與大多數 FromSoftware 遊戲一樣,艾爾登之戒讓玩家有機會打造適合自己遊戲風格的角色。為此,您需要將點數投入到屬性中。
升級可以獲得屬性點,升級可以透過消滅敵人收集符文來獲得。一旦你獲得了符文,你就會回到恩典之地並準備升級。共有八種不同的屬性艾爾登之戒為玩家提供獎金以適應不同的遊戲風格。
艾爾登之戒屬性和統計數據,解釋
活力
活力是一種可以提高玩家生命值並提供一定程度的火焰傷害抵抗力的屬性。對於那些計劃玩流浪漢或其他基於健康的職業的人來說,這個屬性將是完美的。
頭腦
對於那些支付施法者等級的人來說,增加心靈屬性將是關鍵。就像生命活力一樣,心靈會增加你的焦點,這些焦點可以用來施展法術。
耐力
除了健康和專注之外,耐力是你想要增加的第三個重要屬性,這取決於你的體型,你可以透過提升你的耐力來實現這一點。有了更多的耐力,你可以跑得更遠,攻擊更多,並且通常會更加活躍。除了耐力增加之外,耐力還使玩家能夠持有更多重型裝備。
力量
力量功能類似於耐力,但玩家將能夠使用更重的武器,而不是攜帶更重的裝備。增加力量也會對你使用某些武器所能輸出的傷害以及物理防禦的強度產生好處。
靈巧
與力量一樣,敏捷會提高某些武器的效率,但它不僅對使用近戰武器的人有好處。敏捷還可以減少法術的施法時間,減少墜落傷害,並有助於在騎馬時保持直立。
智力
施法者會想要投資他們的角色所建構的智力。透過增加某些法術的傷害並允許使用者利用閃光石魔法,這具有多種積極效果。透過升級此屬性,您還可以獲得一些方便的魔法抗性。
信仰
一些不同的咒語需要使用者有不同的屬性,其中之一就是信仰。如果你打算成為一個基於信仰的玩家,那麼在這個統計數據上投入大量資金將非常重要,因為它將讓你獲得新的咒語並增強它們的強度。
奧術
同樣,有些法術被鎖定到不同的屬性,奧術是另一個。有了奧術,你將能夠使用強大的法術,但它的價值不止於此。此外,您將獲得更多的發現,從而更容易找到資源和其他物品。
基礎統計數據
基本統計數據是不言自明的,因為它們是遊戲中角色強度最明顯的衡量標準。
- 生命值:生命值
- FP:焦點
- 耐力:你的角色擁有的能量。
- 最大裝備負載:你的角色可以攜帶多少裝備。
- 平衡:如何有效地避免在敵人的打擊下崩潰。
- 發現:你有機會從倒下的敵人那裡獲得戰利品。
進攻力量統計
這些統計數據將顯示您透過各種不同的進攻能力造成的傷害,以及屬性造成的額外傷害。
- 物理攻擊傷害
- 魔法攻擊力
- 火焰攻擊傷害
- 閃電攻擊傷害
- 神聖攻擊傷害
- 暴擊傷害
- 魔法縮放
- 增量縮放
防禦力統計
這些統計數據將向玩家展示他們對各種不同攻擊類型的防禦能力。該數字將考慮屬性提供的任何抗性或免疫性。
- 物理防禦
- VS 攻擊防禦
- VS 斬擊防禦
- VS 皮爾斯防守
- 魔法防禦
- 消防
- 閃電防禦
- 神聖防禦
身體統計數據
這些統計數據將使玩家了解他們的角色如何應對受到的傷害,包括特定的毒藥或其他疾病。
- 免疫:這將詳細說明減少毒物或枯萎病的情況。
- 穩健性:同樣,此統計數據將顯示您的角色對出血或凍傷的抵抗力。
- 重點:玩家的專注程度也會增加他們對睡眠和瘋狂的抵抗力。
- 活力:增加活力和提高你的生命值會降低你被一槍立即殺死的機會。