弗蘭克·斯通(Frank Stone)評論的演員:坎皮(Campy),但沒有鉤住恐懼

我期待超級質量將其精緻的恐怖敘事排列弗蘭克·斯通的演員,一個受到行為互動的強烈啟發的故事白天死了宇宙。結果比我預期的要凌亂。我的大部分經驗弗蘭克·斯通並不可怕,唯一吸引我的是我的好奇心,以了解一切都在結束時如何融合在一起。
弗蘭克·斯通邊緣很粗糙。它很有趣,但是超級企業在以前的遊戲中證明了自己是更強大的講故事者。工作室可能會感到重視,因為它試圖將所有東西都綁回去白天死了宇宙,不禁會在整個故事中始終如一地提醒您。儘管如此,遊戲仍需要更多的拋光劑,並且在路上有顛簸時很難享受。

弗蘭克·斯通的製作

電影魔術。通過行為互動圖像

我們不能討論弗蘭克·斯通的繪製太多的深度,但是時間表是故事的重要方面。這場比賽始於1963年,我們被介紹給連環殺手弗蘭克·斯通(Frank Stone)和雪松山(Cedar Hills)官員山姆·格林(Sam Green)。山姆在該鎮的磨坊裡撤下弗蘭克,救了一個嬰兒。之後,大部分遊戲分為1980年和2024年的兩個平行故事情節。

沒有人真正死在 白天死了宇宙和弗蘭克·斯通(Frank Stone)的靈魂在他去世後被塞入雪松山磨坊(Cedar Hills Mill)。快進到1980年,少年傑米(Jamie),克里斯(Chris)和琳達(Linda)正在拍攝他們的電影謀殺廠的最後場景 - 您猜對了),這是同一磨坊,這是低預算恐怖片的理想場所。

這是事情令人困惑的地方。在發生這種情況的同時,在2024年,少數關鍵人物擁有謀殺廠的膠卷,並由想要購買邪惡手段的人一起召喚它們。 2024年的故事情節更像是一個神秘的驚悚片,因為角色試圖弄清楚為什麼他們的電影作品很重要,以及它們如何適應宏偉的故事。

我不會破壞更大的故事,但是Supermassive的多層敘事本來可以更有條理,並且在此過程中跌倒了幾次。第一次播放之後,我了解了很大一部分弗蘭克·斯通,但是我需要進一步的播放來填補空白。即使那樣,我害怕連接點仍然不會回答我的所有問題,我會被抓撓。

在我看來,超級質量的重點過多地在兩個時間表之間跳躍,所以我努力在故事中找到自己的腳。角色在場,但我沒有足夠了解他們的命運,或者害怕他們嗜血的纏擾者對他們所做的事情。

缺少跳躍恐懼

不像我們預期的那樣怪異。通過行為互動圖像

以此為核心弗蘭克·斯通應該是一個恐怖的故事,但我從不害怕。有令人恐懼的時刻,血液和圖形性格死亡,但對於超級質量來說,沒有什麼不尋常的。自發行以來,該工作室一直遵循這些核心商標直到黎明大約十年前,2015年。非常關注時間軸跳躍以及兩個時間表的聯繫方式,幾乎沒有時間花費可怕的,令人心動的時刻 - 目前,它們主要保留用於過場動畫和快速的活動。

什麼都沒有跳動我或讓我感到驚訝。可怕的部位完美地預示著,從來沒有讓我措手不及。令人失望的是,恐怖沒有達到目標。某些關鍵時刻加劇了緊張局勢,角色有很多機會死亡,但是繪圖設備的結構方式以及它們的進步方式意味著對總體故事有更多的關注,而發生的方式比實際發生的事情更重要。

未打磨的最終產品

環境很美。通過行為互動圖像

除了搖搖欲墜的情節和不那麼怪異的敘述外,在我的遊戲過程中,幾個問題和粗糙的邊緣都浮出水面弗蘭克·斯通。有幾個視覺故障,角色的頭髮無法正確移動,或者動畫部分看著。而且,唇部同步總是從對話中發出的發毛,這有點令人不安,而且不是很好。值得慶幸的是,這些問題都沒有打破遊戲,但是在多個過場動畫中它們是一致的。

弗蘭克·斯通。這是一個名為Cutter Room樓層的奇妙系統,它使您可以在完成遊戲後選擇要返回的關鍵時刻。您可以看到小選擇如何旋轉以創建更大的情節點的線程,從而更容易看到故事的每一部分。從視覺上看,這是跟踪所有內容以確保您不會花費太多時間回溯的好方法。

但是該功能有一個很大的問題 - 您無法快速前進或跳過對話。如果您想再次播放開始部分,則必須再次乏味地聽每條對話。添加跳過選項將使切割室的地板變得更好,並鼓勵我繼續參加遊戲,而不是放下它以在YouTube上觀看這些條目。這是一個很小的補充,它將使其成為每個超級遊戲前進的必備功能。這個概念很棒,但是執行可能會更好。不過,它仍然比為每個小細節開始新的遊戲要好。

如果我們能更好地了解您。通過行為互動圖像

我對弗蘭克·斯通,但是Supermassive撰寫了更可怕,更好的敘事恐怖遊戲。創建一個獨特的故事驅動的遊戲白天死了宇宙是一個好主意,但是弗蘭克·斯通不足以專注於構成的元素死了 日光獨特的,就像在尋找您時要超過無情的殺手的刺激,或者與一群朋友一起瘋狂地修理一些東西。儘管超級企業幾乎找到了提醒您這是一個設定的,但感覺像是一個錯過的機會來忽略這些關鍵時刻白天死了宇宙。

如果這個故事放慢了腳步,以允許角色呼吸(以便我們可以了解到他們),而恐懼卻慢慢地累積了,那麼這可能是一個很棒的項目。但事實並非如此。弗蘭克·斯通的演員是堅實的,但需要更多的拋光和更多的恐怖。

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弗蘭克·斯通的演員

我對弗蘭克·斯通(Frank Stone)寄予厚望,但超級企業(Supermassive)寫了更可怕,更好地註重敘事性的恐怖遊戲。創建一個獨特的故事驅動的遊戲,在《死者》中,日光宇宙是一個好主意,但是弗蘭克·斯通(Frank Stone)不足以專注於使《白天》獨特的元素。

優點

  • 華麗的視覺效果
  • 樂趣,B+電影恐怖故事
  • 愉快的死亡夥伴搭配粉絲

缺點

  • 次要視覺和動畫問題
  • 迫切需要過場動畫按鈕
  • 不是那麼恐怖情節

該遊戲的副本由行為互動供審核提供。在PC上進行了審查。