一些遊戲開發工作室超越了他們所開發的遊戲,變得像遊戲本身一樣受歡迎和知名。 Bungie 就是其中之一。
Bungie 總部位於華盛頓州貝爾維尤,但目前為全美各地在家工作的開發人員提供支持,是業內最著名和最受歡迎的工作室之一。 2022年,它被PlayStation以36億美元收購。
雖然 Bungie 以其在暈和命運特許經營權,該公司早在這兩款遊戲發行之前就開始了。事實上,其第一款以 Bungie 命名的遊戲早在 1991 年就已發布。
以下是 Bungie 開發的所有遊戲的清單。
全部清單邦吉遊戲
行動:沙漠風暴(1991)
新成立的 Bungie 旗下開發的第一款遊戲是一款針對原始 Macintosh 平台的自上而下的坦克射擊遊戲,以當時正在發生的中東衝突為背景。
牛頭怪:克里特島的迷宮(1992)
另一個 Macintosh 遊戲,牛頭怪:克里特島的迷宮是一款地牢探索角色扮演遊戲,包含多人模式和單人探索模式。
通往黑暗的道路(1993)
Bungie 的第一款第一人稱射擊遊戲在 Macintosh 上發布,讓玩家扮演特種部隊士兵的角色,負責阻止強大實體毀滅世界。
馬拉松(1994)
這馬拉松三部曲始於 1994 年,標誌著 Bungie 進入了一個新時代,開發商進入了即時 3D 渲染世界,再次進軍新興的 FPS 類型。它具有單人故事和支持 LAN 的八人死亡競賽模式。
馬拉松 2:杜蘭達爾(1995)
這馬拉松系列繼續進行,並成為 Bungie 開發者在 Windows 上發布的第一款遊戲,為 Bungie 開闢了新天地。
馬拉松無限(1996)
馬拉鬆的故事結局僅在麥金塔電腦上發生。
神話: 墮落的領主(1997)
Myth 是一款在 Windows 和 Mac OS 上發布的即時策略遊戲,玩家需要在中世紀背景的戰場上指揮部隊。
神話二:噬魂者(1998)
Myth 的續作也在 Windows 和 Mac OS 上運行,是對原版的改進。
他們(2001)
衛星工作室Bungie West開發的唯一遊戲,他們是一款以近戰為重點的第三人稱動作遊戲,由 Take-Two 為 Windows 和 Mac OS 發布,並由 Rockstar Canada 移植到 PlayStation 2。
光環:戰鬥進化(2001)
全世界遊戲玩家所熟知且喜愛的 Bungie 因光環:戰鬥進化,原版 Xbox 主機的旗艦發表遊戲。
光環2(2004)
Xbox 第一天就賣出 240 萬份,光環2成為 2004 年有史以來票房收入最高的娛樂作品。光環2徹底改變了我們今天所知的第一人稱多人射擊遊戲。
光環 3(2007)
當時最受期待的電玩遊戲之一,光環 3在 Xbox 360 上推出並失敗你好2號首日銷量突破 500 萬張,票房收入達 1.7 億美元。
光環 3:劇集(2009)
在該系列中,玩家第一次沒有扮演士官長的角色,而是扮演人類軌道空降突擊隊士兵(ODST)。
光環:到達(2010)
在 Bungie 的最後一部作品中,貴族六人以主角的身份登場,與星盟作戰。暈特許經營權,然後再轉向新事物。
命運(2014)
光與暗之戰始於 Bungie 自離開微軟以來的第一個系列,其特色是由被稱為「守護者」的超能力玩家角色進行的第一人稱射擊遊戲。
隨著隨後幾年發布的幾款擴充包,Bungie 致力於完善線上遊戲的即時服務模式。
命運2(2017)
續集命運該遊戲於 2017 年推出,此後一直受到季節性內容和大規模擴展的支持,至少到 2024 年仍有大量 DLC 計劃推出。
有關的:全部命運2DLC 和擴展
馬拉松(待定)
在 2023 年 PlayStation 展示會上,Bungie 宣布回歸馬拉松作為其下一個完整版本。該系列的新作是一款 PvP 撤離射擊遊戲,將於 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。該遊戲仍處於開發初期。