵人的信息,並為他們打架以消除他們而無需給他們任何第二次機會。手榴彈對敵人造成了驚人的傷害。
固體英特爾聚集掃描,該掃描揭示了固定半徑中的所有敵人。
Teleport更快,使您可以快速重新定位戰鬥。
她的手榴彈發動機緩慢,使敵人跳出了半徑。
在她傳送時看不到敵人。
硝基她的戰鬥無人機Chug-chug的支持,她用來收集英特爾,甚至打破了敵人的節奏。Chug Chug擅長於偵察敵人,甚至造成小小的傷害。
牆壁非常適合在敵人上脫角度。砲塔使您在敵人的位置上為您提供英特爾,並防止側翼。
在使用chug-chug時,硝基變得容易受到敵人的側面。
砲塔可能會被分解,不會造成重造。

S層

成為看不見的和後刺的敵人。 DOT電子競技的屏幕截圖
槍騎兵描述優點缺點
空心點一位偵察型鐵路槍專家,他從遠處挑選敵人方面表現出色。鐵軌只有一個彈藥,但全負,它可以一擊遠處的敵人。
最佳的英特爾採集能力,在牆壁上揭示敵人。
她沒有任何明顯的弱點,但是從軌道槍轉變為近距離武器可能會使她容易受到諸如Axon或Corona之類的快速敵人的攻擊。
病態她是一名真菌學家,真菌是她的套件的一部分,以造成傷害,保護她免受敵人的侵害,甚至治愈盟友。唯一具有康復能力的角色,使她能夠保持團隊健康,而無需依靠治療碎片。
具有堅固的陷阱,隨著時間的推移會損壞。
還可以將牆壁放在門上,或者可以在開放空間中停止或阻止敵人推動或掩蓋自己。
她的牆壁可以被擊落。
避免陷阱相對容易。
和風一個近戰刺客,非常滑動,行動不便,她的隱身性始終對敵人構成威脅。隱身性是一種出色的工具,可以輕鬆地用刀擊倒敵人,甚至逃脫棘手的情況。
隱身性使她從後面進入一擊敵人。
計時器對於隱身性而言是相當長的,但是您可以將其與籠子能夠保持很長一段時間保持不可見的能力相結合。
通過傳送的流動性使她能夠留下危險的位置並恢復安全。
敵人可以通過隱形射擊,以在一個不好的地方露出Zephyr。

當Zephyr在他們周圍時,敵人也會受到警告,使他們有一個對抗槍騎兵的人。

接下來,您可以閱讀我們的指南要了解所有持槍騎兵的最佳負擔最好的碎片卡fragpunk